锁足的效果与定身不同。
定身,顾名思义,就是将身体盯住,无法动作。
而锁足,它紧紧是定住目标的双脚,控制住目标的位移,让目标无法移动。
可再加上封法力值,一个需要靠蓝量来释放技能的奶妈,便只能在原地用普攻了。
“我解控还有七秒。”
STTE战队的伤害技能砸下去,Lembo战队的奶妈YA的血条直接降至一半。
顾时和Linn此时赶到STTE两人身后,顾时准备扔群体控制和伤害技能,破势对方回防,而血量和减伤技能都比顾时多的Linn也再次接上CD刚结束的唯一技能,准备冲过去替YA抗一波伤害。
技能点下,对方的近战也转身,竖起了一面只能靠闪现类型的位移穿越的“剑气墙”。
原本计划从两人之间穿过去的Linn,突如其来的“墙体”击倒,同时挡下了顾时的飞刀。
高手之间的过招,那是分秒必争。
从被控到解控再到技能扔出,仅有一秒,YA身上的debuff也只剩余零点几秒。
就在这千钧一发的时刻,对方的两名输出被迫停了手,YA剩余的几十滴血,却被STTE的奶妈一个法术球给轰尽。
YA的大加施法距离长,几乎是可以囊括竞技场的全地图,这是这个职业独有的绝对优势。
有利便有弊,顾时身上被挂上的减伤buff,也掉得特别快,一层一秒,就算是叠满五层,也才只有五秒的时间。
现在顾时处于无防御类buff的状态,而Linn的防御技能,在冲过去为YA当技能的时候,也使用了出来。
现在进入到2V3的局面,而且剩下的两人中,还是没有能够提供续航的职业。
顾时和Linn没有一个人出声,却在YA血量清零、系统击杀公告都还没来得及播出时,转火对方剩余1/4血量的远程弓手。
两人的伤害技能还算完整,进入CD的一共只有三个,况且STTE的远程弓手只有1/4的血量,几乎是瞬间将其秒掉。
局面在短时间内,从2V3,变成了2V2。
各个解说间内,解说的语速已经飙到了最高。
在这短短不到八秒的时间内,双方有太多精妙的操作。
哪怕已经把人头数量打平,劣势的依旧是Lembo。
对弓手的击杀完成,顾时和Linn同时后撤,长手的Linn在撤退同时,在STTE战队奶妈的身上挂了一个dot技能,防止对方脱战复活队友。
STTE战队剩下的两人目标也很明确,紧追Linn。
虽然Linn手长,可以远程放风筝,但他个人实力不如顾时,相比较而言,2V1的情况下,还是追击Linn可以较快地结束对方的生命。
“顾神你快脱战救我!”饶是Linn的血线再健康,也扛不住STTE的一刀又一刀。
“来了。”顾时刚脱离战斗状态,就回身迎上绕了圈往他这边跑来的残血Linn。