第20章 提升实力(二)

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职阶技能

技能一

沟通:LV.1(被动技能)

效果:因玩家身体被职阶发生改变,能够感知到元素的存在并进行沟通,可通过沟通元素能量施展法术

提示:沟通的元素数量越多,法术的威力越为强大

提示:可沟通元素数量根据智力属性判定

1智力=10沟通元素数量

玩家现最高可沟通元素数量:200

提示:每沟通1元素消耗1点法力值

提示:提升1级职阶技能等级需消耗100游戏币、200经验值

……

技能二

元素属性:LV.1(被动技能)

效果:玩家可沟通元素属性种类:火、冰

提示:后续每提升10点智力属性,可沟通元素种类提升1类

可解锁元素上限:6类

提示:每提升1级职阶技能等级需消耗100游戏币、200经验值

了解了升级的价格,和陈凌猜测的相同,每个职阶升级所需的价格是不一样的。

前世他的职阶阶位是黄金级,所需的升级价钱远远没有现在恐怖,才需要20点经验和10游戏币!

而现如今,单是升1级就需要如此多的游戏币和经验,不过陈凌毫不心疼,花出去的‘钱’又不是白花的,付出的越多收获自然也会越大。

对于元素领域陈凌在了解不过了,怎么升级收益最大化只需看一眼他就能明了。

沟通技能连升9级,花费了900游戏币和1800经验值。

之前腹部吸收元素水晶的位置生腾起阵阵凉意,彷如用一块极冷的冰块放入其中,痛苦不言而喻。

还没等陈凌开始适应冰意,它就忽然消失了,取而代之的是一股极热,彷如高温的烤碳置入其中,两种温度时长交替。

在陈凌的感知中时间好似被无限拉长,痛苦一波接着一波,可他没什么表情变化,默默忍受着痛苦还不忘检查身体的变化。

掌握里的痛觉是在50%左右徘徊的,可陈凌之前就发觉到自己无法调节,全程游戏都是100%痛觉度的。

所以这次的冷热交替的痛苦他是一个不差的承受住了。

但这就是隐藏法师职阶的常态,越到后期每次提升能力都会有着外人不能想象的痛苦。

陈凌早已习惯了,现如今已经是能轻描淡写地挺过这一关了。

提升持续了10分钟左右才开始停止。

这时的陈凌已经开始试验职阶的变化了,全然不顾疼痛还没完全停止。

“最直观的感受就是能沟通的元素提升了1倍之多,消耗的法力值数量也略有降低。”

手中凝聚出一颗火元素的火球,陈凌手指上佩戴的戒指闪出微光。

火元素凝聚的速度小幅度提升,一个微小的火焰球体被他握在手中把玩。

内部的火元素能量是之前秒杀拳拳到肉的好几倍。

毫不夸张的说,目前青谷山脉没有玩家能用肉体接住这一发火球。

这还是陈凌只发挥了五成功力的情况,不然火元素凝聚的速度还能更快,威力更高,火焰灼烧负面效果更强。

不过这只是陈凌智力属性衍生出的感知力直观的感受,他又查看了掌握系统的职阶技能数据。

技能一

沟通:LV.10(被动技能)

效果:因玩家身体被职阶发生改变,已能够感知到元素的存在并进行沟通,可通过沟通元素能量施展法术

提示:沟通的元素数量越多,法术的威力越为强大

提示:可沟通元素数量根据智力属性判定

1智力=20沟通元素数量

玩家现最高可沟通元素数量:400

提示:每沟通1元素消耗0.9点法力值

提示:提升1级职阶技能等级需消耗200游戏币、400经验值、元素之力×1

可沟通元素数量的提升可不仅仅是简单的加减法,是乘法!现在的陈凌一发火球就足以之前的他20发不止。

法力值的消耗也减少了,别看才减0.1,但是它积少成多,也是个不差的增强了。

所以才说付出越多收益自然不会少。

现在就是个最好的例子。

技能方方面面都提升到了。

但下次提升职阶技能1所需要的‘钱’也翻了一倍,还多了个元素之力。

要是换成普通玩家可能得头疼死,现在的玩家基本没听说过元素之力这东西,更不知道从哪搞。

可陈凌自己就有一大堆元素之力,根据他的判断,从那元素水晶开出的元素之力最少得有100,可能还会更多,他一点不担心。

刚才的提升对体力、精力消耗极大,陈凌拿出【体力、精力榴莲】吃下,一股暖流从胃部流过‘五肢百骸’,疲劳一扫而空。

收获是真不小,实力的提升持续了快一个小时了还没结束,陈凌再次细细感知自己身体内的职阶。

一种犹如‘开关’般的感觉出现。

他没有拒绝,选择了同意,五感当即变得灵敏,元素感知自动开启,形形色色的元素游荡在这方世界中。

原本只有火元素和冰元素对他亲近。

这个‘开关’开启后似是所有的元素都想来接近陈凌。

差点把他吓一跳,无数的颜色光晕向你奔来,在镇定自若的人肯定也得慌那么一下。

不过陈凌很快就冷静下来了,所有的元素似乎都在等着他做选择,之前的陈凌是无法选择的,一开始就被安排到了火、冰元素。

现在能做出选择,无数元素下意识的争抢起了拥有隐藏职阶的自己,想明白这点后,陈凌斟酌了一番。

攻击和控制两个方向他都不缺,攻击有着火元素的爆发,控制有着冰元素的冻结,想了一会,很快他就做出了选择。

利用自身的法力值尝试性地接触了下在他身旁飘荡不休的土黄色元素,一经接触便立马成功了。

成功后,除了火、冰、土元素外,其余的元素都悻悻离去,土元素们散发出兴奋的情绪。

陈凌选择土元素的原因很简单,他之前有了【肌肉强化】的增幅已经很肉了,一般人可能都打不死他。

如果再加上土元素的帮衬。

那陈凌就是法师界中的一股清流,比坦克还肉的法师你见过?

