在得到了两个增益效果之后,叶倚尘却并没有感到半分的轻松,因为,在他用武器挡下这屠刀螳螂的第一下攻击之后,他看到,二十多米外的那一群家伙居然全都停下了手头上的事情,迅速清理掉了自己正在打的怪物后,齐刷刷地转过脑袋,看向了叶倚尘这边。
即便是叶倚尘,这时候也是一脸苦涩了,心想这群家伙看来是要死磕到底了,这架势,分明是打算九个人抢两个人的怪了。
这屠刀螳螂的攻击力度相当的大,速度也不慢,在它的面前叶倚尘是真的不敢像之前那样只用普通攻击来对付并且还留技能来抢最后一下了,立时是所有手段全出,身影如鬼魅一般在这屠刀螳螂的旁边不断旋转跑动,手中的武器时不时地劈开它身上的甲壳,将它的血线不断下压。
殊不知叶倚尘这边不断地周旋,远处围观着的那群玩家却已经说不出话了。
叶倚尘的操作确实亮瞎了他们的眼。
这种屠刀螳螂的行动特性里有一个“力量压制”,看上去似乎没什么,但事实上,其带来的压迫力和伤害却是相当可怕的,如果正面招架攻击,不仅会被震退进入硬直的状态,同时也会对玩家的耐力值造成极大的损失。
但是叶倚尘到目前为止,没有一次是正面挡技能的,手中的武器虽然时不时地和屠刀螳螂的两把巨型“镰刀”碰撞,但是却没有一次被它震飞出去,反而是在屠刀螳螂攻击动作的间隙之间不断地贴近它的身边,用匕首和袖剑在它的甲壳缝隙中不断穿插,附加上了不少流血和中毒效果。
而最让他们震惊的,是叶倚尘居然没有任何一次被屠刀螳螂正面击中,虽然生命值在战斗之中有着或多或少的流失,但是凭借着那女神术师“竹林不见”附加的状态和自己携带的血瓶,完全不成问题。
升级到了Lv3的死亡跳跃的属性已经是大幅度上升了,在技能过程中造成的伤害多了一次不说,所附加的流血效果也更加的可怕了,不仅如此,叶倚尘使用这个技能的时候也将更加的迅捷快速。
凭借着“死亡跳跃”,叶倚尘迅速从屠刀螳螂的两片刀刃之间跳跃而出,在跳跃到这巨型螳螂的正上方的时候,动作突然一变一停,身体突然向下落去,居然是硬生生地中断了死亡跳跃的技能,转而直接打出了一个“钻心”。
如同跌停板的股票,屠刀螳螂的血量在多重的伤势引爆下一下子掉落了一大截,从百分之七十的健康血量掉落到了百分之三十五左右的位置。
“我靠,他开挂的?”
骂出声的却不是狂战士“头狼凶猛”,而是他队里的那个法师,也就是那位“酸液飞溅”,就是他刚刚提议让队里的人去抢叶倚尘两人的怪,而在被叶倚尘两人反打耳光之后,他们还以为是对方运气好,但是,在看到了叶倚尘现在的操作后,原本的想法可谓烟消云散。
很多在这款游戏里的玩家,都尝试过在技能施放的时候将其中断并接上其他的动作以形成爆发性的连击和灵活的应变操作,但是,不是每一个技能都能够像现实生活中的动作一样轻松做出来的,比如说叶倚尘的这个“死亡跳跃”,又或者像一些动作非常复杂,又或者咒语和手势非常复杂的法师技能,只有在某些特定的环节,才可以将其中断。
举个例子吧,以剑士的通用技能“重斩”为例,一个玩家无法在该技能施放的中间直接把它打断换成其他技能,但是,却可以在重斩技能施展到了末尾的时候,接上一个“直刺”类型的技能,将动作完美地衔接下去,同时消除掉技能本身的硬直。
当然,也有一种方式,可以避免“系统辅助”给玩家带来的束缚,那就是强行地关闭“系统辅助”的功能,从系统的动作引导中脱离出来。
说起来好像很容易,但实际上却是相当的困难,很多时候,退出了系统的辅助模式,施放技能所要求的动作和咒文手势也就无法流畅的完成,轻则导致技能效果变低,重则非但技能使用不成功,就连自己的本身的动作也会受到严重影响。
但是对于叶倚尘来说,自然不存在这样的问题,像这种看似酷炫的动作,即便是在现实中他也可以轻松地模仿出来,但是如果是为了实战,这游戏中的很多动作都是不必要的,叶倚尘这么做,顶多算是将技能精简了。
