第十三章 踩着光环的精英

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比起普通的5点,6点确实是一个比较尴尬的数字。

左郁没有幻想自己能达到传说中那些强者们升级后所获得的9点或者神话般的10点,但也期望能够有7点。怎么说,自我觉醒的他,多少也算是一个天才不是?

6点也不错了,总比可怜的5点强吧!现实如此,他也没有太多地自怨自艾。只是在心里下了决心,以后一定要注意经验值的增长,以便自己能有所准备。不管是调整自身的状态,还是特意找些质量高点的怪物来作升级的基石,都是非常必要的。

要知道,战职者自身的属性,才是实打实地实力提升。而装备虽然也有所关联,但在战职者后期却已经没了前期那么明显的效果。

外物,始终只是外物,可以借就,却不能太过依靠。

由于目前严重缺乏升级效率,所以左郁思考再三还是把6点自由属性全部加在了敏捷上,顿时攻击力有了显著的提升,达到了惊人的48——89。

这就是主属性成长率高的好处了。战职者各个职业在升级的时候,附加的5点属性,在规则的作用下,都按照一定的比例分加在各种属性上。比如左郁,他的分配比例是敏捷1.5,精神1.5,力量和体力都是1点。

属性之中,规则默认了成长率最高的两种属性为战职者的主要属性。而如果是传说中主属性达到2的满值状态,那么规则将赋予战职者一次选择自身另一主要属性的机会!不管战职者选择了哪一种,都会有0.25的属性附加!

但是这些都不是左郁能考虑的。他在升级时也有过挣扎,自己贫血太严重,如果把6点自由属性都加到体力上,就算只有可怜的1的成长率,加上升级固定的属性附加,自己的生命值也能达到57,而不是依旧可怜的39点。

只是,在挣扎以后,他还是加在了主属性敏捷上。

因为,不甘平庸!

第一次升级加点,虽然规则没有觉醒时的那种对战职者进行能量洗礼。但长久以来战职者累积的经验,则很大程度上说明规则还是对战职者的职业之路有了一个初步的判定。虽然没有明显的修正存在,但却不排除有细微修正的可能。

左郁不想自己以后走上处处平凡,没有一点亮点的职业之路。他清楚的知道,战职者在低级的时候,正是自己职业道路逐渐成型的重要阶段。万不能为了一时的安全,而让自己有丁点趋于平庸的可能。属性是战职者最重要的实力体现,绝对马虎不得,这可是先辈们无数年才积累的宝贵经验!

从一觉醒开始,左郁就没有走一步算一步的想法。既然老天让自己在几乎绝望的情况下觉醒,而且还赋予如此极品的成长,自己就没有可能怀疑自己止步于哪个位置。传奇,也是从低级开始,一步一步走出来的!

攻击力的增加,也预示着左郁对怪物的伤害能有效增长。虽然同样需要时刻留意周围的情形,但从另一方面来说,也未尝不是对自己感知以及危险判断等明面上没有体现的能力锻炼

最主要的,现在他虽然没有一件能拿出手的装备。但除了项链和两个戒指,其他多少能带来几点防御的普通白板装备还是基本凑齐。虽然同样不能抗住怪物的攻击,但在突发情况下,还是能有效减免一些伤害。

魔法装备,才是目前他最需要的!以及,能鉴定魔法装备的辨视卷轴。

怪物掉落的魔法装备(蓝色及蓝色以上),都有一个未辨视的讨厌属性。这也让左郁收获的第一件蓝色皮甲,至尽还幽怨地躺在包裹的角落,不甘地发出让左郁时时感到郁闷的蓝色光芒!

而且,魔法装备的防御力和普通装备从根本上来说,完全是两个概念。普通装备只能作用于佩带的部位,但魔法装备却由于有了魔法的加持,却能有效地遍及全身!举个例子,如果左郁能装备上这件蓝色皮甲,自己头部同样能受到这件装备的防护,虽然防御力也不会太高!

至于技能点,当然是直接加在了弓掌握上。这个E级基础技能对于战职者可是非常重要的技能。不止有着攻击力和攻击准确率的附加,还能提升对弓类武器的掌握熟练度,所以战职者没有熟悉武器的说法。规则之下,任何自己职业配备的武器,都能完全在入手之后瞬间熟悉和掌控!

