不管其他人怎么样,自己能打通第五层就好了。晨风传送到第六层,如果能打通这层那么基本算是完成了,因为最后一层不需要战斗。以前晨风打过闯关金字塔,他也就两次能打通第六层罢了,这一层的BOSS非常强大。
【法老王】:领主,8级,???
晨风只能看到BOSS最基本的信息,其他资料就没了。看到还没有苏醒的法老王BOSS,晨风先等技能的冷却时间结束,不然等会开场就很难爆发了。这位法老王拥有三系术士技能,还有自己一些特殊技能,十分难缠。
奥特莱斯和斯坦都没有说话,现在应该还在第五层,自己现在算是领先,这是好事。奥特莱斯打这一关优势是非常大的,如果他能进来速度应该会比晨风快。斯坦则是有点悲剧,因为职业相同,他对上法老王比较吃亏。至于那个时间流沙就没人管他了,他能过第三关已经很不错了。
战士对上法老王唯一的优势就是开场可以近身攻击,尽可能爆发。在开场这个阶段,BOSS不会出什么大招,战士完全可以开场就打一波爆发。和副本战不同,闯关只有自己一个人,完全不需要顾虑仇恨。
冲锋!
鲁莽,天神下凡,骷髅战旗!
晨风冲锋过去马上开启上帝模式,仍嗜血爆发上去。因为晨风脱离隐遁状态的第一个攻击必定暴击,晨风获得了一次怒斩机会。嗜血没有触发买南非狂风打击,晨风就直接上怒斩。法老王属于领主BOSS,跟下面几层的精英BOSS不同,它是不吃任何控制技能的。所以震动波和破胆怒吼完全没用。
虐待暴击!
为了获得更高的伤害加成,晨风连虐待暴击都开了。降低了0%最大生命值,晨风用鲜血打击补充15%最大生命值,这样损失不会太大。晨风的连环攻击让法老王BOSS的攻击迟缓下来,晨风承受的攻击不算多。
对付法老王,晨风开启了雷霆和鲜血两种力量,晨风的怒气槽最高可以达到150,完全可以存下怒气。10秒的雷霆符文配合暴雷打击可以爆发出4倍的基础杀伤力,如果暴击,伤害可以达到8倍,十分给力。
开启狂暴之怒获得10点怒气加成和次怒斩机会后,晨风无脑仍怒斩上去,这下他直接开启钢铁之躯免疫70%的伤害。对晨风来说输出才是王道,现在如果不尽可能将法老王的生命值打下来,那么接下来会更难打。
鲜血符文可以搭配鲜血打击使用,让鲜血打击造成的伤害提高00%,生命值恢复加倍。在上帝模式结束之后,晨风的鲜血打击也冷却下来,晨风直接打上去,让自己的生命值恢复过来。
因为晨风开场的爆发,法老王的生命值直接降低到65%,这是不到0秒的时间。但是晨风的大招基本上都用完了,如果想要再爆发一次,需要等5分钟。到了这个时候,法老王进入第二阶段,他变成恶魔形态,护甲提高600%,伤害降低0%。晨风想要再爆发过去就有点困难了。
在这个阶段,晨风被上了疲劳诅咒,移动速度降低0%,衰老诅咒,最大生命值降低0%,噩梦诅咒,承受伤害提高0%,颓废诅咒,任何伤害降低0%。这是法老王最出名的4个0%诅咒,可以说玩家被废了一半。要是晨风被上了状态,他根本不敢开大招爆发了。
切换出盾牌,晨风开始在周围绕路,晨风不打算在这个阶段跟BOSS对轰。他尽可能用盾牌反射将BOSS的毁灭法术弹回去,然后绕着柱子尽可能避开BOSS的攻击。等到鲜血打击冷却好,怒气存满,晨风才冲锋过去爆发一轮,然后马上跑路。
跟BOSS拼生命值是不可能的,晨风也不敢让自己的生命值过低,到时候BOSS的暗影灼烧会让自己的生命值掉落很快,要是配合腐蚀攻击,晨风受到的伤害非常高,可能被瞬间轰炸掉。
晨风以前跟法老王打过很多次,总结战士打法老王的方法就是慢慢来,不能急。开场可以爆发爆发一轮,但是接下来必须等待。现在BOSS高护甲,附带0%伤害免疫,即使爆发也打不出多大伤害,需要慢慢将他的生命值磨下来,等待下一个阶段。
“Shit!终于过了!”奥特莱斯还是将第五层组合职业的BOSS给磨死了,斯坦比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的BOSS就感觉爽了,他感觉自己的运气终于来了。原本以为第六层是什么BOSS,没想到是死灵生物,神圣伤害有额外的加成。
