第24章 娜拉的战术进阶

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蚊香君、拉达、大嘴娃、卷卷耳、奇鲁莉安、吉利蛋。

海桐首先考虑的小蚊香,为它以后进化的方向做好准备。

“小蚊香,过来!”

海桐让其它精灵自由活动,只把小蚊香喊过来。

精灵进化后,不仅仅是外形和能力会发生剧烈变化,有一些性格也会随着基因的大幅度改变而变化。

比如小蚊香,还在蚊香蝌蚪的时候,它有些害羞内向和胆小,不过是很善良的小家伙。

如今进化成蚊香君,它变得沉稳可靠起来,也依然很乖巧听话懂事,标准的别人家好孩子。

他坐在凳子上,桌面摆着笔记本,里面被调出了两张并列的网络图片。

图片里的画像,分别是一只蚊香泳士和一只蚊香蛙皇。

“小蚊香,你以后再进化一阶,有两种形态可以选择,一种是左边的样子,叫蚊香泳士;一种是右边的样子,叫蚊香蛙皇。”

小蚊香坐在海桐的腿上,乖巧看着训练家的手指向笔记本屏幕,为它解答两者不同。

海桐说得很慢,说完了后,会停十几秒,让小蚊香理解并慢慢思考他的话。

小蚊香大概能明白,以后它会进化其中一种模样。

它明亮又黑白分明的大眼睛,眨呀眨,看着两种模样,有点迷糊。

海桐知道这样不直观,打开影音播放器,打开准备好的文件夹,先播放一个叫蚊香泳士的视频合集。

他收集了五场剪辑过的蚊香泳士合集短片,长度十分钟左右。

“蚊香泳士是水属性加格斗属性,以近身的物理攻击能力为主……”

海桐一边轻声给小蚊香讲解第一种形态的特点,低头也观察到它正聚精会神看着视频上那只英勇和敌人近战的蚊香泳士的矫健身姿。

播放完后,他把杯子里的水喝了大半,剩下小半杯喂给小蚊香喝掉。

再点开第二个视频合集。

视频第一场,是一只皮肤变成绿色的蚊香蛙皇,有点像牛蛙,它开局先使用了求雨,再接上冲浪,充分展示了它专精纯水属性的强大之处。

“这种形态,叫蚊香蛙皇,和你现在一样是纯水属性,如果进化成这种形态,小蚊香你操纵水流的能力会得到进一步提升,更擅长使用水属性技能来远远的攻击对手,如果是在海上或者雨天,你的实力会得到很大的加强……”

海桐看着它好像开始有点迷糊又强行认真继续听着的样子,欣慰又心疼。

其它精灵可不需要这么“努力”,至少它们训练家通常会自行决定它们发展道路,而不会给予充分的解释,让它们自行选择部分的未来方向。

“好,今天上午你暂时不用去参与训练,就在这里慢慢看视频,好好想一想,如果小蚊香你能自由选择的话,希望进化成哪一种形态。”

海桐把小蚊香放到桌子上,然后又给它倒了一杯满满的水,方便它随时补充水分,然后走开。

笔记本会循环播放两份视频合集,让小蚊香更深刻了解两种形态的不同之处。

无论是进化成什么,他都会很欣然接受。

这也是在教导小蚊香,它也要学会做出选择,并接受后果。

精灵进化,通常是不可逆的过程。

海桐双手抱臂,目光看向那道褐色的身影。

娜拉正在啃咬着一块清洗过的干净石头,她有磨牙的需要。

小蚊香有它的烦恼,拉达也得有。

娜拉目前34级,很快就要渡过一个分水岭,不能再单纯训练基础能力,必须考虑开始特训某一方面,尝试学会一些强大的套路。

海桐右手食指轻轻刮着、摩挲着光滑下巴,沉思着考虑这件事情。

要为娜拉脱离基础,进阶掌握特别技能,就要先从它本身擅长和喜欢的因素来考虑,所谓量身打造。

娜拉的个性,平常表现得冷漠、机警,战斗中表现得残忍、无情,可是一旦受伤,愤怒会使她进入疯狂模式,在那种情况下,她的战斗力会大增。

海桐在网上没少浏览其它毅力特性的拉达战斗视频,可依然发现没有任何一只,会像自家娜拉一样。

进入疯狂模式后,她会红了眼睛,完全无视自身伤势,开始极为狂暴的暴风雨般的狂攻,好像越痛苦的痛楚,反而越刺激她的疯狂战意。

这是一把双刃剑,海桐不愿意娜拉经常那样。

然后是正常状态下的战斗风格,她则不会尽全力狂攻。

自与他相遇后,在有意识引导下,娜拉如今已经很娴熟的学会连环进攻,也就是招式快速衔接,用一套组合技,直接用溢出的伤害灌死对手。

“就是这个!”

海桐眼睛一亮,右手握成锤,在左手手掌用力一锤。

娜拉很古怪,性格容易极端变化,疯狂的时候极其疯狂可怕,可平常战斗时,又冷漠无情得像机器。

不考虑“狂暴状态”的战斗,只考虑常态战斗的话,他有思路了。

往快速连招方面,发展娜拉的特色战术技艺!

关键点,在于恶意追击。

恶意追击,如果攻击在短时间内被造成的伤口,会造成伤害的同时扩大伤口,造成加深伤害的附加伤害,最终伤害会很可观。

海桐数了一下娜拉的攻击招数,进攻类的有撞击、电光一闪、咬住、追打、必杀门牙、咬碎、突袭、愤怒门牙。

首先能适配恶意追击的,毫无疑问是电光一闪。

电光一闪是快速突进类技能,伤害不高,进阶版是威力翻倍的神速。

可是它可以做为恶意追击的前置技能,用来触发恶意追击的附加效果伤害。

其实也可以考虑三连。

不过海桐决定后面再说,现在先考虑给娜位组合几套二段连招的小连击技。

电光一闪+恶意追击;突袭+恶意追击。

他仔细考虑,只有这两者具有快速、出其不意特性的招式,和恶意追击具有优秀相性。

因为对手不是木头,疼了会躲的!

恶意追击必须击在上一次攻击的伤口上,这意味着,能越快速的、对手反应时间越短,那么连续击中上次伤口的机率就越大,连招越容易成功。

海桐满意的笑了笑,拿出便签小本本,先写下这两种组合。

还有没有其它的组合技,适合娜拉?

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