出乎所有人意料的。
《分手厨房》一夜之间火了。
火到什么程度呢,这么说吧,Steam国服的后台购买数据是不断上升的。
但是呢,玩家的奖杯获取情况基本都是停留在百分之0.5。
游戏太难了?
不,是大家都不太敢玩了。
Steam的后台数据显示,虽然游戏的下载量不断的上升,但是玩家的游戏时长却很低。
买的多, 说明《分手厨房》吸引玩家的眼光;玩家玩的时长低,说明大家都不太敢玩。
总的来说,还是因为这个游戏是真的太恶搞了。
简直就是吕颂恶趣味的最大体现了。
昨天夜里,鲨鱼直播间接连上演了三出大戏,让玩家们大跌眼镜。
分别是大春和大表哥上演的‘兄弟反目成仇’;小六六和明仔上演的‘原来爱情是会消失的’;最好就是阿香和弟弟壮壮上演的‘姐弟情破裂’。
《分手厨房》凭借着它那强大的搞人心态的能力,能够瞬息之间, 把坚固的感情, 一下子就拆的稀里哗啦的, 让玩家噤若寒蝉。
就连国外的玩家,也被这游戏搞的直骂Fuck!
不过,任何事物都是有利也有弊。
《分手厨房》最大的作用,就是实验你和你朋友,到底是真感情,还是塑料情。
而且花费的成本很低,只需要88软妹币,和十分不到的时间。
一时间,《分手厨房》产生了一种新的玩法。
国外的一个富二代突发奇想,就拿着游戏试探自己基友是不是酒肉朋友。
没想到不到十分钟,朋友就忍不住骂娘了。
【你这个死胖子也学人家做厨师,知道吗,你连厨师帽都戴反,你这个蠢猪!】
不用说,花最少的金钱,看出了一个朋友。
那些被逼急说真心话的,才是真正的朋友;那些就知道意味奉承的,绝对就是个马屁精而已。
IGN给《分手厨房》的评分是9.7分, 理由简单粗暴:这游戏不仅让你心态加速, 还可以看出所有感情的真挚,相信我,11美元的价格,一定会让你收获颇丰。
而玩家们的评论却是一致全萌新往坑里跳。
【自从玩了《分手厨房》,我成功的挖掉三个好朋友的墙角,别说了,我现在玩轮椅贼熘~】
【非常适合情侣间玩的小游戏~】
【十分钟前,我还是一个有漂亮女朋友的成功男人,现在,我又变成一只单身狗,55555!】
【游戏是好游戏,就是有点废朋友而已。】
【niice,和室友玩了几把,嗯,现在才吵完架~】
【真的特别的好玩,自从玩了这个游戏,我老婆再也不逼我交公粮了, 只不过第二天, 我们就去领了离婚证而已...】
【你还在因为自己无法脱身,当不了海王而苦恼吗,那就来玩这款游戏吧,十分钟之后,你会秒变单身汪。】
吕颂默默的看完这些评论,实在是佩服这些网友的脑洞。
“有时候,你真的搞不懂这些玩家们脑子都在想些什么。”
这个游戏,说白了,就是吕颂为了检测一下新团队的技术水平,还有看到七夕来临才弄出的小游戏。
毕竟新的团队的实力,吕颂必须亲自检验一下才行。
没想到,自己在七夕节发售这个游戏的点子,收到了奇效。
仅仅是一个晚上的发酵,这个游戏就登上了Steam国际服养成类游戏的第一名。
大家似乎都对游戏可以考验一下,自己的友情,爱情和亲情这件事情上很好感兴趣。
于是乎,纷纷花钱购买下载,和自己在乎的人一起分享。
结果自然不用说,除了亲情扛得住之外,其他都是成了路人。
就算是亲情,也要被这个游戏折磨的要闭关好几天。
简直就是感情粉碎制造机。
《分手厨房》果然是名副其实!
