第一百一十章 饮血

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荒诞通路是一个相当特殊的地图,从粗略的地形上看,它似乎是相当简单直接的两片山崖夹着一条峡谷,但是实际上,它的结构是相当复杂的。

荒诞通路的两侧的山崖,上面全都“长”着一个个的岩洞,时不时的还能看到一个个大小不一的身影从中闪过或者探出。

这个地图,最主要的怪物就只有一种,那就是双头食人魔。

盘踞在了人类大型城市最重要通道两侧的食人魔们成为了人类帝国最麻烦的敌人之一,那些山崖的岩洞互相连通,两侧的山壁几乎就是给挖空的,是这些食人魔们的巢穴,根本不会有人愿意进入这种蔓延着各种尸体和排泄物臭味的山壁中,更何况,这些山壁里的结构根本就不适合人类,食人魔能随便跨上去的一个阶梯,人类过来就得手脚并用。

这些山壁里面似乎有着一个无限生成怪物的东西,能够无限制地复制生产这些双头食人魔,据和尚说,这类的食人魔之前满峡谷都是,走一步碰一群,但始终是扛不住玩家们的汹涌而入,两天就砍成这样了。

但即便如此,这些食人魔仍然是源源不断地从那些岩洞中冲出来,有一些不怕死的,好奇心重的玩家自以为自己生命值高,防御力高或者跑得快有保命技能,一个两个的冲进这些岩洞试图去探个究竟,结果是没过多久,就有食人魔拿着骨头剔着牙出来了。

至于玩家当然是挂回城了,不过挂的过程肯定不会太令人愉快。

和这种有计划有组织的大团队一起练级的经历,叶倚尘还是比较少的,他更习惯和少数的几个精英们一起练级,或者自己单打独斗。

和尚的组织能力还是不错的,虽然说队伍频道里很热闹,一群人一边练级一边聊天扯淡,还有几个明显比较“饥渴”的家伙老是去找几个妹子聊天,但是进攻,拉怪,采集几个步骤做的有条不紊,虽然说他似乎也老是在找队伍里一个叫做“尼姑不喝茶”的妹子说话,但分寸也还是有的。

叶倚尘的存在显然是给队伍里的男同胞们增添了一种危机感,不过还好,叶倚尘不爱说话的脾性在这一刻体现的淋漓尽致,除了必要的对练级引怪之类的指令之外几乎就是不说话,安安静静地拉怪秒杀,再拉怪,再秒杀,相当有节奏。

盗贼职业在这一刻的优势就体现出来了,就算是法力值再多的法师,也需要在施放了大量的技能后停下来喝那难喝至极的回蓝药水,但是盗贼就不同了,在游戏里,玩家不会明显感受到来自于精神上的疲惫,更加不会感受到来自肉体上的疲倦。

在这种情况下,只要盗贼玩家的思路足够清晰,并且把握好自己先攻点的回复和消耗效率,那么几乎是每过几秒钟就是一套相当高的伤害,就算是AOE伤害不足,但是却也能够非常有效率的击杀怪物了。

而且,群伤不足这种缺点对于叶倚尘来说压根就是不存在的,相比于一般的盗贼玩家来说,叶倚尘的攻击方式略微极端,普通盗贼的攻击一般处于“潜行,伏击,击晕,爆发伤害,终结,二段潜行,再次爆发或者撤退”的套路中,可是,在现在叶倚尘的队友的眼中,这个家伙压根就是在“爆发,爆发,爆发,稍微闪避一下,继续爆发”的状态之中。

这大概就是刺客和盗贼的一个区别之一,叶倚尘可以保证自己不用太过于依靠潜行和其他技能的前置,只需要不断地调整自身的位置,保持走位和普通攻击,配合钻心和死亡跳跃几个技能,必要的时候甩出“断筋”就已经能够打出相当高的伤害了。

而且,如果有人稍微注意下,就会发现,叶倚尘在刻意的完成这些怪物们最后一下的击杀,不过二十分钟他身上的“饮血”效果已经叠加到了二十二层的地步了,带来的回复效果和给怪物们的流血状态相当明显。

渐渐地,队伍中的玩家们惊恐的发现,特么的叶倚尘这个盗贼怎么冲到最前面去了?

