方天一直在寻找“一招制胜”的机会。
这是一个在任何交战中,都行之有效的战术。
这种招数的要诀就是,要迅速找到合适的进攻位置,动作不能太大,当抓住机会向对手进攻的时候,要迅速劈斩,并以快制胜。
往往许多人,自己的全副本领,都还没有来得及使用出来,结果就被打败了。
但是这种方法,对于用刀的速度,要求非常之高,其实质是在于,利用敌人犹豫的片刻,以快取胜。
所以,在激烈的交战时,要寻找刹那的时机,做到先发制人,必须将招式练达到纯熟的境界。
不过很可惜的是,方天的对手,很显然没有给机会他。
那么在向对手进攻的时候,对方会防守,那么则可以对对手,使用虚晃的一招,让对手感到紧张,而后趁对手紧张后片刻松懈之时,再次攻击,迅速制胜。
在战斗过程中,最初方天同时使用两把刀来对抗对手,最后方天采取抛出右手的刀掷向对手的胸部,这样的一种招数,企图来以此赢得胜利。
但是方天迎来的仍然是失败。
方天所得到的石碑碑文上认为,握着双刀时,握持刀的正确方法,在于拇指和食指要保持轻松,中指不紧不松,而无名指和小指则必须紧握。
格斗时一旦出刀,心中唯一的想法就是考虑如何击倒敌人,下定决心。
一旦拔刀,便要以最好的握法执刀,切勿先拔刀再调整握法,也绝不要让手势形成难以施展的角度。
无论挡、拨、敲、防对手的刀,这些动作都应该仅仅利用拇指和食指的细微动作来完成。在任何情况里,拔刀就是要克敌制胜,别无其他。
刀的握法,无论是如何试刀,还是在实战格斗里,均无不同,手与刀在一切情况下都不应该僵硬,僵硬的手是死手,灵活的手才是活手。
而刀法中的步法,在移动脚步时,脚趾应微微离地,用脚跟坚实地踏住地面。
并且在格斗时,应根据情况的不同而采取不同的步伐,脚步移动的速度可快可慢,步与步之间的距离可大可小。
但无论是大是小,是快是慢,步伐都应该与平时的步伐一样,而且切忌跳跃、轻浮及滞涩这些错误情况的出现。
而在每次移动位置时,绝不能只移动一脚。不管是在出击劈杀还是抽身格挡,甚至是躲避时,都应该采用这种步法。
这样就可以忽左忽右,忽前忽后,具体移动的方式是,右脚进则左脚也随即跟进,右
脚退则左脚也跟着收回。
总而言之,在战斗中,总是单移一只脚,是兵法步法中的大忌。
“嗖!”
方天一刀向对手劈去,对手立刀刃向外一磕,磕开方天的刀刃后,便立刻借方天磕他刀的反击之力,顺手用刀贴着方天的刀刃,顺势划向方天的右脖子。
因为此时方天的刀刃被磕到偏门后,是没有办法再回到中路,再竖找横来挡他的刀,因为电光一闪之间,对手的刀就要划到。
此时,无论方天怎么挡,也都没有办法挡他的刀了。
当此时刻,形势凶险至极!
当下方天也顾不得其它,一个就地十八滚,狼狈万分的避开了这一击。
兵器的可怕之处,即在于其超强的杀伤力。因为器械在硬度、强度、锋利程度和杀伤效果上,加之杠杆作用等物理原理在武器中的作用,决定了器械都要比血肉之躯的肢体拳脚攻防杀伤力要强得多,杀伤效率高得多,从而决定了械斗的“一击必杀”性。
决定了在冷兵打斗中,绝不会出现相互纠缠的局面,在两人相互碰撞的瞬间,往往同时也就是分出高低上下的瞬间。
谁抓住机会,作到抢先一击得手,谁就有可能是赢家,所以冷兵追求的是快速、凶狠,一击必杀,而不过分追求体力的旺盛和招数的繁多。
石碑碑文中的理念,就是对对方的进攻,无论用什么招法,最终目的,都是要把家伙往对手身上招呼,如果你不仅仅是只是想要吓唬人的话。
对对手的进攻,其攻击目标,都是对方的身体,只是各招法的攻击角度不同而已。
而对方对己方的进攻,也同样是如此,其相同点和其中的规律性在于,无论招术多么繁多,最终落点,也无非在对方或己方自左至右的一条线上,或者是自右至左的一条线上,或者是自身中线上。
如果把握了这三条线,也就把握了对手对于我方的所有攻击。
即己方攻击对方,只能从这三线,攻击对方的左中右三门。同样,对方攻击我,也只能从己方的左中右三方攻来,来攻击己方的左中右三门。
比如方天出刀攻击对方,对方出刀还击方天,要想巧妙地迎击,迅速有效地控制和化解其攻势,首先必须了解对方来刀的力量从哪里来。
刀攻击的运动轨迹,从本质上看,只有两种,一种是挥击,一种是刺击。
一刀攻出去,按其双手,实际上还有腰、腿发出的力的方向,与刀本身的方向的关系,只有两种,一种是作用
力的方向与刀身的方向垂直,或成一个角度,如刀的劈砍扫撩等,而另一种是发出的力与器身成一直线,如刺击刀法。
而当对方的刀攻来时,如果方天闪避的方向是不受对方的刀威胁的,走到安全的地方,这个方向叫做生门。
而如果方天闪避的方向正是敌刀威胁的地方,他走到了被打击的地方,这个方向就是死门。
而这实质上就是讲的力的方向的问题,是判别对方的刀攻击朝哪个方向前进。
刺击类的攻击,其力的方向,是沿刀尖方向往前冲,与刀身的方向成一直线,所以对着刀尖为死门,往左右两侧闪避为生门。
而挥击类的攻击,其力的方向,走的是一个弧形轨迹。
其力的方向,是垂直于刀身的,最大的威胁处,在其刀尖及刀身所扫过的弧形带上,其攻击力的方向,就在这些弧形的切线上。
方天若迎着力的方向走,则是走死门,他若是背着这个力的方向运动,则避开了对方攻击力的方向,则是走生门。
总之,无论对方用什么招法攻来,方天只要判别出其刀的攻击力的方向,就可以明白生死门所在。
当对手的刀从方天左边任一角度攻来,其攻击力的方向,是从方天左指向右,方天左边为死门,右边为生门,他只有向右侧闪避,才能走出其威胁圈。
而如果敌刀从方天右边的任何角度攻来,其攻击力的方向,是从他右指向左,这个时候方天右边为死门,左边为生门,只有向左侧闪避,才能走出其威胁圈。
而如果对方的刀向方天直刺过来,其攻击力方向,在从来刀攻向方天的那条直线上,方天如果挡其线不动则是死门,方天向左右闪避,避开这条线则是生门。
当然了,只是单纯的防守,对于方天的取胜,并没有太大意义。
方天在闪避的同时,还要使对方进入他的攻击圈,他所采取的方式,应该是斜进和斜退。
规律是要依双方距离而定,在中远距离时,方天以斜上步闪避格挡。
而在近距离时,方天刚以斜退步闪避格挡,以此来保证他始终保持有效的攻击距离,始终使对方落入己方武器的攻击打击半径之内。
而这主要在于方天身法的灵活运用,故而在进步和退步防守对方的攻击时,不应该直线型进步或退步,而应以一定的角度来进行。
只有这样,才能配合好身法的移动,以有效化解对手的攻击,以保证在此同时,方天能取得良好的攻击位置与出击角度。