“桀桀桀,凡人你找死……”
香炉道童利爪格挡住黑夫的猛攻,还不忘嘲弄道。
“凡人!你不要命了!”
……
“啊!你这蝼蚁,怎么敢!”
……
“可恶的凡人,竟敢伤我!”
……
“凡人……住手,再打下去,你真的会死。”
……
碧血道童的语气一变再变,而黑夫回应他的只有凶狠的咆哮和无情的猛攻。
“吼!”
香炉道童发出一声凄厉的嚎叫,被黑夫砍翻在地。
黑夫气喘嘘嘘的站在战场中央,密密麻麻的伤痕布满全身,浑身浴血,绿色的毒血腐蚀着他的躯体,真不知道他是如何在这样的伤势下活下来的。
系统提示:您的士兵黑夫击杀了稀有英雄香炉道童阿力,黑夫升级了……
黑夫于战场上领悟【秦卒】的精神奥义,突破了自身极限成为英雄单位,是否查看属性。
随着系统提示的响起,微弱的乳白色光芒包围住黑夫的身躯,缓慢的修复着他的伤势。
李青顾不上查看黑夫的属性,连忙抽出自己一直没有用过快成了装饰品的精良级阳炎剑,快速朝黑夫冲过去,将黑夫保护了起来,免得重伤的黑夫被敌人击杀。
由于沉浸在围杀令旗道童抢夺五色仙旗的战斗中,李青都没有发现黑夫陷入了危险,他没有想到四大道童中战斗力最强的不是手持五色仙旗的虎头,而是香炉道童阿力。
“黑夫你没事吧,快退入军阵中休息一下,恢复伤势,剩下的敌人交给其他人。”
李青从商城中兑换了一瓶恢复血量的药剂,扶起黑夫给他喂了下去。
“咳咳,多谢主公挂念,末将无事……咳咳……还能替主公上阵杀敌。”
黑夫那冰冷的大黑脸上浮现出一丝笑意,嘴角吐着血沫,用力挺起胸膛想证明自己无事,却忍不住又咳出血来。
“你已经做的很好了,先退下去恢复伤势,以后为本领主征战沙场的机会还多着呢。”
李青拍了拍黑夫的肩膀,将自己的阳炎剑赏赐给黑夫,命令他先退下去恢复伤势,黑夫只能抱拳暂时先退下前线。
“杀!”
两大英雄碧血道童已死,不死军团全面溃败,李青下令全军突击,进行最后的总攻。
最后的总攻已经不需要李青出手了,他长舒一口气,查看黑夫英雄属性。
黑夫
骁秦猛将(史诗)
称号:老秦人
觉醒上古先民血脉,我以凡躯斩神魔,老秦人的意志和血脉连神灵都会感到恐惧。
天赋技能:
岂曰无衣:
岂曰无衣?与子同袍。王于兴师,修我戈矛。与子同仇!
骁秦铁卫高唱上古秦民的战歌《无衣》,提高全属性,士气满值,永不溃逃。
铁血悍将:一将功成万骨枯,铁血沙场铸就绝世名将。
骁秦卫军:
可挑选军中悍卒,以秦人练兵之法进行魔鬼训练,组建特殊高级兵种“骁秦铁卫”。
先民血脉:
据说秦民血脉传承自伟大而神秘的存在,觉醒上古先民血脉的秦民可以获得强大的超凡力量。
装备:阳炎剑(精良)、勇士断戟(稀有)
李青没有想到黑夫竟然一举突破到史诗英雄,并且还有了“老秦人”的称号。
天赋岂曰无衣和铁血悍将是黑夫原本能力的升级,只是李青又接触到了“战歌”这种新能力。
自己以后是不是也可以考虑魔改地球的一些歌曲,创造一些提升士兵属性能力的战歌。
最令李青吃惊的是黑夫的其他两个能力,骁秦卫军和先民血脉。
先民血脉的介绍和老秦人的称号相对应,介绍也特别神秘,涉及到神明,看起来存在着大隐秘,只是现在以李青的实力还不是发掘这些秘密的时候。
骁秦铁卫就是李青目前最关心的了,高级兵种。
骁秦铁卫
震旦高级兵种
天赋技能:
反步兵:如此悍卒,双持利剑,重甲难敌。
陷阵冲锋:破阵陷营,秦之锐士。
轻甲:赤膊上阵,不穿甲胄。
死士:士气默认满值,永不溃败。
骁秦铁卫为秦人子弟兵,骁勇善战,每逢大战必轻甲上阵,双持武器左右劈砍,如猛兽般正面冲击敌阵,重甲步兵不能挡也。
骁秦铁卫的优点是阵线撕裂者,步兵克星,永不溃败,虽然是轻甲单位却能撕裂重甲士兵的阵线,近战能力极强。
缺点也很明显,赤膊上阵的骁秦铁卫擅长近战冲阵,却因为护甲薄弱,很怕被远程单位集火射击。
很快,随着大军不断推进掩杀,玉笛道童和神龛道童也被击杀。
系统提示:玉勇弩手伽罗击杀稀有英雄神龛道童,突破自身极限成长为英雄。
系统提示:孬不拉刀客三毛击杀稀有英雄玉笛道童,突破自身极限成为英雄。
两道悦耳的提示音响起,李青却没有心思去查看,因为碧血道君已经从癫狂的状态清醒过来。
“哈哈哈,龙崽子打得不错嘛,我这些仆从都要快被你杀光了。”
碧血道君汤姆丁冷笑道。
“这都要多亏道君您及时下线呀,否则我也不会赢的这么轻松,如今大局已定,道君您已无力回天了。”李青调笑道。
碧血道君闻言又是一阵哈哈大笑,挥动手中拂尘,顿时狂风大作,周围的魔法能量被汲取一空。
“不过是死些杂兵罢了,只要本道君在,亡灵大军便是无穷无尽。”
黑暗魔法能量在碧血道君的引导下刮起一阵死亡之风。
“驱役亡灵!”
死亡之风吹过,黑暗的迷雾中走出一队队骷髅武士,无尽的亡灵大军再次阻挡了李青大军前进的脚步。
驱役亡灵:吸血鬼法术,亡灵魔法的一种。
可以通过消耗黑暗魔力,从尸体堆里招募亡灵兵种,兵种的强度由尸体的强度和数量决定。
也可以消耗大量黑暗魔力,从次元空间召唤出亡灵兵种作战,亡灵兵种只能存在一段时间就会随着魔力的消退而消失。召唤兵种的强度,由施法者的等级和消耗魔力的多少决定。