很快林枫的团队就取得了团队匹配战场的首胜,同时也结交了大飞带你去战斗等战场玩家。虽然同是出生在王者大陆的人族玩家,可大飞他们所在的区域和林枫所在的区域距离还是十分遥远,根本不在一个国度。
王者大陆分为无上、致远和统御三大王国,林枫出生在无上王国,而大飞等人却出生在统御王国,这两大王国都是疆域达到数百万平方公里的大国,彼此的距离可想而知。
虽然距离遥远但朋友多了路好走,林枫也很高兴能够认识大飞等人。游戏里认识的朋友越多,对以后公会乃至势力的发展,都有百利而无一害。
“小风刚才发生什么事儿了?怎么对方团队的所有成员全都消失了呢,难道他们放弃这场战斗了吗?”林枫团队的众人坚守着厄运钟楼,却没见到任何一名敌人,无不为此感到疑惑和不解,开口向林枫询问了起来。
“他们以为我们是小学生,他们团队成员也正好有事情,为了让我们这些祖国花朵健康成长,就非常大度的让了我们一局。”林枫编了个瞎话低调的敷衍了过去。
“哇,居然这样搞定了三连胜的队伍,我们的运气有些爆棚啊!如果能一直这么保持下去,我们岂不会连胜到底了!”青衣苒苒感叹了起来,掰着手指头估算着连胜给予的额外奖励,一副小财迷的样子。
林枫笑了笑没有言语,想要取得连胜还得靠配合和实力,运气只能拿来当做意外的惊喜。如果要把运气当做底牌紧紧攥在手中,靠运气去玩游戏,早晚会被运气给搞得生活不能自理。
很快第二场团队匹配战场开启了,这次匹配到的战场地图是安塔尔补给线。
安塔尔补给线与之前的厄运钟楼玩法截然不同,相比而言会更复杂一些。战场的敌对两方也有着各不相同的任务,对于新手玩家的难度也大很多。
“这个安塔尔补给线地图从来都没有玩过,风哥给我们讲讲这个地图的套路吧,我们也好有所准备!”暴走的小强有自知之明,开口向林枫问了起来。
林枫也知道安塔尔补给线这张战场地图非常特别,索性就关闭了系统介绍,用战斗前的六十秒战术制定时间,切身实际的给团队成员讲解了起来。
“这个安塔尔补给线有些类似于塔防游戏的模式,匹配的团队进入这张地图后根据自身的战场任务分为有AB两个队伍,A队的任务是负责护送己方补给队突破补给线,处于进攻方;B队的任务是阻击敌方的补给队,处于防守方。我们这次匹配到的就是B队,需要动用战场资源,在补给线旁的山崖上建造防御工事来阻击歼灭敌人的补给队。根据获得的情报更合理的建造防御工事去摆平敌人,才是取胜的关键所在。如果敌方将一定数量的补给顺利送到补给点,我方就会以失败而告终。”
“原来这地图就是TD塔防地图啊,这个我专业!”暴走的小强好像玩过塔防类的游戏,对此充满了信心。
“这张地图是入门简单精通困难,相对来说更考验团队的战略部署和应对决策,相反对个人战斗力和操作的要求并不算高。大家只要听从指挥,拿下这场战斗应该不成问题。”林枫鼓舞着大家,整个团队也变得士气高涨,决定一鼓作气再下一城。
很快六十秒的战术制定时间就结束了,安塔尔补给线正式开启。
“暴走的小强你去补给线的后段采集战场资源,不需要建造任何工事,听候我的指令再进行下一步的行动。”林枫开口安排道。他能看出暴走的小强对这类塔防游戏很在行,所以把最艰巨的位置交给了他。
“好嘞!”暴走的小强没想夜风领队竟然将最重要的位置交给了他,足以可见其对他的信任和重视。他定要好好发挥,成为团队中最后一道不可逾越的壁垒,让大家看看他并不只会抱大腿,这次他要变成大腿让大家抱了。
“其余的人去补给线的中段采集战场资源,同时建造一座炮台和一座箭塔。”在林枫的指挥之下,众人兵分两路,向着补给线的各段位置出发。
炮台和箭塔是最为基础的防守建筑,相互搭配能够应对多种进攻队伍,被处于防守方的B队称之为“经济套餐”。
战场中进行防守的团队会先入场三十秒钟来采集资源建造防御工事,林枫团队就是要利用好这三十秒的时间来提前布局,阻止敌通过安塔尔补给线,从而取得战斗的最终胜利。
“天助我也,没想到三连胜后竟然匹配到了塔防地图安塔尔补给线,这下应该会一举拿下四连胜了。”对方团队的领队见到这张地图后比暴走的小强还要激动,显然他已经把这安塔尔补给线地图当成了自己团队的福利局,一副十拿九稳的样子。
“威少,不只这地图是我们的福利局,你没看到对面那逗比队伍么,还什么爱民小学,估计是一群小学生吧?”对方团队中也有人调侃起林枫的团队名称。
“他们应该是小学生,所谓爱民就应该造福于民,让我们取得连胜才是爱民的真谛,哈哈!”
“你们不能掉以轻心,对面只是名字逗比而已,我们三连胜后才匹配到他们,说明他们也不简单!”威少的角色名叫耀武扬威,他一语道破了匹配的机制,让团队成员都提高警惕。团队有个轻松愉快的氛围是可以的,但不能轻敌自满,那样早晚会付出代价一败涂地的。
“我们知道对方不简单,可我们也不是等闲之辈。还是原来的配方,还是熟悉的味道么?”对方的团队显然对安塔尔补给线有着自己独到的见解,而且还是百试不爽未尝败绩。
“必须的,还是老套路自爆强攻流。遇到我们这帮拆迁办,他们就是钉子户也绝对站不住!”耀武扬威对自己研究出的战术还是很有信心的。
塔防游戏也像石头剪刀布般是见招拆招,可如果在第一波攻势就拿下主动权,踩着自己的节奏,牵着敌人走,无疑会轻松许多。只要己方不犯什么大错误,这种优势就能一直持续到战斗结束。可一般的敌方团队在这种攻势压迫之下很容易犯错误,优势往往会滚雪球般慢慢变大,中途就把对方击溃的匹配局也不占少数。(未完待续)