对于这次任务的有惊无险,惠比寿三人都感觉道很兴奋,惠比寿不同于月光疾风两人单纯的高兴,他想的更多。
根据之前的推理,大蛇丸不可能只是派出了他们这么一个小队执行这种任务,按照之前那个雾隐营地内的物资来算,如果雾隐每一个仓库都是这么大的话,至少也要接近十个这样的仓库当做物资中转站才能支撑起和木叶交战的这庞大的战争需求。
也就是说大概有十支左右的小队被派去执行了和他们相同的任务。既然以他们小队这种精锐的实力都差点翻车,天知道雾隐有多少上忍在他们后方营地守着。伤亡肯定也会不少。
大概木叶高层也只是象征性的派人到雾隐后方去搞一搞破坏,不管有几支队伍成功了,哪怕只有一支队伍成功了,也可以很好的鼓舞士气以及打击雾隐这边的士气。
惠比寿感觉自己就像是一枚随时可以被抛弃的棋子,这次对战敌军上忍,因为月光疾风童鞋的给力,让他的变身术临时升级成了变化之术,不然还真不知道结局会变得怎么样。
惠比寿不同于其他的木叶忍者,从小就经历了木叶那所谓火之意志熏陶。他对木叶的归属心并没有那么重,让他主动的去为村子卖命,他惠比寿是绝对做不到的。
看来得想想办法怎么变强了。再这么下去天知道他什么时候就会被当成炮灰在战场上被消耗掉了。
惠比寿最初的打算是老老实实的在村子里混,一切的困难自然有高个子去顶着,自己这条咸鱼跟在主角身后喊666就行了。
然而突如其来的战争打乱了惠比寿想做一条咸鱼的理想,长期的战争任务让惠比寿知道了天塌下来不一定是高个子先顶上,战场上真正的主力军永远是他们这群中忍。而那群高个子(上忍)个个都是村子的宝贝,是珍惜的战略资源,村子的中流砥柱,如果不是十分关键的任务,很难在战场上看到那群上忍的存在。
至于迈特凯,经过这两天的思索,惠比寿也差不多可以确定他并不是所谓的主
角,首先有前文说的形象问题,根据惠比寿前世的了解,岛国人民口味重则重已,那也是关于某些特殊文化方面(这里就不多说了,河蟹警告!)
而在热血动漫里面,主角一般都是年轻,正面,阳光,帅气,强大的代表,而迈特凯貌似就占了年轻这一项。
话说回来,这个世界叫什么?《火影忍者》啊!既然是忍者的世界,那么主角一定会符合一个忍者的正常特征,忍术,体术,幻术,肯定是一样也不会少,而且多多少少会和村长火影有一些关系。
然后还会有一下传奇的经历,就好比由混乱的战国之中,平定了乱世,建立了木叶忍者村的初代火影千手柱间。没道理一部热血动漫的主角,其经历的传奇度和实力的强度会比不上这部动漫历史上的伟人。
以惠比寿现在的情报根本弄不清谁会是传说中的主角,更别提跟在主角身后咸鱼般的喊666了。惠比寿现在能做的就是尽快让自己强大起来,让自己不至于像一枚炮灰一样无声无息的死在战争中。
岛国人创造的动漫就是一点都不正经,除了战争还是战争,就好像不打仗就搞不出好的热血据一样。看看我们大陆的作品,《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》,《狐妖小红娘》多好啊!又安全!
同样是积极向上,阳光热血好动漫,为什么岛国人民就要搞出这些乱七八糟的战争?不死人不舒服斯基?这是强行给他们穿越者大军提升难度!抗议之!
惠比寿现在变强的依靠无疑就是他那神奇的游戏系统了,既然无法跟在主角后面咸鱼,那就用尽一切办法搞经验吧!惠比寿将目光扫向了迈特凯,不怀好意道:“凯,最近你的进步有点慢哦!等回去后我就给你特训!”
既然尝到了收弟子的好处,他也准备多收几个,争取把身边有潜力的同伴都收为门下弟子!只有弟子多了,他的经验才会多,而经验多了他才会更加的强大。
雾隐营地外,竹取俊看着眼前熊熊燃烧的火焰以及被摆成整整
齐齐一排的雾隐忍者的遗体,哪能不知道自己中计了。看着眼前唯一幸存下来的雾隐中忍,竹取俊冲着他吼到:“物资呢?还剩下多少!”
雾隐中忍哭丧着脸一脸悲愤道:“没了,全没了!”竹取俊看着属下这悲愤的小表情更是气不打一处来,冲过来揪着他的衣领道:“哭什么!老子还没死呢!敌人呢?往哪儿跑了?”
雾隐中忍却一改之前的哭丧表情,露出一抹邪道:“他们啊!你可能永远追不上了。”竹取俊????永远追不上了是什么意思?难道敌人跑的很快?还是有代步的通灵兽?正在竹取俊疑惑不解间,一股强烈的死亡危机感袭上心头。
准备瞬身离开之间,发现自己唯一幸存的下属死死的抱住了自己,嘴里还喊着:“一起下地狱吧!”随后一朵烈焰组成的蘑菇云升腾而起,那是两百张起爆符燃烧出来的美丽烟火。
随着影分身被解除,惠比寿脸上也露出了洋溢的笑容,这变化之术还真是好用。又是一道系统声音响起,惠比寿打开游戏界面一看,一道任务提升出现在提示栏上:恭喜玩家击败敌对精英上忍获得经验1600。
看着经验栏里那1600的余额,惠比寿内心是一片激动。又可以好好强化一波了,这可是他可以在这个世界浪下去的资本。
再次看了一眼提示栏上的信息,只是击败吗?两百张起爆符都没能让他去见佛祖,上忍都是怪物吗?经验倒是挺高的,该说不愧是上忍吗?比中忍经验高出了这么多。
惠比寿拿之前月光疾风杀掉的三个雾隐中忍来做比较,三个中忍给他带来了600经验,也就是每个中忍200,因为是月光疾风击败的对手经验值会减半。
也就是每杀掉一个敌方中忍会有400点经验,而击败一个上忍就是1600,还只是击败不是击杀,这么算下来,1上忍≥ 4中忍
考虑到上忍的危险程度和稀少程度,看来以后刷经验主要还是对中忍下手了。