而且还是拉着五六个怪物打,两个食人魔各自甩了一棒子,直接就将他的血量砸掉了一半,但是他居然还是不闪不避,连血药都不喝,就在队友们以为这位高手要因为一时的逗比而死回城的时候,他却是径直甩出了自己的攻击,一记钻心狠狠地打在了前方一只食人魔的身上,将它身上的所有流血效果全部引爆,将其秒杀当场的同时,自身的血量居然是向上猛地窜了一截。

不等另外的攻击落在自己身上,叶倚尘直接掏出利剑,侧开一步,躲开了两次攻击的同时,硬顶着另外一次砸击,将手中的利刃捅进了另一个食人魔的肚子里。

一丝红光顺着利剑的剑刃一路爬到了叶倚尘的身上,再次为他带来了一次生命值的回复。

再次完成击杀,此时叶倚尘的饮血效果已然叠加到了三十层的最高层数,身上的红光闪耀不止,而身后那红色的食人魔披风也一样在不断地抖动着,如同有了生命一般,那些挥洒出来的鲜血似乎都在向它靠拢。

“警告:来自你的装备——杀人魔披风的效果‘饮血’,已经叠加到了最高效果,你获得额外百分之四十的吸血效果,你每次攻击都将额外回复自身百分之五的生命值,可以与其他回复效果叠加,被你攻击而进入流血状态的目标,将每秒流失当前生命值的百分之十,可叠加至三层。但是因为该装备的特性,你将开始对身边的所有目标产生无差别伤害,即你可以对所有玩家(包括队友),所有NPC(无论友善与否)全部发动进攻,请仔细斟酌。”

叶倚尘自己也已经发现了不对劲,一开始“饮血”效果刚刚叠加起来的时候,他只是觉得视线变得更加敏锐了而已,但是,当饮血叠加到了二十层的时候,他发现自己的视线开始带有一丝血红,原本他还以为是自己击杀怪物时被血沫子迷了眼睛,毕竟荒芜时代在各种细节方面做的相当真实,但是终于,在自己达到25层的时候,他真的惊悚了。

自己的鼻腔,嘴巴里都开始充满了血腥气,而且这种血腥气居然一点都不会让自己感到恶心,反而是让他刚刚消耗的耐力值开始缓慢回升,抱着尝试的想法,他迅速地远离队友,并且让自己的饮血叠到了满层30层。

视线彻底地变成了猩红色,自己的眼睛就像开了红外线一样,与鹰眼那种格外的敏锐效果不同,叶倚尘发现自己居然可以看到那些食人魔身体里的血液流动,还有身旁队友的,不仅如此,在不远处的山壁之中,那些藏起来的食人魔也一样被他看的清清楚楚!

这么一愣神,他的身上便连续遭到了三下攻击,生命值当即见底,此时,和尚和之前那个进了队伍的“猴子”也已经赶了过来,同时到来的还有队伍里牧师妹子的一个治疗术。

“别过来!”

叶倚尘一声大吼,吓得和尚和猴子两人脚下一顿,随后,只见他身形一闪,甩出一团荧光粉的同时,使用死亡跳跃强行腾空,两把匕首已然切换出来,狠辣地在三只双头食人魔的身上划过,挥洒出大量的血光。

乍一看,死亡跳跃的伤害貌似并不怎么高,叶倚尘的这一个技能仅仅是削掉了三只怪物百分之十多一点的血量,但是,就在叶倚尘落地避让攻击的刹那,那些伤口突然开始闪出红光,只见三只双头食人魔的血量居然开始大幅度地下降,而且很有规律,那些伤口中流出的血液简直就像是喷泉一般,迅速地将它们的身体染红,相反的,叶倚尘的生命值居然是在迅速地回升,不过两三秒,就直接回复满了!

叶倚尘在这里非常巧妙地卡了一个时间差,即在荧光粉生效之前完成了死亡跳跃的施放,这样做的结果,就是他死亡跳跃的伤害的的确确地打了出来,但是身体却没有因为造成了攻击而掉出潜行状态。

手铳翻出,触发“潜行射击”技能效果,连串的铁砂弹将当先一个食人魔打的疯狂后退,最后一发子弹恰好将其击杀。

此时,队伍中法师和游侠的攻击也到了,技能和箭矢子弹纷纷落在那另外两只双头食人魔的身上,这两只怪物原本就给叶倚尘的攻击和他造成的流血效果弄的半死不活了,队伍里的其他玩家伤害更是不低,霎时间便将它们全部击杀。

众人纷纷松了口气,看着叶倚尘都是心里犯嘀咕,叶倚尘刚刚表现出来的战斗力根本就和一个暗杀系玩家不符,这种玩法只应该,也只可以是狂战士职业,这种高额的回血效率和恐怖的流血伤害,已经远远超出了当下玩家的极限!(未完待续)

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