“橡木”。
虽然说这个游戏大体上和方块大陆相似,但是还是有许多不同之处的。毕竟游戏不可能做的和现实那样『逼』真。
再次撸掉两块橡木,我麻利地点开了背包。
这个“steve”的背包一共有4x9,三十六个格子。一般情况下每一个格子可以叠加64个常规物品。在背包页面的上方有整个角『色』的模型,模型旁边是4个格子和一个箭头指向的1个格子。这个是最基础的“工作台”,可以让你在上面合成一些东西。
我点击了一下橡木,依靠着潜意识迅速地挪动鼠标,放在了四个格子上。在按下鼠标的同时,箭头指向的格子上出现了一块木板,右下角用着附魔数字标记着“12”。
我直接点击木板,橡木瞬间消失。然后我拖动木板,把四块木板均匀地放在了4个格子中。与此同时,箭头指向的格子出现了一个和方块大陆上差不多的“工作台”。
点击工作台,屏幕右上角出现了一个小框:
“成就:这是,工作台?”
刚刚由于没注意,在撸掉第一块橡木和打开背包的时候也分别获得了一项成就。
合成工作台只需要4块木板,我把没用完的木板其中一竖列扔进背包,然后箭头所指的格子上出现了一个木棍。
两块木板竖着放:木棍x4
收起木棍和木板后退出背包界面把工作台放在地上,反键点击工作台。我面前的面板瞬间就变成了了9个格子。
这工作台的原理和方块大陆中的一样,都能够将物品合成为一些东西。不过唯一一点与方块大陆不同的是:这里的工作台没有耐久。
上面三块木板,在第二竖列下面两格中把刚刚制作的四根木棍抽取两根放入。
“成就:获得木镐。”
直接无视成就,我立刻开始控制steve开始空手撸草方块。(以下直接称呼游戏角『色』为steve,以第三人称来写。注意,是steve的行动才用第三人称,一些我的想法依然和陈述事情的语言都用第一人称)
木镐是除工作台外,这个游戏的基础。你想要挖更高级的矿物都需要用到木镐。例如你想要挖掘铁矿,你就需要用到石镐。而获得石镐的方法只有用石头合成。而石头哪来的呢?这就需要木镐来挖了。
根据我的记忆,开局速木镐,然后挖14块石头是最高效的开局。
不过我的记忆当时有些模糊。在我的记忆里,虽然知道要挖石头,但是却不知道是哪种。
撸掉大约4格草方块,steve的下方出现了一块淡白『色』有黑斑点的石头。steve不再继续往下,而是把面前的泥土给挖掉,呈阶梯状向下。虽然不知道这么做有什么原因,但是我知道这样是最安全的。
做好准备我开始敲石头了。
“一块,两块……十四块!”
在挖掉第十四块石头的时候下面出现了一块灰『色』的石头。
这些淡白『色』的石头被我挖掉,我立刻原路挖了上去。
当跑到工作台的时候我傻眼了:按照不知道怎么回事多出来的游戏熟练玩法摆放制作“熔炉”物品,箭头那边居然没有任何东西!
我又依次试了试“石斧”,“石镐”的制作,居然都不可以?!
“等等,一定有什么搞错了……对了!那种灰『色』石头!”
我的天,我仔细回忆了一下灰『色』石头的样子,顿时茅塞顿开,我居然挖错石头了。刚刚挖的“石头”在游戏中是一个名叫“闪长岩”的石头,和制作“熔炉”等东西所需要的通过挖取“石头”得到的“圆石”完全不同。这真是一件让人哭笑不得的事情。
不过我之前的“最节约”时间的行为完全没有必要,刚刚的行为只是我潜意识的想法。我完全可以不听从记忆中的方法去来玩这个游戏,我可以慢慢来,只要日落之前建造一个避难所就好。
看着刚刚升起来的太阳,我表示不慌,不慌。
我很庆幸自己刚刚是挖阶梯上来,而不是直接垫上来。这样省了一些挖泥土的时间。
steve走到最底部,发现了那一块灰『色』的石头。和旁边的石头一对比,果然有很大不同。
一般石头的分布都是一片一片的,我挖完14个石头后上去制作了一个熔炉和石斧。由于木棍不够用,所以我把刚刚那一棵悬浮在空中的橡木给砍掉了。
制作了一把石镐,顺便用木镐烧上木头,我开始寻找“奖励箱”。我模糊地能记起来只要打开“奖励箱”选项在出生点的周围就会出现一个箱子,在箱子旁边还有一些火把。
刚刚可能是由于我“第一次”接触这个游戏而没有注意。
一路顺手砍树过去,将木斧的耐久度耗去小半后,终于是在一小片树林中看到了正在冒烟的火把。
steve快步跑去,打开了箱子。
箱子里面的东西不算太多,但是至少对steve现在来说有点用。那些没啥用的东西就不提了,对steve现在用处比较大的有:“火把x3,面包x5,苹果x3,金合欢树苗x2。”
用石斧砍掉箱子,steve便原路返回准备开始建造避难所。
这里是平原,地势开阔平坦,适合建造的避难所一共有两种:“地表上房子”,“地表下地洞”。
由于没有山,或者都是一些小土坡,所以我在方块大陆中窝在山洞的一些建造山洞的技巧都用不上了。
steve回到刚刚地方,取出了木炭,我开始思考起来。
“地底世界?或许可以!”我坐在游戏机前,突然想起了刚刚穿越边境的时候,我和绍天黑殇他俩想要弄一个地底世界但因为矿洞中神秘的紫『色』魅影和冥天魍的意外到来而终止了计划……哦对了,二号说他复活了他的弟弟后会继续经营那个我们最初的基地,也不知道他们去了没有。
我决定在游戏中实现当时没有完成的“地底世界”,于是立刻开始了砍树,并且决定在未来几天内(游戏中时间)都不再上来。
在疯狂的砍树中,我的饱食度飞速下降,不过还好这些可爱的橡树会掉落一些鲜红的大苹果,在把我的石斧砍爆之后我还能剩下来13个苹果。我在砍树的过程中遇到了一群牛,由于现实中的心理阴影,虽然知道游戏中的牛是不会攻击的,但还是绕着走的。不过在我路过一群小鸡仔的时候,我明明知道杀掉它们可以获得“羽『毛』”和“鸡肉”,但是就是下不去手。
这不是为了游戏的“可持续发展”,而是因为我习惯地不想去伤害这些动物。
大概是每个生物无论是虚拟还是现实都有生命的想法在作祟吧?不过我怎么会多出来这种想法?
略微思考后,一个不明不白的字出现在我的脑海:
“籽(岷),保护动物,人人有责。不杀生。”
“籽?保护动物?”
“什么籽?”
很奇怪啊……
我突然发觉:似乎我的一部分记忆被锁住了……不过为什么呢?难道是herobrine?亦或者是?
ps:以前接触《我的世界》第一个见到的《我的世界》游戏纪录片和我第一个见到的游戏纪录片就是籽岷的游戏实况,当时很喜欢看他玩游戏(笑哭)。然后我在玩游戏的时候遵循了他的“不杀生法则”。说真的,以前我玩的时候很少去刻意地杀野生动物(我会杀我圈养的)。
(本章完)