尽管他的操作已经让那群玩家都震惊了,但是却也仍然没能打消他们报复的愿望。
三名狂战士倒是没有动,但是那四名法师却是同时地准备起了技能,他们其中的“酸液飞溅”是拥有特性职业的,具体职业是“炼金师”,倒是非常符合他的ID,他自己发起的这项提议,现在自然也就站在了最前面。
“强酸球Lv1:炼金师专属,消耗自身28%的法力值,凝结一团由强酸构成的液体球,并使其快速飞向二十五米内的某个位置,消耗额外百分之五的法力值可直接将其引爆,并在地上形成一滩强酸沼泽,持续5秒。强酸球本身伤害为14%目标最高生命值,强酸沼泽伤害为每秒2%最高生命值,并造成10%的减速,冷却时间24秒。”
这个技能的消耗非常可怕,百分之二十八的法力值,也就是说,在满蓝的状态下,他也就使用个三次就到了极限,不过,这个强酸球技能所附带的伤害和效果都是相当的惊人,而且还不仅仅能够拿来造成杀伤,也能当做一个强力的限制型伤害技能,在一些特定地形里,一滩强酸沼泽所造成的效果可能会相当的可怕。
叶倚尘眼观六路耳听八方,即便他现在正紧绷着神经和这屠刀螳螂单挑,但是也一样发现了那四名法师的举动,眼中不禁闪过一道怒意。
在荒芜时代里,一个玩家是否对另一个玩家造成攻击伤害的判定,源于其是否含有敌意。
而叶倚尘现在已经收到了系统的警告,即那几个玩家中,至少有一个人对自己拥有敌意,也就是说,他的技能将不仅仅对怪物造成伤害,也将对自己造成伤害!
在这游戏之中,杀戮值的多少是由系统智能进行判定的,比如,仇人之间的杀戮值可能会减少甚至减半,几个人和一群人之间发生PK,人数弱势的一方杀死玩家所获得的杀戮值也同样会减少很多。
所以,叶倚尘之前在杀死狂飙少爷等人之后,所获得的实际杀戮值并不多,他在野外待上了大半个小时后,也就脱离了红名的状态,能够自由出入灵佑城了。
至于当时为什么狂飙少爷等人被他偷袭的时候没有收到系统警告,叶倚尘表示,不是系统没给你警告,而是系统压根就没有检测到叶倚尘散发出来的敌意。
这是刺客组织成员的一个必修课,隐匿杀气,保持稳定和冷静,甚至于将自身的意图和目标完全地隐匿起来。
同样的,在荒芜时代里,作为刺客职业的叶倚尘也拥有类似的技能,所以,他才能够抢先在系统给出警告之前就完成偷袭并击杀目标。
文竹显然现在也已经收到了系统的提示,当即用相当不善的眼光看向了那四个法师玩家,看他们的架势,分明是要把叶倚尘连怪带人一块轰了啊!
此时此刻,叶倚尘也是有点无奈了,于是,抱着死马当活马医的心态,他打开了自己的物品栏,扫了一眼。
“嗯?!”
叶倚尘的眼中猛地冒出了一丝喜意,只因为他看见了一个差点就被他遗忘掉的道具。
“荧光粉尘:精致品质,使用次数4/5,里面装着由经验老道的盗贼们调制出来的神奇粉尘,洒出后能够使得以使用者为圆心,一米为半径的圆形中的所有友方人员进入持续五秒钟的强制潜行状态,潜行期间移动速度减少百分之二十,获得百分之一百五的生命回复速度,攻击或者被攻击将会脱离潜行……恭喜你,获得了一件可以让你成为偷窥狂的物品,或者是一群偷窥狂?不过小心被抓。”
这道具,在之前的赤色森林求生任务中,可以说是给了叶倚尘相当大的帮助,也正是因为有了这个道具,他才能提出“爆发团”的建议。
这件道具,对于叶倚尘这一类的暗杀系玩家来说,意义不可谓不大,能够帮助队友和自己强行进入潜行状态,这种道具的珍贵程度自然是不必说了,但是,在叶倚尘学习了主动潜行技能之后,这道具就暂时的被他遗忘了,直到这一刻重新看到。
“文竹!”,叶倚尘少有地叫了旁边女孩的名字,“看到那群人背后的两个草丛了么?一会,在这个怪物的血量掉到百分之二十以下的时候,分别往里面扔技能!”(未完待续)