还是怕了我?
很狂!离蛇和黑暗蝙蝠跟晨风接触不少,知道这个家伙狂,可是没想到他狂到这种程度。上次团战的时候,谁让我打到满地跑?黑暗蝙蝠就想吐槽了。黑暗蝙蝠自认站在游戏最前端,前眼这个家伙虽然麻烦,但是他丝毫不怕。晨风的白骨龙就是伤害高罢了,只要有圣骑士辅助,完全不需要怕晨风。在他看来,晨风完全就是单一属性,如果限制了他的物理输出,那么他就彻底废了。
“我们需要商量一下。”亚魂没答应奥特莱斯,这种情况应该先商量一下,太贸然决定可能就中奥特拉屎的陷阱了。
四人退出了频道,然后在团队中说明了奥特莱斯的合作请求。
“跟这个家伙合作?不会是陷阱吧?”疯狂病毒因为杀过奥特莱斯一次,之后遭到了奥特莱斯的疯狂报复,只要他落单,那么奥特莱斯就会带上隐抓他,死过十多次了。疯狂病毒现在对奥特莱斯有点恐惧。
“就算陷阱也应该看看,我们的人比他们厉害,而现在如果不做离蛇的任务,怕是会被奥特莱斯他们拿到宝藏。如果做任务,那么就需要在这里耗一段时间。奥特莱斯会有什么陷阱,我们可以设想一下,到时候或者我们杀他们也有可能。”亚魂知道合作是不可避免的,所以他肯定了合作的路线,问题是怎么防止中奥特莱斯的陷阱。
“奥特莱斯这次可能是遇到问题才提出合作,而他肯定会用阴招。最大可能就是在最后的时候,他们会反杀过来,抢BOSS和宝箱。”离蛇知道合作是必然的了,他跟奥特莱斯打过很多次,大概了解他。在他看来真的没必要怕奥特莱斯,自己这边位传说兽神还杀不过他们?要是这都怕,之前买的装备要来干什么呢?
作为任务引线玩家,离蛇开始没想到这个任务这么难,现在连宝藏的位置都不知道在什么地方,更不要说完成了。所以这次一定要试一下,不然就要自己组大队过来。如果自己被人杀了一次回去,实在有点丢人。以前自己最神气的就是玩游戏没死过,现在死了一次,不能炫耀了。
逐风者天王也提出了意见,道:“问题是我们不知道恶龙宝藏究竟在什么地方,开启宝藏的钥匙在冰霜宝箱中?还是要杀死白骨巨龙?”
“奥特莱斯他们也不知道,这点没办法知道,所以到时候看情况了。”离蛇接到任务是到死亡埋骨之地拿到白骨蛇刀,但是没有说明在什么地方。整个死亡埋骨之地最神秘的地方就是白骨巨龙的领地,应该会在这里。
黄金龙一直在沉思,他想奥特莱斯会怎么应付自己。团队开始应该会不错,可是到最后绝对会反面,这是可以想象的,问题是到时候谁能拿到优势就难说了。白骨巨龙这个BOSS的随机性很大,50人杀BOSS会出现各种问题,现在根本说不过来。
最后,黄金龙还是提出了自己的意见,道:“奥特莱斯掌握主动,他肯定想到了各种应对方法。我们想要破解是很难的。既然我们不知道奥特莱斯想什么,而且我们的团队优势比他们大,那么为什么我们不想方法杀他们呢?”
在奥特莱斯面前,所有人想到的问题是陷阱,可是谁都没想过要设计陷阱。是的,奥特莱斯非常恐怖,但是现在团队优势在自己这边,为什么不想方法呢?黄金龙这个提议完全让众人的想法放开了。
像离蛇和黑暗蝙蝠真不适合想那么复杂的问题,所以他们的意见是非常少的。但是说怎么坑人,他们或者就有方法了。像他们多数时候是坑人,很少说防被人坑。黄金龙的想法得到了大家一致的好评。
黑暗蝙蝠马上有想法,道:“白骨巨龙最后阶段吧,到时候以我们团队实力应该能打过去。首先我们要杀的肯定是段晨风,这家伙的爆发力太强大了,谁被他黏住谁死!至于奥特莱斯,这家伙很麻烦,抓到机会就出手。”
“奥特莱斯那家伙在地下,如果他要捣乱,会很麻烦!”秋叶知道奥特莱斯这家伙总是在地下偷袭,如果最后让奥特莱斯跑路了,那么他肯定会阻止众人杀BOSS。
黑暗蝙蝠笑道:“奥特莱斯一个人没有多少威胁了,我们这么多人,他敢出来就杀。如果大家有徽章或者自利,被控制马上解除要杀奥特莱斯也很容易的。”
“不清楚白骨巨龙最后阶段会怎样,等级差距这么大,坦克能不能抗住是一个问题。到时候强杀死人会很多。”逐风者天王提出了一个问题,道:“再说,段晨风很谨慎,他的生存技能非常多,要想杀他不是那么容易。很可能我们想的就是他们想,如果他们先手偷袭,以段晨风的时空穿梭,可以连杀五位残血的队友。”
黑暗蝙蝠提出的是方法,逐风者天王提出的是考虑的问题。
“我稍微理顺一下,我们现在的问题是怎么杀了段晨风。这是一个棘手的人物,如果不是这种暴力疯狂家伙在,奥特莱斯的团队早死几十次了。”亚魂先总结一下,道:“不过段晨风这最怕控制,只要能将他控制下来,杀他就很容易了。段晨风最需要是需要吸血来维持自己的输出,要是被控制了,或者没有徽章,他就不会这么狂了。段晨风的实力不算可怕,最主要是这个家伙很谨慎,越是到最后他会越小心。”
“段晨风交给我来对付!”黑暗蝙蝠可以绑住晨风,虽然这样会让晨风处于无敌状态,但是能将他控制下来,其他人就可以过来集火了。
“我负责清人。”离蛇游走非常厉害,爆发力很强,可以说他跟晨风差不多,就是输出不会像晨风那边变态,比较平均。离蛇要控制有控制,要爆发有爆发,要生存有生存,只要不被瞬间集火秒杀就没事。
死亡螳螂一直没说话,他感觉自从遇到血龙之后做什么事情都不顺利。原本高高在上的他现在不再有了。他发现很多人跟他平起平坐,甚至比起奥特莱斯和晨风要差上一级。这种感觉很不爽,他从来都没有遇到这么麻烦的事情。
不过现在也不算差,死亡螳螂现在变得谨慎许多。他看到现在的离蛇就像以前的他,不谨慎总会败下来的。死亡螳螂听完他们说话后才道:“谁来坦BOSS,我觉得这是奥特莱斯的核心关键。”
坦克?谁来抗BOSS?怎么没人想这个问题呢?