这就是他的想法,一个能放伤害最高的技能又怎么都打不死的法师,简直无敌好吧!

至于陈凌怎么又能选择元素种类了,自然是他职阶技能2的功劳,每10点智力可多一种元素种类。

觉醒职阶时自动赠送一种,到他10点智力属性时又自动觉醒了一种。

现在20点智力的他终于能主动选择元素种类了,也是个不小的提升。

“这片区域无敌了。”

说这话不是陈凌自大,是确实如此,相较之前本就在玩家群体名列前茅时的他,两个时间段的实力简直不在一个次元上。

就像陈凌操纵着拿东风快递打人类,谁能拦得下来?

如今陈凌的法术就相当于东风,人类自然就是玩家了,青谷山脉里除了一些实力强大的NPC,还真没谁可以和他抗衡。

更何况陈凌的提升还有一环没有结束。

强化石×6

【燃火之戒】

类别:饰品

品阶:深紫

耐久度:17/17

装备需求:智力:12

装备效果:无

装备技能1:增加佩戴者施法速度20%

装备技能2:佩戴者范围类火元素技能伤害+25%

提示:以上两个技能仅在佩戴者智力属性30点以下有效。

【爆炎法杖】

类别:装备

品阶:深蓝

耐久度:24/24

装备需求:智力8

装备效果:智力属性+2

提示:玩家智力已达满值,装备效果无效

装备技能1:爆裂炎(佩戴者消耗40点法力值后,法杖上膨生出4条火焰锁链,可造成80点火焰伤害+每秒1点伤害的燃烧效果,技能持续时间为8秒)

懂得都懂,陈凌要怎么做已经是呼之欲出了,强化燃火之戒!

至于爆炎法杖?还是算了吧。

强度还是有的,但不适合陈凌,他所需要的是拥有一大堆被动效果的装备,而不是能发动技能的装备。

这种装备适合没有职阶或者是职阶技能不多的玩家,真正的高手从不追求这种技能已经定型的装备,拥有被动效果多的装备才是高玩向往的。

陈凌拿出这件装备主要是想加大燃火之戒的强化成功率。

点开到达十级后自动开放的强化选项,关于强化的规则传入脑海。

【1.第一次强化需消耗1颗强化石】

【2.强化石消耗数量根据该强化物品的强化等级提升】

【3.第一次强化成功率为95%】

【4.每次强化后,下次强化成功率降低5%】

【5.强化成功率可通过献祭与该强化物品相同属性能量提升】……

陈凌只是匆匆一瞥。

这些规则他早已在前世就背的滚瓜烂熟了,熟记于心,转而将视线投到自身各种装备的强化列表,选择了燃火之戒。

【燃火之戒每次强化需1颗强化石】

【是/否】

“是。”

【是/否献祭燃火之戒同属性能量】

“是,献祭装备爆炎法杖。”

爆炎法杖也是火属性的,自然是可以进行献祭的。

【燃火之戒第一次强化成功率提高5%,到达100%】

【第二次强化提高10%,到达100%】

【第三次强化提高15%,到达100%】

【第四次强化提高13%,到达93%】

到达第四次时,爆炎法杖的能量就被消耗殆尽了。

无法继续提高成功率,它化为了一堆粉末,随着山洞外偶尔吹来的微风飘散无踪。

陈凌先是花费3颗强化石,让漂浮在空中被红色能量包裹住的燃火之戒一连提高到强化+3。

到+3时,他停了下来,从储蓄空间取出花费了1游戏币购买的白色品质红七牌香烟,抽出一根,随手召唤来几发火元素点燃。

滤嘴放在口中深吸了一口,吐出青烟,缓解了一下自己的心情,第四次强化成功率就不是100%了。

“强化。”

被红色能量包裹住的燃火之戒身上的红色能量暴涨了一倍,发出了火焰燃烧独有的噼啪声,等了一会,接到强化成功的陈凌才松了一口气。

“继续强化。”

【强化成功,燃火之戒强化等级:5】

【是/否继续强化,需花费10强化石】

没有选择继续强化。

到了强化5以上后所需的强化石会直接以几何数暴涨。

特别贵,但相对应的强化效果也会特别强,可他现在没强化石支付费用了。

空中的燃火之戒掉落,被陈凌一把接过,顺带查看起资料。

【燃火之戒+5】

类别:饰品

品阶:深紫

耐久度:22/22(+5)

装备需求:智力:10(-2)

装备效果:无

装备技能1:增加佩戴者施法速度35%(+15%)

装备技能2:佩戴者范围类火元素技能伤害+40%(+15%)

提示:以上两个技能仅在佩戴者智力属性30点以下有效。

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