因此眼前的孔雀舞将是他变强的重要一部分,而且他通过游戏王世界的战斗规则可以发现,通过游戏王世界的战斗法则,可以很大一部分提升胜利的筹码,除非是遇到同样法则境界的强者,不会被你的法则所侵蚀否则一旦被侵蚀的时候,那么你身上所有的防御物品都不会起作用,他们会在平衡系统的作用之下,变为你手上的一张张卡片。
打个比方说,比方说一个人在危机时刻可以通过爆发爆发出无限强大的力量,甚至可以越级挑战进行反杀,但游戏王不一样,数字是定死的一旦超过这个数值它就必死无疑,举个例子来说,如果在海贼王的世界当中路飞逆天爆发可以吊打战国的话,那么在游戏王的世界当中,路飞是2500的攻击力,而战国是4000点的攻击力,如果没有魔法卡进行加成的话,那路飞再怎么爆发也是必死无疑。
这就是游戏王世界战斗规则的好处,它可以抹杀掉一切可能出现的越级挑战的危机,并且在规则的作用下,将你的所有的底牌都曝光在面子上,因为你的底牌越多你手上变成的游戏卡片就越多,而本身在这个规则之下进行战斗的形容,将会有绝对的优势进行镇压。
这就是游戏王世界战斗规则的好处,同时也是诸天万界当中最特殊也是最奇妙的一种法则,堪称为绝对法则,在绝对法则之下任何超越法则的力量都是毫无意义的,同时他也是诸天万界唯一的定量法则。现现在就可以想象这场比赛对于周长安有多重要了吧,但是这一场比赛对于孔雀舞来说也有不能输的理由。
因此一场惊心动魄的比赛由此开始形容,真正强大的卡组开始向世人展现出来。时空变化可不仅仅只有系统才具备,早已经将自己的能力融入这方天地的周长安,自然而然具备这个实力。可以毫不夸张的说,这方天地就是周长安,周长安就等于这份天地,毕竟曾经一个人的一个将全世界进行时光倒退,而不会在未来产生新的时间分支,也就是说产生新的时间悖论,唯一的方法就是将自己融入这个世界之内,成为这个世界的一部分。
而他就是在那一刻,将自己的思维融入进这个世界当中,开始了时间轮盘进行时空倒转,否则的话就连系统也不能够随意的抽动施工,否则轻则重伤重则粉身碎骨,永远的从时间性上抹去。要知道就连那些斩掉了过去未来的人,也不敢轻易的从时间线上消失,否则的话自己将会遁入无穷的虚空当中,永远都找不到回去的方向,就像一个人穿越到20年前,那么那个世界就会产生新的时间分支,即使未来发生了改变,也不会影响到他穿越之前的那个时间分支。
只不过因为自己的思维原因只能够动用一次,一次之后将无法动用,必须要等待一个月之后才能动用时空的力量,但是这已经足够了毕竟绝对怪兽是要遵循一定的自然法则,不能够凭空出现怪兽否则的话这个世界是不会承认你的胜利,那么他自然无法用法则的力量进行掠夺。
时间仿佛发生了变化,所有人都不知道这场比赛已经有两个人开始发生了不一样的改变,这不一样的变化,究竟会对未来产生怎样的影响?是否这样的变化,能够对于未来产生多大的意义上的影响,这一点我们不得而知,唯一知道的事情是能给答案的,就是在场上决斗的那两个人。
场周长安地上的那张卡片,在光幕之后改变了名字变成了命运开头的卡片,而这样的卡片正好克制对方的卡片,不过在此之前他还要先确定一些事情才行。正当孔雀舞准备发动攻击的时候,周长安开口说道:“所以说句老实话,这张比赛实在是太过于单调,我觉得我们之间的比赛应该增加一点彩头,这样吧,如果你赢得了比赛,我就答应你的条件,当然如果我赢得了比赛,你也要答应我一个条件,怎么样公平而又公正。
我保证这样的条件,既不会让你难堪,也不会让你觉得太过于丢失面子。周长安就像一个怪叔叔一样诱惑的孔雀舞希望她答应,只要他答应的,他们之间就会形成一个因果关系,也就是命运的纽带。这个命运的纽带是大道所设定的,即使是系统也无法超脱无视这样的因果关系。
而系统和孔雀舞自成一体,一旦孔雀舞答应了就转成为系统答应了,哪怕是系统不想答应也不行,一旦有了这一层,他就不会担心系统的逃跑,也不会担心系统自动儿子会完好无缺的沉浸在他的面前,这就是大道法则厉害程度,这也就是为什么所有人都想往高处跑的原因。
可是我想都没想就答应了,因为他认为有这样的卡主自己根本就不会输,即使输了难道对方会让自己受伤吗?顶多就是占点便宜罢了,只是他答应的时候,只不过他答应的速度很快,快到连系统都没有反应过来,他就已经做出了决定。
系统没有办法,他就是想提起也阻止不了,因为身为系统的他们是无法决定自己的宿主的,这一切都是因果巧合,在碰巧的机会上他选中了孔雀舞,否则就会是下一个幸运儿被他选中他,在系统当中90%的机会会选择那些穿越的或者重生的,只有10%的这机会会光顾当地的土著。
也就是说这位少年如果想要系统就趁早研究应该怎么穿越吧,这年头穿越不一定有系统,但是有系统的人80%就是穿越的,可以说穿越者是上帝的亲生儿子也不错。
而他成为了众多系统中的10%的系统,更加扯淡的是,他是这10%的系统当中万年不遇的BOSS,系统所发布的任务很大程度上就根据组织的意愿进行量身定做,哪怕你的实力不如他,他也会把这次任务分为几个阶段,战略逐一完成,从而达到打到对方的目的。