沉闷的枪声,不时在烟尘中响起。
两个小时后,系统声音响起:“恭喜你成功猎杀八只飞鸟,获得任务物品【八角笼】……”
莫冷站在烟尘中,双眼精光笼罩,四周之内,火光流动,黑暗虽然影响了视线,但是,在九级侦查术下,火鹰隽的状态却还是被完整的探查了出来。
耳朵微微颤动着,目前五级66%的听风技能,能让周围一百零六米内,杂乱火星炸裂的声音,清晰传入耳朵之内。
听风辨位,就是提升枪手盲射状态的一个辅助侦查。
火鹰隽腾飞时候会有火焰升腾带动的声音,而飞鸟却不会。
侦查术下的飞鸟属于boss级别,轨迹运行,外加听风状态下安静飞行的特点,对于目前的莫冷来说,根本没有逃脱的可能。
周围环境的利用,本身也是考验的一个条件。
相较于其他玩家在这里根本不敢乱动的情况,莫冷却是毫无顾忌。
只不过,区域太大,搜寻八只飞鸟还是浪费了不少的时间。
原路返回,穿梭烟尘之中,躲闪火鹰隽袭击,飞速踏出火鸟林。
“叮!恭喜您成功打破火鸟林通关综合评定结果,特奖励逆属性点+1,《关卡技能爆通卡》×5!”
莫冷嘴角露出一丝笑意,这就是关卡内的特殊奖励了。
这个综合评定,有两个方面,一个时间短。
另一个是猎杀火鸟数量低。
两个小时时间或许看起来挺长,实际上在方圆几十里内寻找八只飞鸟,已经算是极限了。
而火鹰隽,在尘烟之内,影响视线根本无法攻击。
莫冷自然不会主动去找它们麻烦,最终的猎杀火鹰隽数量赫然是零。
这个不是记录,所谓评定结果,只是系统设置的一个数值,只要在数值之内,都会有奖励。
不过,评定结果越高,奖励的爆通卡数量就越多,五个已经是极限。
《技能爆通卡》:使用后时间内技能熟练度经验获取×3,持续时间1小时。
这里增加了一个‘关卡’,就是说在一转这个关卡之内使用才有用。
这也是他必须等待死亡惩罚结束之后,才来进行关卡任务的原因了。
打开技能状态看了眼:
光之祝福:lv1(20%),需要法杖,通过消耗念力回复双倍目标属性点,最高消耗10点念力。
过背摔:lv3(21%),斗者技能,气力消耗接触目标,快速抬起扛在背上摔下造成伤害,气力与伤害成正比
排兵布阵:lv9(6%),在有效范围内掌控一级军团,战阵威力加成180%。
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统御术:lv7(9%),有效时间内完成统兵出战(350人/60分钟),激活隐藏属性‘战傀为兵’,最高统御数补充缺失兵员出战35分钟,5/10。(提醒:战傀每天只得使用一次,死亡则消耗需要补充。)
起雷术:lv1(39%),侦查术发现,使用技能对陷阱,藏雷,阵术进行破坏,成功率5%。
侦查术:lv9(79%),探知未知,在陌生事物上获知90%信息。
听风:lv5(66%),辨位能力,在有效范围内通过声音获取探知能力,范围104米。
踏星步:lv2(88%),通过星位走位,完成移动,通过升级获取更高星位图,当前为【十】、【V】字星位。
云身:lv2(10%),体术,有效时间无视重力,提升滞空能力+1.1s。
百发百中:lv2(21%),射击技能,命中目标率+10%。
跨骑:lv1(1%),骑技,驾驶技能。辅助坐骑提升移动速度+5%。
混乱:lv1(64%),控制技能,单个目标控制,强制向自己移动,持续时间5s。
愤怒耳光:lv1(28%),斗者技能,手部用力消耗气力造成目标伤害+1,附带吹飞效果。
怒羽(伪):lv1,怒化状态,全属性提升5%,销毁逆属性点-1,持续时间5秒。升级需求:特殊任务!
一枪爆头:lv2(89%),狙击技能,消耗念力攻击准确率造成伤害,致命伤害加成10%!
连射:lv2(99%),步枪技能,消耗念力攻击命中率造成伤害,攻速+2。
压枪:lv2(18%),控制技能,通过枪械操作,进行火力压制×2。
卸力:lv2(59%),抵消枪械后坐力冲击,快速完成技能收招。
投掷:lv2(88%),消耗气力值对单个固定物品进行远距离投放,限制距离38米,准确率区域两米!
手雷:lv2(22%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,伤害20,特效冲击+2!
闪光弹:lv2(22%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,视觉影响范围20米。
烟雾弹:lv2(20%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,特效遮掩影响范围20米。
音爆雷:lv2(20%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,听觉影响范围20米。
相较于原本的技能,这次冷漠参与拍卖会带回来的兵雷,给他多了四个技能。
参与通缉任务中,刻意锻炼之下,四个兵雷都已经完成了二级提升,这也是他获知死亡惩罚结束的原因。
技能升级,并不是释放技能就能提升经验和熟练度。
而是技能造成的杀伤需求和结果带来的效果,来提升经验和熟练度。
其中,命中率和杀伤率是最为关键的一点。
比如一枪爆头,命中目标会提升一点经验,命中目标脑袋,则会提升双倍,而造成爆击伤害,或者一枪毙命效果,则会再次翻倍效果。
另外,一些特殊的道具辅助,也是提升技能熟练度的帮助。
比如特殊勋章。
莫冷从怀里掏出一个紫色骷髅龙形凋刻,把身上的暴兵勋章给更换上。
龙牌(紫):重量1,佩戴者提升技能熟练度提升速度+1!
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这个加一,就是在原有基础上增加100%的熟练度。
熟练度与经验不同,前者讲求命中,后者则把控杀伤需求。
这个龙牌加成,不管杀伤做到爆击还是什么的加成经验提升。
它是只要命中,就会增加熟练度翻倍的意思。
不过,很多时候,如果命中没有造成杀伤的情况下,熟练度都是零,龙牌的加成也就是只能归于零。
毕竟技能升级,不可能只是依靠命中率就行的。
莫冷看了下当前的技能体系结构,既然有这爆通卡的帮助,他就该趁此机会把需要的几个技能当先提升到更高等级才行……