“其实是一个道理,只不过无伤打法更为冒险一点,你们全力输出就好,不用担心OT!”秋嘉说。
“好!”全员应答。
落叶三秋自然是拉住了仇恨,时不时扔一些伤害技能和控制技能,将黑暗剑客远远的甩在了身后。
仇恨的稳固不代表是永久性的,黑暗剑客奔跑的速度是很快的,距离太近的话,有两个解决办法。第一个就是落叶三秋放弃输出,让叶繁盛进行技能释放,抢走仇恨,拉远距离。这样做无非太冒险了些,落叶三秋要及时盯着距离的远近,攒好技能,随后一股脑的释放出去,但如果伤害不够,仇恨回不来,那叶繁盛他们可就遭殃了。第二个就是落叶三秋所进行的走功,回头给黑暗剑客一套连招,用减速技能,或击飞进行拉远距离,这个方法也更加可靠一些。
这样恐怖的输出,黑暗剑客是肯定会暴血的,效果是增加攻击伤害和攻击速度,并且每刀附带有回血效果,有可能一刀就直接回半格血也是有可能的。
这是主城外的第一个副本,BOSS的暴血效果自然不是特别厉害,但对于落叶三秋他们这种新手装备来说,这样的效果足够致命了,所以到时候怎么处理也是一件难事。
黑暗剑客还是穷追不舍,暗色的长剑已经蓄力完毕,上扬。三道黑色剑光瞬间产生,朝落叶三秋袭去,这自然也不是什么难事,身体一跃自然也就能躲避,或者看准剑光的轨迹进行躲避,也是可行的办法。但谁知落叶三秋腾空一刻,手中的易剑变早已变成了手枪,冰冻效果的子弹已经上膛。
神枪手的子弹自然也分为效果一类,效果最为显著的无非就是火焰子弹和冰冻子弹,伤害也很高,而且如果击中目标,火焰子弹是产生燃烧效果,冰冻子弹是产生减速效果。
由于这是十级的技能,伤害也不高,但子弹量足足有四发。释放之后,攻击力增加百分之三十,减速效果为三秒,冰冻几率为百分之五,但子弹量可以叠加冰冻几率。当然此技能还能进行升级,升级之后,子弹量会提升,攻击力和冰冻几率当然也会大大提高。
落叶三秋离下次升级还早着呢,足足四发冰冻子弹产生冰冻效果也有些困难,但只要有减速效果也是不错。
四发子弹打光,全部击中。暗夜剑客的步伐也变得越来越慢,落叶三秋也不含糊,位移技能翻滚,又拉开了一大段的距离。
此时此刻,五人的输出也相差不远,但对于夏萍月光和庸人自扰则需要跟在暗夜剑客的屁股后面追着打,这减速效果自然是为两人争取到了输出的机会。别看就三秒的减速效果,夏萍月光技能的释放加上普通攻击的衔接真的是做的完美,输出量一下子飚了上去,差点吓秋嘉一跳。
“小萍,你慢点打!”秋嘉回头晃了一眼,看到了夏文萍飚上去的手速。
“怎么了?”夏文萍说。
“你这样快速的输出,把我仇恨抢了怎么办?”
“不会吧。”
“怎么不会?我现在其实就只是一个引怪的,我能释放的技能其实不多,这就需要你们控制好输出和技能的释放,我现在转头搓一个技能,BOSS自然会追上来!”秋嘉不知不觉又给夏文萍上了一课。
“你不是能释放元素法师的技能吗?”
“刚才只是说说让你们放心,打起来别拘束,你觉得我吟唱的时间和黑暗剑客追上来的时间能形成正比吗?”秋嘉说。
夏文萍不说话了,只是嗯了一声。但秋嘉觉得还得展示一下,毕竟这姑娘双眼没看见的事情,她是肯定不相信的。
黑暗剑客已经拉开了距离,很远。但落叶三秋也拿着手枪做着普攻,时机很好!黑暗剑客输出之后又被控住。
转身。
秋嘉操作鼠标点击了一下叶繁盛的法杖,镜头一转,易剑变瞬间变为紫色法杖。
易剑变在进行复制的过程中是需要引子的。什么叫引子?比如说在副本或野外中得有相同使用法杖的玩家,通过点击他的装备来把引子勾引出来,才可以变换为之前复制过的武器,但要是没有之前复制过的武器则会变成和该玩家一模一样的武器,只是初始属性。
这件法杖自然是黑暗洞穴爆出来的紫色法杖,是有详细数据的。详细数据是提升技能伤害的标准。
落叶三秋法杖一指,火焰光环瞬间出现,吟唱一秒。一股炙热的火焰喷出,火焰冲击。
火焰扑去,产生燃烧效果。
黑暗剑客从火焰中跑出,速度依旧很快。落叶三秋左手一挥,冰冻光环出现,吟唱时间。
这显然是要释放暴风雪,可黑暗剑客速度很快,要被攻击了!