斯坦知道自己很可能打不过BOSS,所以他索性就不触发BOSS了。恶魔系的领主BOSS非常难缠,而且等级比自己高了6级,非常难打。作为一位数据分析师,斯坦不会浪费无畏的时间,而且这样对自己消耗很大,很可能被BOSS杀死。非要算出自己能通过的几率,不到4%的几率,斯坦感觉拿到五层的奖励够了。
法老王变身恶魔的时间只有5分钟,过了时间他就会恢复过来,而刚好晨风的技能冷却时间已经结束,这次冲锋过去,晨风再次开上帝模式爆发。一波攻击下来,法老王的生命值剩下4%,只要再等一波爆发,那么就可以将他给杀了。
战士杀法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻击,伤害高大概三波攻击可以完成,伤害低就五波攻击,每波攻击大概5分钟时间,慢慢来杀是没有问题的。其中比较危险的就是在爆发的过程中可能被BOSS强杀,等待的过程中如果不会绕路走位,可能被BOSS疯狂轰炸。这些问题对晨风来说很简单。
最后一次爆发结束,法老王倒下,晨风胜利完成任务。接下来就是最后一层了,这一层不需要杀BOSS。
传送到达闯关金字塔最高一层,晨风看到的不是以前的摆放让玩家挑选的棺木,而是一个王座——法老王王座。游戏中最珍稀的就是王座,每个王座只能使用一次,之后就没有用了。晨风没想到闯关金字塔上面竟然是王座,第一个上来果然有优势。
坐上法老王金字塔,晨风被一股金色气息包裹起来。金色气息钻入到晨风的身体中,然后整个王座就变成了白色。晨风看了看系统提示,法老王王座给晨风的奖励是两个技能。
【怒火打击】:攻击技能。让你的愤怒转化成仇恨,对敌人进行疯狂的报复。消耗所有怒气,对敌人造成50%的武器伤害,每10点怒气额外提供%的暴击几率和0%的伤害,造成暴击后有50%几率让敌人残废,无法移动,持续4秒。CD时间:4秒,消耗:所有怒气
额外提供暴击几率的攻击技能,伤害效果非常高,如果怒气充足完全可以补上技能和触发怒斩。这个技能附带残废效果,而且50%的几率非常高,竞技场的时候经常用到。
多了这个常规攻击技能,晨风的攻击技能就丰富了。嗜血是核心技能,双倍暴击几率触发怒斩,可以触发免费狂风打击,还获得怒气,基本上冷却时间到了马上用的技能。狂风打击现在基本上是触发免费狂风打击的时候才用了,多出的怒气一般用于暴雷打击,因为这个技能有自己的冷却时间。怒斩是最强的轰炸技能,触发了基本上都扔出去。巨人打击的伤害不高,主要需要他附带的6秒无视防御的效果。顺雷劈,雷霆践踏和旋风斩都是群体技能,杀BOSS的时候基本上用不上。
所以平时,晨风的攻击技能就是嗜血,怒斩,狂风打击,暴雷打击和巨人打击。其中巨人打击的冷却时间长达0秒,只能算是小常规技能。现在多了怒火打击,让晨风多了一个常规技能十分不错,而且竞技场的时候非常有用。
【猛虎打击】:攻击技能。你的攻击如同一头猛虎,对敌人进行强力轰炸,造成150%的伤害(最低伤害为等级X15),获得10点怒气。猛虎打击根据攻击的方式可以造成攻击打断和震退两种效果。独立CD时间:秒,消耗:%最大生命值
猛虎打击也是常规技能,和怒火打击不同,这个技能竟然给怒气。造成的伤害虽然不高,可是根据攻击方式不同可以打断和震退,算是多了两种不同的效果。这个技能最好的是有自己的独立CD时间,也就是说,这个技能不占用公共冷却时间,晨风完全可以猛虎打击之后加嗜血。
至于为什么猛虎打击之后再嗜血,那是猛虎打击消耗%最大生命值,嗜血则是恢复%最大生命值,这样可以低调。如果生命值足够可以优先用嗜血,而猛虎打击作为公共冷却时间期间的补充。
一个猛虎打击聚集怒气,一个怒火打击消耗怒气。王座给的两个常规技能果然给力,晨风以后的攻击方式多了许多。最让晨风意外的是,得到王座之后,晨风还能选一样自己的物品。在他前面出现了个不同颜色的棺木。(未完待续)