所以说两个超级文明打仗是真心累,你要刺杀个敌人领袖还得准备个十天半个月,搜集一大堆东西,然后再杀人好几十次,最后还得捅了人家老家。
要有这功夫还玩什么刺杀,正面交战都打进去好几十次了吧……
所以说像这次这种两个势力的领袖交锋的事情一般不会发生,因为没什么用。对我而言,与其和敌人主要领袖直接单挑还不如直接创造出几个星球战舰来直接把正面战争打赢呢。
反正敌人领袖也不可能手撕星球战舰的吧……
“报告,在距离本星系大约三十五光年之外的一处星云之中发现大量的所罗门战舰,现并未锁定是敌人的星港设施,但可以肯定那是一处重要场所。”
就在我讨论作为高端战力单挑星球战舰到底赢面有多大的时候,来自观测站的报告把我从妄想中叫了出来。
“凌,我觉着这件事有猫腻,我们的目标是敌人的星港,现在还没有确认,贸然出兵不是很好的选择。我觉着应该等等接下来的侦查结果。”
同在星港指挥室的爱丽丝向我建议道,讲真,这个诱饵的味道实在是太浓了,反倒让我觉得不正常。
把陷阱做得这么明显真的会引我们上钩吗?因波斯也好菲尼克斯也罢都不是莽夫,这点智商如果都没有的话……不可能没有,因波斯仅仅是有点优柔寡断,但不会犯这么低级的错误。
但在那里集结这么多的舰队究竟是想干什么呢?
“报告,我们在距离本星系之外七十五光年的位置发现了疑似星港,目前该地区只有战舰向我方向移动,并没有向该地区移动的迹象!”
“继续查,我感觉这里边有问题。”
到头来我还是感觉那座星港的位置实在是有问题,七十五光年之外,这个距离有点鸡肋,也就是说曲速嫌太长,跃迁嫌太短的距离。
也就是说不管我们怎么去,在七十五光年的距离上都能够侦测到我们是否到来,也就是说他们能够很好的做好准备,这倒是守卫星港的正常策略,但这也会让从星港中驶出,直奔本星系而来的战舰被我们探测到。
“爱丽丝,去查资料,看所罗门的战舰都是怎么来的!”
我问的当然不是怎么造出来的,而是怎么移动过来的,如果所有的敌舰都是使用曲速的话,那么三十五光年之外那个基地要么是星港,要么是一个前线基地,总之不可能是个陷阱。倒是七十五光年之外那个怎么看都让人怀疑。
“现在已经查清楚了,所有的敌舰过来的时候用的都是曲速。”
“那就接着查我们俘获的敌舰的曲速引擎的性能。”
“那个曲速引擎……我明白了!那个曲速引擎只能达到我们制造的一般水平,如果性能上没有变化的话,那这个曲速引擎的最远曲速距离是——六十光年!”
爱丽丝一脸惊讶,当年我却没有表现出意外的神情,想来很简单,三十五光年之外那个作为陷阱就是太过简单了。
下一步的行动就是确认敌人是不是还有其他的行动,“命令侦察机把侦查范围扩大到六十光年,寻找目标是各种曲速后留下的痕迹。”
“凌,现在不打码?”
“当然要打,不但要打,还要打一出大的。命令第四军团下属第一舰队,第四军团下属第三舰队,以及皇家观礼号总旗舰,卡尔德拉号星球战舰,恒星要塞以及卡尔德拉舰队和卡米契亚远征军!曲速目标,三十四光年之外的敌人聚集处附近,另外,让恒星要塞和皇家观礼前往敌人后方,星球战舰开曲速阻尼器和跃迁遮断器,不要参与战斗。”
“我打算全歼那支前锋舰队!”
最终确认下来的,由雪幽带领第一舰队,小奏带领第二舰队,我跟随皇家观礼号直接曲速到敌人后方进行背后穿插,并指挥恒星要塞的行动,爱丽丝、伊塞亚和艾琳娜留下防卫本星系可能出现的变故。
而对于卡米契亚和卡尔德拉军队我并没有说明到底进攻哪个方向,而是直接把他们的战舰给拉进了曲速场,到地方再做解释。
“曲速开始,目标坐标16-22-51!全员做好抗冲击准备。”菲雅用机械的声音向皇家观礼号的全体舰员下达了通知,随后星舰就消失在了原地。
当我们再次出现的时候,发现我们现在处在一个星云的外侧,那个星云就是原本监测到大量所罗门舰队的地方,现在看来里面的舰队数量还真是超出了我的想象。
初步估计里面仅仅摆在明面上的母舰就有将近三百的数量,这足够帝国一个军团的数量了,如果要不是我们有星球战舰和恒星要塞,我们也不敢打这一仗,现在就撤了。
不过既然现在我们有这两件大杀器我们还怂个毛线,打他丫的直接!
“星球战舰卡尔德拉号,请打开你方曲速阻尼和跃迁遮断设备。”
“卡尔德拉号收到。”
不到一秒钟的时间,我就感觉到皇家观礼号的所有曲速和跃迁引擎都失去了作用,敌人的我估计也没什么用了。
现在恒星要塞的总控制台就在我的眼前,接下来我就要操控这个大家伙直接冲进敌阵里边开无双,想想都激动,开着三千公里的大能量球去撞那些百公里级别的母舰,我还真是一点心理压力都没有……
“我方所有战舰待命,待恒星要塞取得战果之后你们再行突击。”
“第一舰队收到。”
“第二舰队收到。”
“那么,就开始我们的表演吧!”
恒星要塞的能量遮断和引力遮断同时关闭,雷达之类的检测系统上立刻就捕捉到了这个庞然大物,我在恒星要塞传回的影像中看到敌人的迎击十分仓促,看样子这次赌对了。
无数的魔能光束从数个到数百个天文单位之外飞来,由于恒星要塞巨大的身躯,所以对于这种攻击根本就无法躲开,然后这个巨大的战舰就会被很容易地击毁。
敌人的指挥官是这么想的。
但恒星要塞的特殊构成决定了它不会被这么简单的击毁,其表面充斥着的灵能海洋自已对任何能量攻击瞬间同化。
我想,敌人的指挥官也注意到了这个问题,所以紧接着出来迎击的就是各种突击舰乃至各种战机,很显然,他认为能量攻击不管用的敌舰使用实体弹头一定没有问题。其实这个思路是没问题的,只要他遇上的不是恒星要塞这样的东西。
闪着淡紫色光辉的袖珍恒星的表面一般都是无比平静的,事实上到目前为止这个恒星要塞都没有做出过任何的攻击举动,然而面对不断靠近的敌人的实体弹头投放部队,恒星要塞对抗的方式很简单,表面的灵能瞬间爆发,就把来袭的数万突击舰和数十万的战机给融化成了太空中漂浮的金属块。
“切,后方部队,准备冲锋!”