庸人自扰及时发现,黑暗剑客要攻击了!叶繁盛释放技能,显然是不行的,仇恨值被卡住了。
什么叫仇恨值卡住了,就是MT要被攻击时,主输出的仇恨值已经快要超越MT了,再次释放,将会OT,这也是打副本时,玩家们经常纠结的时刻,但也没大碍。
而现在不同,黑暗剑客的伤害很高,落叶三秋这一套要是被打中,无伤打法自然是不成立了。进行攻击?BOSS的仇恨会被转移。不进行攻击?落叶三秋只能吃一套伤害了,这一套伤害如果产生暴击或其他效果,那血量会下降的非常之快。
可是就在这关键时刻,叶繁盛自然是没有察觉出来仇恨值被卡住了,熔岩瓶已经扔了出去。
产生爆炸,熔岩滚滚,黑暗剑客踩中之后自然是仇恨转移,剑收招之时,转身要对叶繁盛进行攻击时刻。
上挑。
黑暗剑客被击飞。
“我去。”庸人自扰松了一口气。
这一个上挑自然是落叶三秋释放的,原来那个冰冻光环已经取消掉了,并且武器也切换为易剑变,好像只有零点五秒的处理时间。
零点五秒的时间里,做到收招,切换武器,并且释放技能,这手速已经非常快了。
夏文萍刚刚也是被吓了一下,这样看来是要注意输出量了,刚刚落叶三秋释放火法是为了增加输出,稳固住仇恨,冰法是为了减速,一部分则是拉开距离,一部分则是给队友输出的时间。这两下技能释放的时间堪称完美,但黑暗剑客还是追赶了上来,说明落叶三秋真的是尽力在输出了,这样还能持续保持不OT已经非常不错了。
夏萍月光的攻击输出也逐渐稳定下来,体系已经完全形成了,每个人都在进行适当的输出,即使是控制输出,五人打的时间也已经非常快了。
“注意,暴血了。”秋嘉提醒。
果然,就是这样控制,梦人中的致命射击一下打出了物理的致命一击,而且还击中了弱点,差点抢了仇恨值,但黑暗剑客暴血之后仇恨值还是稳固在落叶三秋的身上。
暴血之后的黑暗剑客显然是攻击速度更快,落叶三秋要躲避的技能也越多。
“大家可能要费点劲了。”秋嘉说。
因为黑暗剑客暴血之后伤害是非常高的,要尽快解决,不然越拖就越麻烦。
冰冻住,进行一波攻击,落叶三秋的输出量还是在第一名,但拉开的数值并不是很大。
“大神要这样控制住仇恨真的已经很难了。”
梦人中也察觉出来,大神在里面担当的角色真的很多,无疑是最辛苦的。要拉住仇恨,还要进行走功稳定住输出,还要躲避黑暗剑客的技能,再看看自己也就是在一旁悠闲的进行输出,心里自然是过意不去。
“恩,但大神的操作真的很厉害。”通常不怎么发话的叶繁盛,在遇到落叶三秋后话也变的多了起来,这一点庸人自扰是深有体会。
这小子平常打副本的时候可没有这么多话,这一次无疑是被大神看上了,成了主力输出,平常哪儿有这种机会,庸人自扰想着。
“快看!!”叶繁盛再一次喊了出来。
三人谈话的过程中,暴走后的黑暗剑客在空中足足被落叶三秋连击了二十下,并且好多都是致命一击的伤害,根本不给回血的机会。
落地。
冲锋刺,近身,并且产生压制效果,暴走后的黑暗剑客足足被压制到死!
一缕黑烟飘向空中,系统提醒:副本已通关,是否继续。
四人毫不犹豫的点了继续,因为这个继续是带有投票性质的,只要三个人点了继续,下个场景就会开启。
“我去,你们干吗?”秋嘉原本是想点否,然后退副本,做做任务升级的,谁知这四个人毫不犹豫的点了继续。
“大神不是喜欢打特殊BOSS吗?”叶繁盛以平淡的语气说着,但总感觉是一股嘲讽的味道,还记得黑暗洞穴时,大神要打特殊BOSS的时候。
“哈哈哈。”
叶繁盛这么一说,其余三个人都笑了起来。
“不是不是,我只是……”叶繁盛发现情况不对,解释着。
“没事,我觉得打领主BOSS也是一件好事。”夏萍月光帮着叶繁盛说。
“对啊大神,你不是还说要拿下副本记录吗?”庸人自扰补充。
秋嘉一瞬间明白了,这四个人真赖上自己了,自己也就随口的一说,没想到还都当真了。
“好吧,既然你们想打,那就继续吧。”