“甲组A级的几场战斗很让我期待啊,希望幻梦一队能够打出漂亮的比赛。”男主播开始说结束的问候语了,而我们也和观众告别,断开了视频连接,养精蓄锐,准备明天的比赛。
之后下午和晚上我们只是下了两次副本,在竞技场找了点感觉,就早早睡了,养精蓄锐,明天好几场高强度的比赛呢!
第二天早上没有上线,只是静静地等着8点半的比赛开始,八点半雷蛇和联想的战斗,可以说是龙首镇内战,我们的比赛十点开始,一帮人围聚在大厅的大屏电视前,连阡陌相惜也过来了,这两位我们最强力的对手,我们必须要看看他们的争斗。
很快,一对一的三场对决出来了。
血煞VS烽烟
血战VS风雪
霸道长歌VS晚幽
风雪的第三个派出一对一的竟然是晚幽?!这个幽谷琴仙的职业听说是个中国风的布甲职业,而且是个辅助,竟然能够顶替中国区顶尖剑士之一的剑雨出战,必然有其过人之处,不过碰到霸道家族稳拿一分的霸道长歌,应该还是挺郁闷的,但是血煞应该是来针对风雪的,却碰到了重甲骑士烽烟,这输赢就不一定的。
第一场很快开始,电视上的画面缓缓变成日暮之时,长桥之上,下边溪水缓缓流过,上边烽烟重甲银枪,血煞皮衣紧身,单手匕首横于胸前,两个人表情凝重,作为CG比赛的第一战,都希望打响。
血煞的身形消失了,杀手第一时间隐身,这是不变的真理,血煞不可能轻视烽烟这员虎将,烽烟本身*作要说多逆天也不见得,也就是教科书上头那么一点,但是果敢,英勇,往往能把最顶尖的高手换掉,也就是拼个鱼死网破。
烽烟长剑单手握着,大步向前,十秒钟,没有任何动静。
解说的声音挺唠叨的被我们无视了,解说自然也是游戏老鸟,但是要想预判这两个人的出手时机有点难,烽烟的好预判,但是血煞不容易啊。
解说还在念念有词说是血煞应该会等烽烟耐心用尽的时候出手,但是瞬间,空间一阵波动,我们看见出现的血煞的虚影是直接用膝盖去状烽烟的小腹,而匕首则是虚招,打烽烟的咽喉部位,烽烟的左手可是空着的(双手武器只要你能掌握的确可以单手使用,但是系统判定你另一只手是不能拿装备的,确切说是拿着装备不计算入属性的,比如你临时拿起一面盾牌是格挡那也可以,但是盾牌的属性不计入你的防御,但是你的确可以格挡掉那次攻击,只是防御不计算入的话,就算格挡了,也得吃原本受到的90%左右的伤害。)烽烟直接拿护腕挡开匕首的攻击,匕首造成的伤害没有上百,可谓是微乎其微,而膝盖也没造成多少强力的伤害,不过这一下两个人算是粘到一起了,烽烟很聪明,没有上坐骑去对付血煞,但是他明显没有足够好的单手武器,双手武器对付匕首一旦拉来距离就能让杀手不能近身,但是血煞是绝对不会允许轻易地被拉开距离的。
两个人展开的近身搏击,烽烟有点捉襟见肘,但是烽烟的胸甲似乎是在灾前遗物级别的装备,防御力相当惊人,血煞哪怕一刀一刀如同凌迟一般,也是不能够对于烽烟造成太巨额的伤害的。
倒是烽烟的双手长兵刃格挡做得很不错,双手握住长兵器,贴身战中只利用枪杆是完全能够给自己争取时间的,现在烽烟要做的是借力,他要把血煞隔开一段距离,凭他的力量点数,只要血煞的匕首或者身体和他的枪杆有五成力以上的碰撞,一定能够把距离拉开的,在骑士面前小距离隐身难度很大,烽烟的灵活度来说,持枪转一圈很有可能把血煞打出来,而且那个伤害可不低。
反正解说也只能说旗鼓相当了,而且解说得相当激动,又不是和国外选手比赛,烽烟和血煞交手次数不少了,相互之间很是了解,血煞的匕首路线一直很柔,没有十足把握下,击打一直是带过,拂过,所以一直造成的伤害不高,但是骑士的回血速度可不慢啊。
“这个骑士的近身打法不错啊。”阡陌相惜一边吃香蕉一边说道,她吃香蕉能不能不这么慢,看起来很是魅惑的样子。
“烽烟是风雪的先锋大将,在国内名望很高,他*作本来没那么犀利,只不过是太了解血煞了,而且,血煞的打法有点不伦不类,不像是他以前的风格,有些犹豫了。”小雨解释道。
