玛法元素及释义

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供读者朋友参考,便于理解。取自传奇,也有编改。

与人族相关词汇:

战力、修行、功力、功法、内力、灵力、灵觉、魂魄、精元

战力:综合能力,可指人,也可指物。

指人时,影响因素:功力、功法、装备、其他。

指物时,影响因素:材质、工艺、灵气、其他。

修行:包括功力、功法。

功力:指修行者的自身实力,包括外功、内功。

具体内容:静功、柔功、桩功、耐力。

外功:武士主修,主练筋骨。

主要指数:体力,可用金创药补充。

表现形式:体能充沛、身形机敏、力量压制。

影响效果:耐力、准确、敏捷、负重、腕力。

内功:魔法师和道士主修,主练气。

主要指数:魔力,可用魔法药补充。

表现形式:魔力充足、恢复及时、领悟迅速。

影响效果:魔力的多少、体力恢复、魔力恢复、中毒恢复、技法领悟能力。

魔力:包括武士的内力、魔法师和道士的灵力。

灵力:包括魔法师的法力,道士的精神力,用来释放魔法和道法。

功法:指修行者的技能法术,包括领悟层次、领悟境界。

技能包括:武士的剑法(剑术)、魔法师的魔法(法术)、道士的道法(道术)

领悟层次:指所掌握技能的数量种类(比如会几种法术)

领悟境界:指技能的理解和熟练程度(分三重境界,初级、中级、高级)

魂魄:人族有三魂七魄。

精元:人族生命根本。

与技能相关词汇:术法分为武士、道士、魔法师三种路数。

武士:剑术、剑法、攻击力。

道士:道术、道力、道法、精神力。

魔法师:法力、魔力、法术、魔法力。

与物品相关词汇:

装备、首饰、法器、法宝、神器、圣器、灵气、灵性、灵器、器灵、能量、战力、属性

灵气:影响法宝的特殊法力。

灵性:有灵气的特性。

灵器:具有灵性的法器或法宝。

器灵:影响灵气的关键因素。

与妖族相关词汇:

妖法、妖力、邪术、邪法、魔性、邪器、凶器、邪宝、元魂、本源

妖法:妖族的特殊能力。

妖力:妖族的战斗能力,主要指生命值和攻击力。

元魂:魔王的根本,能让其不死不灭。

本源:能帮助魔王化形,突破封印。

装备:包括武器、首饰、头盔、衣甲。

概述:有各自战力,也有发挥不稳定的特性(上限和下限),有极品率(表现在攻击力、防御力、附加属性、隐藏属性)

品级:普通、法器、法宝、灵器、神器、圣器。

战力:指属性高低、作用大小。

上下限:指属性发挥不稳定,造成相同的物品,相同的使用,但结果不同。

极品率:指装备偶然出现的特殊属性,会与常规装备不同。

攻击力:包括物理攻击力、魔法攻击力。

物理攻击力:决定物理伤害效果。

物理伤害:可以理解为刀剑等直接伤害。

魔法攻击力:决定魔法伤害效果,包括魔法师的魔力(魔法力)、道士的道力(精神力)。

魔法伤害:包括法术伤害、毒素伤害。

防御力:包括物理防御、魔法防御、敏捷、魔法躲避、毒物躲避。

物理防御:对物理伤害的抵御能力。

魔法防御:对魔法伤害的抵御能力。

敏捷:一定几率让物理攻击落空。

魔法躲避:一定几率让魔法攻击落空。

毒物躲避:一定几率让毒素攻击落空。

附加属性:包括幸运、准确、攻击速度、体力恢复、魔法恢复、中毒恢复、诅咒、神圣

幸运:一种神奇属性,能提高发挥高战力的几率。

准确:能帮助提高精准度。

攻击速度:能加快攻击速度。

体力恢复:能加快体力的恢复。

魔法恢复:能加快魔力的恢复。

诅咒:神秘的诅咒越多,越让人发挥出最低战力。

神圣:迄今为止,没有人能准确解释。

隐藏属性:多数只是传言,有灵性的装备才有。

玛法最重要指数:战力

直接影响战力顺序:装备>功法>功力

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