203 智勋绝活,泰隆

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作为长期占据韩服和国服白金段胜率前几名的英雄,刀锋之影泰隆一直以简单粗暴帅气瞬秒为代名词。

可以说,在劫和亚索高度战士属性、潘森后期疲软、卡兹克只能混野区、ap刺客被持续削弱的情况,刀锋之影泰隆,凭借着超强的滚雪球及秒杀能力,稳定的爆发,已经成为了ad中单刺客的标杆型英雄。

先说一下刀锋之影泰隆的定位。

刀锋之影泰隆是召唤师峡谷中最纯粹的刺客, 只为了那一个猎物而等待,一旦发现,瞬间带走。

他不需要为自己考虑退路,他只需要完成他的使命。所以他拥有召唤师峡谷中最稳定的爆发,他不像勒夫兰一样耍着花哨的走位,不像劫一样更倾向于战士的属性,刀锋之影泰隆就是刀锋之影泰隆, 那个在黑暗中等着把刀架在如果对面的玩家脖子上的那个刺客。

如果非要找到和他类似的英雄, 雷内加尔大概算一个。静若处子, 动如脱兔。当如果对面的玩家看到他的时候,如果对面的玩家已经死了。

刀锋之影泰隆一般出现在中单位置上,只有在这个位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。他拥有神出鬼没的gank能力,能帮助自己和队伍最大化如果对面的玩家们的优势,而且是让对面内讧的最好方法。

刀锋之影泰隆的强势期在6级到16级。

此时,双方防御装备不足,发育正常的刀锋之影泰隆可以轻松带走任何一个非主坦角色。

张子镜们可以通过卡视野和游走对对面英雄和召唤师心理造成成吨的伤害。然后,潇洒的挥一挥衣袖,深藏功与名。

顺便说一下,刀锋之影泰隆六级算上平a和点火,大概能打到600~750的伤害。(误差取决于平a次数和对方符文,刀锋之影泰隆所有技能都能重置普攻)

刀锋之影泰隆一般出现在中单位置上,只有在这个位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。

他拥有神出鬼没的gank能力,能帮助自己和队伍最大化如果对面的玩家们的优势,而且是让对面内讧的最好方法。

除了中单, 刀锋之影泰隆还拥有着上单和打野的潜力。

前者是因为刀锋之影泰隆有着出色的aoe伤害,合计运用被动和黑切的破甲效果可以打出成吨的输出;后者是因为刀锋之影泰隆有着出色的抓人能力,四个穿透装会给后排造成巨大压力,6神装的情况下也不虚前排。

但是发育周期长,前期太弱,没有战士的生存能力,而且前期伤害实在低的可以,所以不是特别适合上单和打野。

至于辅助刀锋之影泰隆,因为没有稳定的控制/回复,不论前期后期定位都很尴尬。

刀锋之影泰隆比任何一个刺客都吃装备,他不像一条姐有减速禁锢前期伤害还爆炸,不像一般的辅助有控制有奶可以保护主要输出。

所以真心不建议辅助刀锋之影泰隆。而且,让个刺客去打辅助,本身也很吊诡。

然后张子镜们来分析一下刀锋之影泰隆的打法。张子镜们来看一下技能,刀锋之影泰隆是有能重置普通攻击并造成额外伤害的q,这是刀锋之影泰隆的主要输出技能。

但是由于基础值太低同时太吃额外ad加成,所以并不建议主升;w是一个完美的清线技能,除了基础值低张子镜实在想不出其它不合理的地方;E技能是位移技能,新手用E技能打伤害,高手用E技能躲技能。R技能的隐身加速效果可以迅速让刀锋之影泰隆切入战场,同时,高等级的R技能的AOE技能伤害非常恐怖,尽量用它在团战打出收割效果。

张子镜的解说主要是分析刀锋之影泰隆上单半肉、中单暴击、中单九头、中单一秒N刀、打野四穿的五种打法的各种优劣势,以及在什么时候应该做什么事。

首先说中单暴击流。

中单暴击流主要是依靠q的重置普攻和额外伤害打出成吨的输出,适用于如果对面的玩家对线优势的情况(比方说欺负卡牌或者卡萨丁丁或者诸位adc中单)。

所以张子镜选择红色穿甲蓝色魔抗黄色护甲精华攻击力的符文,天赋21/0/9加强游走,出门多兰或者白刀三红来提升穿甲符文造成的不好补兵的情况。

技能加点,张子镜选择主w副e二级q。这样6级在不出什么问题的话应该可以做出残暴或者杀人刀(具体残暴还是杀人刀具体情况具体分析,对面出护臂优先残暴,如果继续作死果断杀人刀)。

