第494章 埃及旅游宣传片

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

“蹭一蹭热度,讲道理,该蹭的要蹭啊!”

朱古达此时主动发言道:“托勒密王朝……这很好,我的祖辈就与托勒密王朝的法老,曾经建立了密切的盟友关系。”

“当时正是罗马统治地中海的时代,而作为罗马最重要的盟友之一,埃及当时为罗马的将军们提供了大量的粮食和黄金赞助。”

“这换取了一任又一任罗马权力者的保护,让埃及不再有外敌入侵的危险。”

“当时可以说是埃及历史上最繁荣鼎盛的时期。”

“但其实当时看似和平繁荣的埃及,整个国家摇摇欲坠,贪腐横行,统治者们无情的压榨人民。”

“并借助罗马的武力,让任何人都不敢起造反的念头。”

“同时埃及内部的权力斗争也很激烈,著名的埃及艳后也是经过一番残酷的权力斗争,才最终君临埃及。”

“内部的权力纷争让埃及前途渺茫,分崩离析,富饶的埃及,实际上已经是罗马随时可以吃掉的肥肉了。”

“之所以还没有被吃掉,只是因为埃及一直以来都太听话了,仅此而已。”

刘雄听了朱古达的发言之后,笑着说道:“差点忘了你家族悠久的历史,看来这次游戏制作的历史顾问,已经有人选了。”

朱古达作为北非传承数千年的王族后裔,其家族也经历过埃及托勒密王朝时期。

虽然朱古达并不是埃及人,但毕竟都是北非地区,想必多多少少能提供许多有价值的参考。

关于古埃及风情的体现,这很重要。

是动作游戏,更是历史游戏!

这才是《刺客信条》!

地球上的《刺客信条》系列,历史背景的设定向来是这一系列游戏的长处。

无论是文艺复兴的意大利。

还是革命风潮中的法兰西。

无论加勒比海盗航行七海。

还是工业革命大潮中,那个最好也最坏的时代。

育碧一直都做的很成功。

或许BUG信条有着许多值得吐槽的地方,但关于游戏时代背景的设定,绝对一直是该系列的强项。

绝对的闪光之点!

《刺客信条》系列曾被人戏称“古城漫游指南”,这个戏称可不是每个游戏都能担当得起的!

刘雄准备做的《刺客信条》,也正是脱胎于地球上的《刺客信条:起源》。

以刘雄对游戏品质的要求,在时代背景的设定方面,肯定不会比地球上的育碧差。

有朱古达家族传承资料的帮助,想必可以很完美地还原古埃及的城市和自然风光,也包括埃及的人文与历史。

埃及旅游宣传片!

在说了游戏的时代背景之后,刘雄提出了一些《刺客信条》的重点。

“首先我说一下,《刺客信条》的游戏世界,是怎么样子的。”

“我们,将要做出一个真正的开放世界。”

“大家知道,现在是个游戏都号称自己是开放世界。”

“但我们要做的,是一个真正的开发世界。”

“《刺客信条》的地图会很大,很很开放,但并非是简单的扩大地图面积。”

“我们要给玩家呈现的,是一个真实、生动的埃及。”

“城市和野外之间,要做到无缝衔接,绝对不要生硬的切割感。”

“大部分任务都更会被安置在整体的沙盒中,进入任务之前与之后的世界几乎不会发生变化,维持高度的流畅感。”

“无论是战士、官员、平民、强盗,都会有自己独特的AI系统,营造一个真实的,令玩家沉浸的游戏世界。”

“另外。”刘雄的眼神突然变得很严肃,“虽然我们每一部游戏的画面都已经很不错了。”

“但我必须再次强调一遍,这一次我们会投入非常高的预算,进入STEAM以来,这是我们飞梦第一次真正的发力!”

“《刺客信条》,会给玩家带来无与伦比、酣畅淋漓的视觉享受。”

“视觉画面效果,这是我们超级大作的第一步。”

“借助泰坦星主机的强大性能,我们将会完美的还原古埃及的人文地理历史自然风光。”

小林很蠢的问道:“可埃及都是些沙漠,怕是不能很好的发挥我们的实力啊?主要靠金字塔吗?”

小林的蠢疑问,果然招来了一阵的白眼。

果然,小葵就第一个反驳道:“古埃及怎么可能全是沙漠和金字塔?”

“尼罗河你懂吗?虽然我对埃及不是很熟悉,但是尼罗河的女儿你总看过吧?”

“而且我们上次旅游也去了埃及,那里还有河马鳄鱼和狮子呢!”

“而且,沙漠夜晚的天空,也很美。”

嗨狗也说道:“放心吧老板,很久没有真正发挥自己的实力了。”

“这一次不用你说我都会全面开火,一定会把画面的任何一个细节处理到位。”

“无论是尼罗河水流的波纹,还是沙漠热风吹过植物时叶子的摆动,抑或是河马张开嘴时喷出的热气。”

“细节决定成败,我懂。”

刘雄点点头,表示满意,然后刘雄继续说道:“虽然我准备了一个庞大的故事,也为游戏设定了一个充满转折的历史时间点。”

“但为了增加游戏的亲和度,所以在故事剧情方面我会直接开门见山,不加入太多的隐藏剧情和伏笔。”

“我们的游戏主线剧情,只是一位父亲的复仇之旅。”

“在这个基础上,他才是一名守护者,一名刺客,一名埃及内部权力漩涡中的棋子,一个和艳后与凯撒打交道的战士。”

“但归根结底,是一名父亲的复仇。”

“当然,这样也会造成一些问题。”

“直白的剧情固然容易接受,但也会让人觉得似乎缺了点味道。”

“为了弥补这一个缺陷,我们需要在游戏中加入大量有趣且不重复的支线。”

“这些支线任务会是一段令人印象深刻的系列任务,也可能只是简单的单线程任务。”

“但假如我们的《刺客信条》有大量有趣生动的支线,那么玩家们的游戏之旅一定会变得充满活力,不再有枯燥感。”(未完待续)

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 从长津湖开始 我只想安静的做个苟道中人 从大学讲师到首席院士 万相之王 陆地键仙 修罗武神 从木叶开始逃亡 星汉灿烂 我有一剑 人族镇守使
作者奏光其他书: 全民攻防:我有签到系统 游戏开发救世主 我有千万打工仔 神级玩家冒牌魔王
相关推荐:锦堂归燕我不是大明星啊温柔阎王粗鲁妻末日铸魂师覆汉谋权红颜王妃,许你十里红妆透视小神棍大梦三国锋位之王