这个世界的沉沦魔,大概是相当于通用货币般的存在。
因为,它们的经验值,只有可怜的一点!就算在黑暗潮汐之下,经验值也没有丝毫的增长。
这些血量低,防御低,攻击力一般的家伙,除了那猥琐胆小的性格,其实还是很受战职者青睐的。当然,只是对于低级战职者来说。
但左郁却更喜欢面对僵尸先生。它们虽然防高血厚,杀起来更艰难,但速度和反应却远远低于沉沦魔,使得左郁的箭矢很少有落空的时候。
由于现在还是处于熟悉战职者特有属性以及战斗方式的时间,左郁也没有急着锻炼自己射击的精准度。现在的他,在以往的练习中,准度还是不错,只是局限于慢速射击或者非移动射击。
升级的过程,其实也是慢慢熟悉的过程。
由于觉醒后自身属性的大幅度提升,使得左郁很不适应现在身体的反应。最主要的,就是已经养成的拧弦射击的习惯,在高敏捷的促使下反而没有当初那么自然了。
这些问题,都是有待完善和提高的。
只是,重要的还是等级。
目前孤身一人的左郁,一时间也没有加入哪个团队的可能。特别在这个还将持续一段时间的黑暗潮汐下,自保可是首要的问题。
精灵祭坛虽然相对安全,但他却不可能一直待在里面。这样升级和积累原始装备的好机会,战职者都不会放弃的,更别说有着强烈升级欲望的左郁了。
升级,是一条孤寂又单纯无味的战斗道路。只是左郁却没有多少感觉。一来是刚觉醒不久还保留的新鲜感,再则就是以往比较系统的训练,已经有了足够的心理准备。
而且,他还能时常在重复的杀怪中找到一些乐趣。
每次听到怪物倒下后发出的不同声响,左郁都会从心里感到高兴。不管是装备,消耗品,药水,还是金币,都代表着一份收获。对于战职者来说,这些就是自己人生的乐趣,甚至很可能将伴随一生。
虽然,更多的掉落,都是纯粹的垃圾。
但是左郁依然一件不落地尽数收起。这些几乎没有使用价值的损坏或者破损装备,就算耐久还有1点,也可以卖给城里的铁匠铺或者回收站,换取一定的金币。
这个世界,还有一种由黑暗侵袭逐渐兴起的职业,叫分解师。
怪物掉落的装备,
在规则下多少都含有纯粹的能量。而这些能量在魔法的作用下,是可以基本分解的。和铁匠分解出材料不同,这些用能量晶石储存装备分解出能量的职业者,就叫分解师。
传说,这种技术还是天堂方面支持的,甚至当初还是由天使大人亲自降临传授。
所以怪物掉落的任何物品,都有着一定的价值。同样,这些由单纯能量凝聚而成的装备,在自然环境下也会逐渐地流失其蕴涵的能量。时间一长,便会化成能量消散。
所以装备或者消耗品之类的物品,其大多都是有耐久度的。这些耐久,便大多是能量奇数的体现。一旦能量耗尽而没能立即加持,装备也会消失。
战职者的物品栏,是相当于传说中空间戒指一类的异空间的存在。任何放进物品栏的东西,都会像进入了时间静止的时空,不会消耗,不会变质,不会腐朽。
当然,任何有生命的物品,是不能收进物品栏的。
左郁庆幸自己的物品栏够大,装下了许多连金币小队大概也不会理睬的垃圾,却还没占上五分之一。(这里说明一下,和游戏里不同的是,任何装备或者物品,都只会占据一个空格。为什么?去问规则吧!)
而金币,则刚好上三位数。
不过这些却还远远称不上收获。光凭左郁知道的,一个最低级的1号符文艾德,也要卖上两千金币!至于再高级些的稀有符文,很多都不是单纯的金币能直接购买的!
这就证明,左郁接连忙活了四五天的结果,算上装备和药水也买不了十分之一个艾德!
只是左郁也收获了一件足以让他兴奋的东西,一个城市传送卷轴,俗称回城卷轴,也是战职者赖以保命的绝对利器!
价值,足足有五百金币!
暗黑世界里,怪物掉落的卷轴类物品种类不多,数量更是少得可怜。一般来说,很少有战职者会选择出售自己收获的卷轴类物品。至于商店里的那些功能相差无几的卷轴,则大多是法师公会的仿制品!
比如,左郁手中的城市传送卷轴以及辨视卷轴。
城市传送卷轴,是利用魔法的力量,形成一个简短的临时传送门。而作用的地点,则是最靠近使用时的城市里的传送点。
当然,这种传送也是有一定的限制和偶然性。比如距离太远或者空间紊乱的地方,就经常会出现传送错误和随机
传送的可能。
但是,至少能让战职者暂时脱离眼前的危险处境!
所以,很少有战职者奢侈到利用城市传送卷轴返回城市的,尤其是低级战职者,这卷轴可能换回自己的一条性命。
撇开收获,左郁的经验值却不怎么如意。虽然黑暗潮汐之下,怪物随着属性的增长,很多也有了一定的经验值增长,但这样的情况,在左郁面对的低级怪物身上却不怎么明显。
还有一个重要原因,是他杀怪的效率。
几乎没有防御力,让左郁要随时留意自己的安全问题。怪物太多的时候,他多数都会无奈地离开,这让他不止一次有了想要找个同伴的想法。
团队,才是在这个世界里能够应对绝大多数怪物的存在。
可是,一个好的团队,可不是轻易能组成的。
左郁的职业是弓手,虽然有朝着重点输出的路子上走,可弓手却是最不容易组建队伍的职业。在别的战职者对他没有了解的情况下,也许都不会有太大的兴趣。
队伍的事情是急不来的,目前的左郁也只能尽量压缩自己的休息时间,以更多更远的行动寻找可以下手的怪物。勤能补拙,要想在这个难得的时刻哟更多的收获,就得有相对的付出。
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不得不说,升级真是一个无比困难的事情。
当左郁自己已经有些麻木了的时候,一种烦闷封闭的空间里,突然吹过一阵清爽的凉风的痛快感觉突然降临,让左郁不禁为之一震!
终于升级了!
这是左郁第一次感受升级,那种所有疲劳瞬间清空的感觉确实让人沉迷。
感受良久以后,左郁才记起检查自己的属性。要知道,战职者升级的时候,除了自动附加的属性点,可还有可以自主添加的自由属性点!
而这个点数,在5到10点之间!
传说,天赋好的战职者,在升级的时候所获得的自由属性点数,都会高于5点。而据说在战斗的时候,所杀怪物的质量以及战职者本身对战斗的感悟,也会影响自己获得属性点的高低。
左郁有些微微的后悔,自己怎么没有注意经验值。早知道的话,就应该特意找个头目级的怪物来杀。
6点!
一个让左郁开心不起来,却又没有多少沮丧的数字!