第223章 风起赫尔辛基(9)

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帕纳宁说:“刚才你提到预缓存一些3D场景很考验GPU。

但预缓存一些天气粒子基本上对GPU压力不大。

通过这个小做法,可以使玩家在游戏场景移动时观测到的粒子是平滑连续。”

贝尼托·瓦西里耶维奇也认同了这一观点。

贝尼托·瓦西里耶维奇接着道:“剩下的问题我觉得我们也没必要再纠结了。

我听说中国有一个软件叫YINXIANG(音象)。

在上面可以隐藏身份提问一些问题。

而据我了解GRAY FOREST就玩这个软件。

或许到时候我们可以在上面以有偿问题的形式请教GRAY FOREST一些技术层面的问题。

这比我们这样无头苍蝇似的乱撞要好得多。”

帕纳宁:“这倒是个好主意。

哎,涉及到游戏开发为什么GRAY FOREST总有那么多灵感。

而且这些灵感不得不说这还真是不错的思路。

按理说这些东西也不是很难想到。

可为什么偏偏我们就没想到呢?”

贝尼托·瓦西里耶维奇:“我觉得这不是我们的问题。

而是GRAY FOREST太天才了。

我现在倒是愈发觉得这样的游戏设计天才。

即便他没跟全新的游戏开发引擎有瓜葛。

这样的人才也应该是吸纳进我们超/级/细/胞来的。

光是他那层出不进的点子就让人赞叹不已了。”

帕/纳/宁知道这话是贝尼托·瓦西里耶维奇的真心话。

贝尼托·瓦西里耶维奇尽管技术方面很过硬,但从来不排斥其余人才。

帕/纳/宁:“我也想将这样的人吸纳进来。

但恐怕很难啊,像GRAY FOREST这样的人很难用钱打动啊!”

贝尼托·瓦西里耶维奇却不完全认同这个观点:

“如果我们无法用金钱打动他。

那么我们可以用诚意来打动他。

我们可以给他一个无法拒绝的条件。

如果能允许GRAY FOREST此人利用我们现有的所有资源去开发游戏呢?

亏了的我们负责,盈利的五五分享。

我感觉他应该很难抗拒这样的诱惑吧!

当然这只是一种建议,具体怎么决定还是你说了算。”

帕/纳/宁一时之间感觉眼前一亮。

毕竟全球范围内还没几年游戏公司能够拿出一个年营收超过十亿美元的手游让一个‘准新人’在此基础上做开发。

在部落冲突这样的超级IP面前没人不会心动吧?

帕纳宁相信GRAY FOREST也无法抗拒这个诱惑。

不过帕纳宁决定还是等这次交易达成之后再邀请GRAY FOREST入职吧。

现在一味地邀约,反而在谈判中很不利。

踱步走到窗前,帕纳宁看见外面起风了。

也不知道这风将归往何处。

……

……

……

BJ时间25号早晨七点多。

林灰在睡梦中醒来,窗外依旧是淅淅沥沥的雨声。

看着庭院内的情景,雨似乎是下了一整夜。

此时雨依旧在下,而且短时间来看这场雨似乎也没要停下来的迹象。

不过也不足为奇,六月本就是多雨的季节。

这连绵不断的雨,让林灰不知道怎么突然想到外公。

林灰记得以前在外公身边遇到这种没完没了的雨。

老人家少不得又要念叨什么“龙行雨,虎行风”之类的话。

说起来,自重生以来林灰还没去看望过外公呢。

林灰突然觉得有时间应该多陪陪上岁数的长辈。

纵然前世的信息很宝贵要及时加以利用。

但上了年纪的人传递的道理同样很宝贵,往往拥有超越时间的价值。

总之林灰觉得多聆听一下长辈的教诲很多时候还是大有裨益的。

而且赚再多的钱取得再大的成就面对生离死别的时候又有什么用呢?

不能说一点用都没有,但所起的作用往往是极其有限的。

子欲养而亲不待才是最大的遗憾。

林灰默默地将“要多陪陪家人”这事记在了心里。

……

起床之后,林灰做了顿丰盛的早饭。

因为林灰的父母的经常不在家的缘故。

像做饭烧菜之类的常规技能林灰早就点满了。

一顿早饭什么的对林灰来说so easy。

吃完饭后,林灰又进入了工作模式。

说是工作,其实这算是6月8号以来林灰最清闲的一天了。

基本上不用负责软件具体的开发或维护内容。

只是回复一下邮件就可以了。

邮件中比较醒目的超/级/细/胞这家公司发来的邮件。

之所以醒目是因为这家公司发给林灰的邮件太多了。

林灰睡个觉的工夫,这家公司居然前前后后给林灰发来十多封邮件。

似乎是怕林灰阅读外文比较麻烦,后来发的一些邮件居然完全是中文。

额,这么用心的么?

虽然超/级/细/胞发来的这些中文邮件使用的遣词造句着实不敢恭维。

但总比苹果方面前世今生自始至终都傲慢地认为全世界都说英语的行为强多了。

林灰大致看了一下超/级/细/胞发来的这些邮件中所写的信息。

主要是跟林灰商讨正式合同签署的一些细节,诸如合同正式签署的时间之类的内容。

基本上都是一些程序化的东西,并没有太多涉及到临时决定之类的变故。

尽管这些邮件都很程序化,但林灰也并不是一无所获。

起码通过这一封封邮件,林灰能知道一件事情:

那就是涉及到《HILL CLIMB RAG》这款游戏的转让超/级/细/胞这家公司比林灰本人更着急。

林灰当然清楚原因之所在。

事实上从超/级/细/胞对《HILL CLIMB RAG》这款游戏开出接近1.1亿美元的收购价格林灰就大致知道了端倪。

超/级/细/胞这家公司对《HILL CLIMB RAG》这款游戏的收购是醉翁之意不在酒。

他们感兴趣的是《HILL CLIMB RAG》这款游戏用到的一些开发技术或者说开发技巧。

虽然林灰先前在游戏安全方面做了很多工作。

可是像超/级/细/胞这种全球范围内数一数二的头部游戏开发公司如果真要一心钻研的话。

肯定在细微之处能够对林灰开发时所采用的手法管窥一二。

尽管林灰为了避免出现“领先一步是先驱,领先两步是先烈”这种情况的发生。

在涉及到具体游戏开发方面所用的技术已经很克制了。

但从超/级/细/胞现在的表现来看,这些并不怎么先进的技术对这个时代的游戏开发厂商还是很有吸引力的。

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