其实一开始,赵昊之所以弄直播,是为了打造游戏生态圈+产业链。倒并不是因为这个项目十分赚钱。
毕竟直播行业也是有上限的。
但是这个上限对于一家民营公司来说,已经足够了。
甚至在真的创造了昊天直播之后,也并没有对其进行太多的扶持。
然而就算是如此,经过一年多的发展,昊天直播也成为了昊天旗下一个不可忽略的项目。
虽然赵昊并没有进行资金方面的支持, 但是公司的相关负责人照样也在努力拓展着相关业务。
毕竟赵昊之前给出的计划书已经将直播行业的盈利模式,以及直播行业的一些弊端全都列了出来。
所以哪怕只是普通能力的相关负责人,也足以将这个项目盘活。
更何况虽然相关负责人不如马腾、孟浪那么全面,但是照本宣科也不会错。
在昊天,不要求你有什么创新技能,但是一定要听话。
甚至之前还发生过因为不听从安排而被辞退的情况。
总是有人认为一个初出茅庐的新人,能够比一个从业多年的老手更懂游戏。
也因此,对于那些总喜欢弄一些新奇花活的公司员工,赵昊的意思十分明显。
请你离开。
如果你是创新部, 那没什么,需要的就是不断的新兴创意。
但是其他岗位你弄新创意,能够被采纳的几率有多大?
目前来说,赵昊在公司员工上交过来的两百份策划桉之中,真正能够看中的,连两款都没有!
唯一的一款,还是独立游戏。
不过玩法比较奇特。
有些类似于前世的《笼中窥梦》。
玩法还是很稀奇的。
利用视觉差来进行解谜。
是一种十分有趣的类型项目。
至于其他的,不是假大空,就是诸如IP改编之类的换皮游戏。
说实话,赵昊也是有一些追求的。
那些换皮游戏虽然可能会赚钱,但却很容易将公司的口碑破坏。
所以最终被确定了的,也就只剩下这款类似于《笼中窥梦》的游戏。
名字倒是很有意思。
《箱中窥梦》。
赵昊批了五百万,算是昊天公司的员工们第一个交出来的项目。
因为只是独立项目,所以人员也不多,制作人在一番挑选之后,只找了五个人。
赵昊也不惊讶,将项目交给他们, 就没有再管了。
公司的IP顺利首次孵化, 自然也就意味着昊天逐渐走向正轨。
而其中,对于《古墓丽影》的项目给出更上一层楼的加成的昊天直播,自然也就越发让人为之侧目。
有一说一,经过赵昊魔改加料之后的《古墓丽影》,虽然剧情上还是如同前世一样的走向,但是内容却扩充了太多。
否则也不会出现一百个小时的主线剧情这种让人一听就头秃的情况。
游戏内容丰富,玩法也就多种多样,对于一些主播来说,也就开始了日常整活。
比如裸装全程只用弓箭进行挑战的。
比如全程只用小手枪攻击的。
还有全程只采用近战攻击进行攻击的。
游戏中近战攻击分为两种。
一种是用于处决的攀登斧。
一种是用来进行切割、制作、暗杀的匕首。
前者没什么说的,可以通过材料不断提升,主要用于攀登和处决。
后者则是可以在游戏里获得许多传说短剑或者传说匕首。
比如什么知名的鱼肠、含光等等……
另外还有近战攻击的武器。
也就是一把八面汉剑。
攻击手段上,前期主要以近战攻击为主,中期以弓箭为主。
后期以枪械为主。
不过后期近战攻击也不是没用了。
你可以选择走枪械流,也可以选择走功法流。
作为司隶校尉,是有着一门名为“卧虎诀”的特殊功法的。
在修炼之后,会产生一种名为灵力的东西。
可以用它来伤害到灵体。
一些地方的支线任务,只能使用灵力进行完成。
而枪械只能对付可以进行物理攻击的怪物。
一些特定的怪物是不吃枪械攻击的。
这也是游戏中的一种玩法选择。
而弓箭则是介于两者之间。
你可以使用弓箭进行物理攻击。
也可以使用灵力进行附加攻击。
当然, 如果你愿意, 也可以使用体术和剑术。
体术、剑术、法术、弓箭和枪械,这是游戏中劳拉的五种攻击方式。
也是不同的攻击方式, 产生的攻击效果和攻击特效也不同,都是经过动作捕捉进行制作的。
游戏内的细节还有很多。
因为有着五种攻击方式,枪械并不是唯一选择。
毕竟枪械对于一些怪的表现的确挺疲软的。
一些高护甲的龙人,枪械是没法破防的。
只能使用附灵攻击进行击破。
而劳拉的枪械类型也挺多。
最基础的手枪。
然后到步枪、霰弹枪。
这三种枪械也适用于不同的场合。
有一些挑战和支线任务,甚至有部分主线任务,是需要这些不同的枪械进行攻击的。
不得不说,在战斗设计这方面,昊天有着十分不错的优势。
所以战斗起来就会十分好看。
当然,真正让主播们名声大噪的,还是因为这款游戏的难度。
游戏里的难度分为四种。
简单、普通、困难和非常困难。
其中前三种只要顺利过主线剧情,还是可以通过的。
但是到了非常困难的难度,一切UI全部消失,怪物的出现时机和站位是有着三种随机情况的。
而且更加关键的是一些细节难度。
非常困难的难度里,劳拉会多出一个名为体力条的东西。
顾名思义,一旦体力归零,劳拉连走路都做不到。
只能停下来休息。
而进行任何事情,都需要体力才能够完成。
当然,非常困难也会解锁对应的体力条任务。
所以想要全部搜集,体会到全部的剧情和任务的话,还是需要完成非常困难的难度的。
但是如果你是首次去打非常困难的开荒,那基本上翻车的概率实在太大。
攀爬消耗体力也就罢了。
关键是战斗。
在战斗过程中,劳拉属于那种挨上就死的情况。
换句话说,你想要通关,就需要做到无伤。
而每一场战斗都有着三种情况,小怪的站位也会从特定的三张地图里进行挑选。
这就导致想要开荒,只会频繁死亡。