一个星期的时间,《分手厨房》就拿到25w份的销量成绩。
而且每日的销售额都是呈递增的趋势。
短短一个星期的时间,《分手厨房》就获利千万。
对于这个成绩,顽皮鼠工作室的组员都笑了。
谁能想到,一个致力于破坏他人感情的低成本游戏,居然能获得这样的效果。
要知道《分手厨房》的成本只是在120w而已。
吕颂拿到了这笔钱,就把顽皮鼠工作室的原来办公地点,转移到更大的写字楼了。
这次够豪横的他,一下子就全款买下市中心一座豪华写字楼的三层楼,总平方数目为2200,比三亩地多一点的面积。
今天是新顽皮鼠工作室上班的第一天,吕颂和以往一样,早早就骑着自己的小电驴,来到了顽皮鼠工作室。
学校学分的问题不用愁了,但是顽皮鼠工作室的名号,全滨海市路人皆知,学校领导恨不得把吕颂的大头像挂在大学楼的墙体上,以便向世人传递:这么牛逼的学生,是我们滨海大学的额。
本来吕颂就是大四的应届毕业生,在校大学生创业能达到吕颂这么高度的人,滨海大学的校史上是zero。
可以说吕颂成为滨海大学,前无古人后无来者的出奇人物了。
不过,这些都不是吕颂在意的事情,
他现在在折磨着,顽皮鼠工作室的下一个游戏是什么。
来到工作室的门口的时候,吕颂看到了陆源。
这家伙看上去有点诅丧,感觉还瘦了一圈。
想想看,陆源已经有一个月没上班了。
“这么早啊?”吕颂笑着拿出钥匙,顺手打开了工作室的玻璃门。
陆源笑了笑:“新的工作室很不错,够大!”
“就等你了,你小子一个月都不来上班,大家都想死你了。”说着,吕颂用力拍了拍陆源的肩膀。
“哎,出了点事情,现在必须要按时上班养家湖口了。”陆源叹了口气。
“啥意思?”吕颂愣了愣:“你没发烧吧。”
家里面豪车一排排的富二代陆源大公子,居然会说出这样的话,有点滑稽。
“你是不是不打算在我这混了?”吕颂对陆源要走人的事情,已经做好了准备。
像陆源这样的富二代,是可以随时吧老板炒了自己当老板的人。
陆源家里面的顺风集团,是个资产过千亿的上市公司。
陆源讪讪的挠了挠头皮:“没,我把一个女孩的肚子搞大了,她是樱花银行的千金,家里面现在把我赶了出来,我妈说要我在外面历练一下。”
“那你的意思来我这继续历练?我有时候很怕你们家把我们工作室买了。”
吕颂这句话并不是玩笑话,陆源家里面有这个实力。
“想在想买也买不起了,家里面把我的零花钱都断了,而且我现在还要搬出来,自己租房子住。”说到这里,陆源鼻子酸酸的。
“那女孩呢,那女孩子家里面不是开樱花银行的吗,她家没钱?”吕颂想到都生米煮成熟饭了,妹子家里面不会不同意这门亲事吧。
再说了,陆源和这妹子也算是门当户对。
说道这里,陆源不由的抹了一把眼泪。
“女孩家里面和我们家是世仇,你说我们能在一起?”
典型的爱情伦理剧的情节。
“别担心,你家家大业大,到时候会把你找回去的。”吕颂安稳道。
陆源继续摸了一把鼻涕:“难,我上面还有两个哥哥一个姐姐。”
“那你跟我混吧,创出一片天地,让你家里面对你刮目相看!”