看了一眼死亡螳螂,在空中的黑暗蝙蝠感觉他变了,不再那么容易被仇恨蒙蔽。上次差些死了让他只是谨慎一些罢了,这次他似乎学会了冷静。黑暗蝙蝠是真的把死亡螳螂当好友,如果不是因为一件事情,他不至于跟死亡螳螂闹僵。
黑暗蝙蝠发现死亡螳螂比他还冷静,他根本没发现这个关键问题,而一直在游戏中嚣张跋扈的死亡螳螂竟然想到了?是什么让他改变?黑暗蝙蝠开始感觉这次过来是对的,那怕打不过对方,能让好友改变是一种好事。
“螳螂,这件披风给你。”黑暗蝙蝠飞落下来,从背包中取出一件斗篷出来。这是一件提供了超强生存能力的敏捷系斗篷,盗贼,萨满和猎人使用都非常不错。这件斗篷竟然是残缺神器级别,在这个时候就出现这么逆天的装备?黑暗蝙蝠怎么搞到的?
【疾风斗篷】
残缺神器,披风
装备要求:盗贼,萨满,猎人
防御:880
+40%物理暴击抗性
+0敏捷
附带技能:【风行万里】
附带效果:来自背后的伤害降低40%,可以与其他效果叠加,最多降低60%伤害
附带效果:任何攻击暴击降低0%,并且暴击伤害最多倍。当生命值低于0%的时候,任何攻击都无法对你造成暴击
附带效果:消失在敌人视野的时候,每秒恢复%的最大生命值。当你的生命值低于0%的时候,即使在战斗中也能每秒恢复%的最大生命值
残缺:寻找“疾风领主”提升至神器。
简介:无惧伤害,冲!
“神器!一旦拥有,别无所求!”所有人的目光都看着这件黑色的披风,谁都没想到黑暗蝙蝠竟然藏有一件如此强大的残缺神器。880防御的披风,这比起史诗的肩甲都要高,能不逆天吗?超强的抗暴击伤害,恢复生命值能力和背后免伤技能,这绝对是神器!
这件残缺神器,黑暗蝙蝠是冒着生命危险从死亡领主的宝库中偷了出来。为了这件逆天残缺神器,他耗费了一年的收入来雇佣氟利昂团队帮忙做任务。曾经氟利昂开出天价要买这件装备,可惜黑暗蝙蝠都没有要。
死亡螳螂看着黑暗蝙蝠,他没有去拿这件装备,他真的不想接受黑暗蝙蝠的给予。不过他对晨风和奥特莱斯的仇恨很高,他很想复仇,如果想要复仇就要撑住场面。黑暗蝙蝠应该知道,如果到最后,他应该会被拉出去抗BOSS,到时候绝对危险。
“螳螂,还放不开吗?”黑暗蝙蝠轻轻说了一句。没有人知道黑暗蝙蝠和死亡螳螂之间有什么瓜葛,送这么一件神器都不想要?
“螳螂,你不要我要!”离蛇这家伙冲了过来,原本还在思考的死亡螳螂见离蛇冲了过来马上拿过了残缺神器。在这个瞬间他发现自己没有那么恨黑暗蝙蝠了,或者真的是自己错了。或者说自己错过了一些东西。
“借给我一下,我有颗复制石,看看能不能复制。”离蛇杀死了传说兽神,有一颗首饰的复制石。披风不属于首饰一类,但是因为没有披风复制石,所有任何复制石都可以复制披风,腰带之类的散件。
死亡螳螂愣了一下,他没想到离蛇竟然敢复制,这不是只能复制橙色装备吗?离蛇接过披风之后,尝试了一下,发现可以复制。残缺神器不是神器,就比橙色装备强,可以复制,但是这成功几率竟然只有15%。原本100%的几率竟然只有15%,有点坑!
拼了!(未完待续)