忧郁的游鱼:“灰神你居然也在线上啊,似乎好久都没你见你上线了?又是为新游宣传么?[期待.emoji]”
林灰道:“前段时间有点忙,没顾上上线。
确实是宣传,不过不是新游戏的预热,是之前游戏的更新,详细的内容你可以看看我刚发的动态。”
忧郁的游鱼:“好的,我去看一下。”
片刻之后,忧郁的游鱼发来消息:“我的天,灰神,你这也太卷了吧,居然一下子更新了三款游戏的内容!”
林灰道:“我原本也没想更新这么多,最开始只是想更新一下《人生重开模拟器》这个游戏的。
不过想想既然更新了一个,不如一股脑都更新了吧,一个一个的更新太麻烦,也不利于集中宣传。”
忧郁的游鱼道:“强,这就是大老的工作思维么?换别的开发者三个游戏的更新能给你拖半年。”
忧郁的游鱼突然感慨道:“啊,一下子更新了三款游戏,我居然此前都一点没注意到这些更新。
灰神你这是凌晨就更新了么?[吐血]”
林灰道:“是的。”
忧郁的游鱼:“这这这……灰神你这是肝帝啊!这更新时间属实有点……
不过一下子更新这么多游戏,似乎该轮到我当肝帝了。”
林灰之前还真没想到考虑道游戏行业衍生工作者随之而来的工作量。
林灰略带歉意地回复道:“不好意思啊,给你们增加工作量了。
一开始也没想在这么反常的时间密集更新的,主要是突然就来灵感了,就直接放到一块搞了。”
忧郁的游鱼道:“没事没事,可以理解。
而且灰神你太见外了,我刚才就是随便一吐槽。
其实盼你更新游戏好久了,你一下子更新三款游戏更是好事,感觉起码能让我混两条动态的了。
。”
林灰:“混…动态??”
面对着林灰的疑惑,忧郁的游鱼解释道:“对啊,混的动态就不用那么麻烦了,一般来说像大V发的动态往往都是需要团队进行分析的,搞出来一个百余字的动态往往是相当麻烦的事情…………
你更新了游戏就不一样了,你一更新游戏就有热度。
而有热度可蹭的话很多时候搞一条动态就不需要太麻烦的策划,直接紧跟热点就可以了……”
忧郁的游鱼说的这件事林灰倒是也知道,很多网红背后都是有专门的公司或者说独立的工作室进行运营的。
看似普普通通的一条博文,很多时候背后少不得一堆人在背后群策群力。
此前林灰就猜测忧郁的游鱼背后应该是有工作室之类的进行助力的。
现在她的这番话似乎也进一步左证了林灰先前的推论。
尽管如此,太具体的林灰也没细问。
忧郁的游鱼接着道:“说起来灰神我还真该感谢你。
你更新游戏这么勤,跟在你后面蹭热度,我粉丝涨的很快啊,前不久就突破六百万了,我估计年内甚至有可能突破七百万。”
林灰道:“还说我客气,你也太客气了。
打铁还需自身硬,自身实力不强有热度可蹭也白费。”
忧郁的游鱼:“灰神是在夸我啊?[嘿嘿]”
林灰接着道:“对了,能问下你的终极目标是多少粉丝呢?”
忧郁的游鱼:“粉丝肯定是越多越好啊,说实话虽然现在是突破六百万粉的,但实际上月收入并不能说是很理想……
像现在在微博上非但赚不了太多钱,反而要维系粉丝福利要花费很多钱。
主要的变现手段依然是要靠其他平台视频端的一些播放收入。
虽然播放量还算可观,进项也还可以。
不过毕竟一整个团队要开支,实际上收入情况只能说勉勉强强。”
忧郁的游鱼说的这些,林灰也不太方便在没有准确数字的情况下置评。
毕竟每个人的心理预期不一样,关于预期收入设想的也不尽相同。
而且关于百万网红收入问题也不太好估算。
事实上网红收入这还真一直是一个玄学问题。
像某些平台连湖口都费劲的百万粉网红一抓一大把。
甚至还有不少是倒贴钱。
但不能因此就说网红很惨。
但同样是百万网红,有的赶上好的机会窗口,一波攫取上亿元财富的也大有人在。
归根到底似乎还是那句话:
一个人的成功固然要靠个人奋斗,但也要考虑历史进程。
一般层面的人物涉及不到考虑历史进程,但也要注意技术的风口。
很多时候顺势而为确实要容易得多。
林灰没理会收入本身的事情,转而问道:“主要是什么在影响变现呢?”
忧郁的游鱼:“当然是同行的恶意竞争啊,各种盗文章和搬运视频。
很多原创文章和原创视频,发出去之后甚至用不了一刻钟就成别人的了。
原创视频制作往往需要一个专门的团队负责。
但搬运视频的却不需要团队,也不需要搞太多花里胡哨的东西。
把别人的原创去掉水印就直接成自己的了。
这种情况下即便是原创团队敢于长期撕逼,搬运团队也耗得起。
甚至于因为这些盗取成果盗取一大堆不同人的成果。
最后,看起来很多时候反而是搞盗版的人发的视频更多,这样一些不明真相的吃瓜群众反而有可能把盗视频的当成正主。
……
类似的剽窃行为很多,也很恶心,如果不是今年第二季度粉丝增长还算不错的话,在更早时候我甚至都不打算继续搞微博了……”
林灰还是第一次听忧郁的游鱼提及这些。
林灰记得以前也听她讲过有别的工作室跟她恶意竞争。
但还真没想过甚至会到了劣币驱逐良币那种地步。
随着移动社交应用的火爆,移动互联焕发出新的生机。
现在是有越来越多的个人及组织开始在平台上生产原创内容。
毕竟互联网时代下,创造生产原创内容的门槛越来越低。
但即便是创造的门槛越来越低。
比起花费心思创造原创内容,很多动歪心思的人却只是宁愿去搬运内容。