“嗯,他学我那天的打法学得不伦不类了,今天碰上我跟他说声,学别人的肯定要丢了自己的,得不偿失。”阡陌相惜笑着说,但是这个话题貌似很严肃的样子,至少在我们职业玩家看来。
此时烽烟突然有个大动作了,整个人忽然后仰,双手紧握住长枪狠狠地刺入身后石砖,借着这个力道一个漂亮的后空翻,下落速度很快,下落途中拔起长枪,虚晃一次,阻止了血煞的靠近。
后空翻其实速度肯定比后退慢,但是后空翻途中长枪可以全力挥出,只要对身体的控制能力不错,的确可以做到拉开距离的目的,但是血煞经验老,一步向前,稳稳踏住,左脚为轴心点,一个极为稳健的转身。
“这是他原来风格,改进的不成就用原版的了,倒不算是死脑筋。”小雨喜道,“我想跟血煞打一场。”
血煞现在头疼的是,虽然依靠一个漂亮的极限转身躲开了烽烟的长枪,但是依旧没法太靠近烽烟,现在这个距离,烽烟发挥不出来,血煞更发挥不出来,这是剑士的攻击范围。
这里我们发现烽烟的移动速度并不慢,至少不会比血煞慢太多,依靠长枪的干扰还是能够很完美地将血煞和自己的移动速度保持一个平衡。
现在这个位置血煞不敢贸然近身了,要知道这个距离就算是枪杆子一抽那也是挺痛的,这个位置可不是刚才烽烟没法发力的位置了!
这两个到现在一个主战技能都没有用,实在是没什么好的机会,烽烟没有给血煞致盲的机会,血煞也没让烽烟有空间施展重击,两个人就这么僵着。
血煞尝试了不少攻击方法,在数度无效的情况下,稳稳后退两步,左手洒出一道荧光粉,隐身了。
以退为进,血煞还是挺有想法的,烽烟倒擎长枪,一脸警惕之色,不停地转身看周围情况。 血煞隐身后步子轻盈,身形动作几乎全在一个速率上,所以很难看出空气的波动,现在血煞应该是要打背身了,烽烟不停地转动着,其实血煞只要站在原地,等烽烟转过身就直接上前攻击,这也是一种办法,但是血煞足足来了三十秒的隐身时间,估计是在思考什么东西。
反正刚才那一波近身搏击估计就是让赞助方很是满意了,太精彩了,让观众看到真正的赛场上不止是拼技能,滚键盘,而是主要又普通攻击的技巧构成,如同一场武侠大片。
烽烟和血煞竟然能够拼到旗鼓相当的地步这倒是闻所未闻,在我们看来烽烟和血煞之间还差距着两个小档次,烽烟这辈子都难以逾越,但是现在烽烟大开大合,完全是自己的节奏,烽烟的内心一颗忠魂无比强大,这我们都是知道,但是不知道其内心本身也强大,不为所动啊,看来成熟的烽烟还是挺可怕的。
这时,血煞突然出现在烽烟身后,击晕,冷血穿刺,普通攻击,致盲,走位切割,迷惑,冷血穿刺,普通攻击,走位,一套下来,烽烟的气血刷刷往下掉了一半,烽烟的气血可是足足4万有余啊,这意味着瞬间血煞打出两万的输出,面对一个重甲骑士。
“这就是血煞,这套连招打得,行云流水啊。”凌薇感慨道。
打连招不是滚键盘就可以了,致盲之后烽烟还是很冷静,虽然看不见,但是凭感觉找到了血煞的位置,反击很犀利,对于杀手的致盲,如果防守,对方可以轻松绕过你的防守区域,根本不是一个办法,但是如果能够凭借感觉反击的话呢,还是可以对对方有一定的威胁,当然,这其中不能是胡乱地反击,免得动作过大暴露了自己身上庄家没有覆盖的脆弱区域。
“有进步。”阡陌相惜也是淡淡地说了句,我其实挺盼望看见血煞和阡陌再打一场的,阡陌相惜无疑是比血煞强了那么一点,强在阡陌相惜的天生反应速度上,一般人感觉到自己身边有杀气的时候往往已经晚了,但是阡陌相惜还能够做出防御反应,甚至直接打反攻,加上天生有轻功这种东西,就将她得天独厚的优势发挥得淋漓尽致。
烽烟忽地拔地而起,长枪在半空一晃如翻江倒海一般一转,血煞似乎是被禁锢了,更有可能是嘲讽,只会在原地对着烽烟的重甲刺杀,普通攻击如果不打弱点部位几乎是没有效果的,可见烽烟的防御力有多高。(未完待续)