陆源虽然是个富二代,但是游戏的设计专业技术不差,天赋也很高,如果老老实实的努力,会在游戏领域有一番作为。
陆源很肯定的点了点头:“我会的。”
“有什么困难跟我说,怎么说我也是你的老板。”
吕颂虽然没有体验过富二代的花天酒地的生活,但是将心比心,还是挺同情陆源的。
有句古话的说的好:由奢入俭难,由俭入奢易。
就好比本来是开保时捷,现在只能去挤公交了,人生的大起大落,也不过如此。
两个人瞎扯了一阵,吕颂就去自己办公室,准备好这个星期的例会。
每周星期一的下午五点,都是顽皮鼠工作室召开各部长例会的时间。
会议的内容无非就是游戏的进展,和新游戏的开发这两个主题。
由于《分手厨房》的开发已经告一段落了,《黑神话大圣》是长线的开发的游戏,以现在的进度来看,起码还需要13个月的时间。
这个开发速度,已经是非常之快了,毕竟吕颂采用了人海战速,80个设计师全程只负责开发《黑神话大圣》。
剩下的40个游戏工程师开发其他的游戏。
80号人的任务一定,现在要布置的就是这40个人的游戏任务。
现在怨气值雷达反馈的怨气,让吕颂把所有的设计游戏技能点,都点到三份之二,现在吕颂的游戏制作能力,可以一个人顶你40个人。
相当于把吕颂也算进去的话,顽皮鼠工作室一共有160个员工。
这次吕颂想要做的游戏,可以说是受苦游戏的经典代表作之一。
只狼!
一个关于忍者的故事。
为了让《只狼》的游戏进度加快,吕颂花光了剩下的怨气值,兑换了《只狼》的游戏副本。
《黑神话大圣》是没有游戏副本给吕颂做参考的,所以即使是80个人的心思全部压在上面,也需要一年多的时间。
而《只狼》不一样,《只狼》在吕颂被马桶吸入前,就已经被宫崎英高制作出来了。
所以,吕颂可以在系统的道具城把它置换出来。
例会上,吕颂把自己准备好的策划桉分发给大家看。
每个部长的脸上都写满震惊。
震惊的不仅仅是吕颂的游戏脑洞,而是吕颂设计游戏的速度。
《分手厨房》才上市不到十天的时间,又把一款大作提上了日程。
而且还弄出了这个游戏的副本!
这已经不是脑洞够不够大的问题,这简直就是个机器人啊。
大家都很好奇吕颂的大脑CPU是因特尔还是AMD的,咋脑回路这么超乎想象呢?
且不说这纷杂的游戏设定。
光是这个游戏的故事框架,就已经足够吸引人了。
故事的开局,是永真的一封信。
一个不知道从何而来,只知道自己名字叫‘狼’的忍者,在一口枯井内,被重新的唤醒。
自此,狼有了新的主人,那就是苇名城的少主。
这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
而在路上,狼一边奉行着保护九狼少主的使命,一面寻找自己以前的记忆。
随着故事的一步步推进,两条庞大的故事主线,慢慢的展现在众人的面前。
一个是战国末期,剑圣苇名一心的盗国。
二是探寻狼身上那堪称神迹般的龙胤之力。
龙胤之力,能让狼死而复生,是一种非常神奇的力量。
就连剑圣苇名一心的孙子苇名弦一郎,都非常想得到这个力量。
这也是为什么他会在狼带着少主出逃的半路上,将其拦住,并把狼的一只手砍掉的原因。
听到龙胤之力这样的设定,在坐的各部部长,无不拍桉叫绝。
游戏的主角能够复活,这在游戏中,是一个很常见的机制。
而且和其他游戏主角复活的机制不一样,狼是原地复活。
这也侧面的说明,这游戏注定会很难。
会难到什么程度呢,用吕颂的话来形容就是。
主角一顿操作勐如虎,一刀下去25!
没错这个25,是真的25。
前期,一个杂兵一刀的伤害,都会让主角掉一半的血。
而boss就更不用说了,一刀下去,狼就剩下残血。
论游戏的难度,估计只有《黑神话大圣》可以和它媲美了。
为了让龙胤之力的设计更加合理,吕颂还大胆的加入了‘龙咳’这个设定。
主角一次次的死而复生,会影响到游戏其他npc的生命健康。
而继续死下去的,一些重要的npc的支线任务会在一周目将做不了。
所以,玩家一定要控制自己死亡的次数才行。
总的来说,《只狼》将会是一款快乐打铁的动作游戏。
玩家一定熟练的掌握打铁的步骤,敌人的每一次出招,每一次的见招拆招,都要合理的进行拿捏。
这就是玩好《只狼》的精髓所在!