而另一个可选择的十字弓掌握,左郁则直接无视。十字弓虽然操作简单,射程远,而且杀伤力比同等的弓要大,但却有着极其明显的特点,就是射击速度的滞碍!由于需要机簧的动力,十字弓也往往比一般的弓类武器要沉重,力量需求也会更高。

关键一点,是这类“傻瓜”操作型的武器,根本没有使用拧弦技法的可能!这可是左郁寄予厚望的能力,一旦成功得到规则的承认,所附加的伤害和可能出现的别的属性,可会是一个绝对的惊喜!

比如,撕裂伤口!

这是左郁猜测中最可能出现的属性之一。凭借以往系统学习所积累的经验,他明白得到规则承认的能力,都会在与之关联的属性上有所收获。而拧弦技法,除了提升伤害以外,最可能的,便是这个诱人的,以往从所杀野兽身上也屡次出现的属性了!

如果几率高,这个属性当是面对高防高血高抗性BOSS的绝对利器!

当然,这也只是左郁的理想猜测,但他有感觉,这一天,对自己来说并不遥远!

※※※※※※※※※※

处理好第一次升级以后的事情,左郁再次投身到杀怪大业当中。

攻击力的提升,让左郁的效率有了显著的增长。以往需要6、7箭才能解决的1级僵尸,现在最多5箭便能成功收获到经验值。只是2级到3级却需要1000的经验值,也预示着他升级之路的漫长。

确切点说,在黑暗潮汐之下,左郁花了将近十天从1级升到2级已经足够快了,而且是在没有同伴的情况下。很多刚觉醒的低级战职者,都会花上很长一段时间来适应战职者的职业特性。这个阶段,等级并不是最重要的。

第一次面对怪物,第一次战斗

,在战斗中寻找最适合自己的作战方式和战斗习惯,都是一个成功的战职者首先要面对的考验。很多战职者由于觉醒后突然间增强的力量,自信心极度膨胀之下,陨落是司空见惯的事情。

但是对于左郁来说,战斗已经在觉醒前就养成了习惯。除了熟悉自身的属性,他几乎没有过多的磨合,直接便开始了自己的战职者修炼之路。

当然,单练虽然有很多好处,但也有着极其致命的短板。没有可依靠的队友,时刻小心提防确实挺消耗左郁的精神。除了返回精灵祭坛休息,他的神经几乎都处于紧绷状态,而一旦返回休息,整个人都会变得十分疲劳,甚至不时地会感到虚弱。

这是预料之中的事情,战职者虽然比起普通人强大许多,但也不会太过离谱。战职者也会疲惫,也会劳累,也需要休息。不过这也是左郁希望出现的状态,虽然难受点,但这种几乎时刻处于极限状态的战斗,才是锻炼激发战职者战斗天赋最有效的方式之一!

左郁感觉自己的战斗天赋已经很不错了,反应快,应变快,但可提升的空间也是巨大无比。虽然没有一直做个独行战职者的打算,但这样高强度的磨练下,养成的战斗习惯甚至战斗本能,对以后的职业道路,将是一个不可限量的贡献!

就算要组建或者加入某个队伍,自己的实力,都是最重要的!

一路清理着怪物,左郁也少了几分先前的郁闷感觉。升级之后,自己攻击力的增强也让他第一次能遇见大多怪物而不再躲闪,也不再只是挑选落单的怪物或者直接寻找自己中意的僵尸先生了。

这样一来,箭矢的消耗就成了一个问题。以前,由于命中率很高,掉落频繁的箭矢还是勉强能满足他的需要。但是一旦想提升效率,移动射击是不可避免的方式,这也让他的命中率下降了好几成。

左郁不清楚,自己在2级的时候,就开始有目的的锻炼别的弓手要5、6级以后才会逐渐接触的移动射击会有什么结果。但出于需要尽快适应,尽快升级的考虑,他还是开始尝试在慢速移动下射击。

箭矢的问题,确实是弓手类职业的硬伤所在。虽然有传说中的自动恢复数量的黄金箭矢的存在,也有能自动生成箭矢的弓类武器,但那些都距离左郁太遥远。要知道,那些就算只是黄金级别的装备,其价值也能比拟暗金!

暗金是什么?是暗黑世界怪物掉落中近乎于神器的存在!

摇了摇头,左郁抛开这种不切实际的想法。就算把自己卖掉,估计也换不来一件可以恢复数量的箭矢类装备!

不知不觉,左郁又来到距离村庄不远的地方。升级之后,他寻找怪物的范围也是扩张了许多。而一路的战斗,也让他对于这里原本就熟悉万分的环境有了些许的忽视。反正只要感觉没有危险就行,到哪里不是杀怪,不是升级?

只是,刚转过一片废墟,左郁就看到了一群意料之外的怪物!

准确地说,是一群有着光环在身的怪物!!!

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