切记,如果如果对面的玩家6级单杀对面,出门一定一真眼一假眼,黄色换红色扫描。真眼插在河道的那一撮草丛里,假眼插到对面河道的f4那里。

然后充分利用如果对面的玩家的装备优势各路gank(出了残暴主抓上,杀人刀主抓下)。

一定要跟路线上的队友沟通好哪里有视野,失败的gank会让刀锋之影泰隆非常伤。9级之后就可以去野区转转,看看能不能转角遇到爱。

有装备优势的刀锋之影泰隆相当恐怖,这个时候的刀锋之影泰隆可以打过几乎所有非上单英雄(如果对面的玩家要非和石头人、瑞文、jj、蛮子刚正面就当张子镜没说心)。

后期装备四速鞋,杀人刀/饮血剑、樱花刀、无尽、三相/红叉/电刀,水银刀。绝对是脆皮的梦魇,但是容错率真心低。这才是游走于刀尖之上怕太凶残的打法,不敢看

再来说一下中单九头流。

相比于暴击流,这种流派偏向于保守,但是比较稳。九头流派建立于比较高的补刀数保证,从而达到装备优势。

团战的时候,因为刀锋之影泰隆有着出色的aoe输出,所以可以利用九头和黑切造成比较大的破甲效果,对坦克也不虚,同时团战基本上会在12级左右爆发,装备成型的刀锋之影泰隆对后排威胁还是蛮大的(但是没有前者大,而且刷线的刀锋之影泰隆游走能力并没有中单暴击那么强)。

符文的话,红色精华攻击,黄色护甲蓝色魔抗,天赋21/9/0。

水晶瓶或者多兰盾出门,主w副q三级e。第一次回家875+360+视野,然后三狼四鬼多刷,适当游走。神装水银鞋、九头蛇、轻语、樱花刀、饮魔刀、黑切。

这种打法,上分比较稳,而且打肉也不是特别虚。缺点是带节奏能力明显不如暴击流,而且不是特别爽。

而张子镜最近在用的一种,可以说是综合了上面两种打法,张子镜称之为“一秒n刀”。

符文用了九头的符文,天赋用了暴击的,出门根据对面选择,神装四速鞋、樱花刀、九头蛇、破败、杀人刀/饮血、水银刀。

这种打法爆发比暴击流低,比九头高,最主要是提升了刀锋之影泰隆的生存能力。

利用大招的加速效果走a收割。

这种的容错率也不高,但是一旦玩起来,对面一见到如果对面的玩家,一定会开始怀疑人生。(杀人刀是带节奏用的,中后期看情况一定要换成饮血)

中单讲完了,接下来张子镜们来讲讲上单

上单,这是一开始对于刀锋之影泰隆的定位。

由于输出稳定,而且还有沉默突进,所以四个技能全被砍了哭笑不能直视刚出来时候的刀锋之影泰隆。

现在版本上单线的刀锋之影泰隆与上单剑圣类似,需要走半肉路线。

这里符文张子镜是这么配的,红色穿甲,蓝色减CD和魔抗,黄色生命,精华攻速!对,如果对面的玩家没看错,就是攻速。然后天赋9/21/0,需要注意的是,天赋不点减CD,点攻速。上单刀锋之影泰隆对走A要求很高,走A不行的还是老老实实中单吧。

然后加点,主Q技能副E技能一级W技能。不主W技能的原因是上单线长,刀锋之影泰隆敢推线对面上单打野分分钟教如果对面的玩家做人。然后六神是破败,黑切,正义荣耀,冰心,智慧末刃/饮魔刀/女妖/冰锤,水银鞋。

需要注意的是,刀锋之影泰隆被动中的减速是包括减少攻速的。另外,刀锋之影泰隆团战有点类似剑圣,只不过比剑圣多一个控制,少点收割能力。

上单刀锋之影泰隆的优势,控制比较多,收割能力比较强,去中路野区恶心人能力比较恶心,后期黏上输出就没跑(剑圣可能会被风筝死,刀锋之影泰隆基本不会);劣势则是发育周期长,前期线上太容易崩盘。

对面是瑞文,大宝剑这种的就算了吧

接着说打野。刀锋之影泰隆由于其神出鬼没的抓人能力一直被人想要开发成为一名打野,但是清野效率低,没有回复能力,单挑能力弱,一直被人广为诟病。

其实他的清野效率只是比木木略差,没有到不能用的地步。而且就算被反,能通过中期的游走还是能够建立优势的。

泰隆一般出现在中单位置上,只有在这个位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。

他拥有神出鬼没的gank能力,能帮助自己和队伍最大化你们的优势,而且是让对面内讧的最好方法。

泰隆的强势期在6级到16级。此时,双方防御装备不足,发育正常的泰隆可以轻松带走任何一个非主坦角色。我们可以通过卡视野和游走对对面英雄和召唤师心理造成成吨的伤害。然后,潇洒的挥一挥衣袖,深藏功与名。

顺便说一下,泰隆六级算上平a和点火,大概能打到600~750的伤害。

(误差取决于平a次数和对方符文,泰隆所有技能都能重置普攻)除了中单,泰隆还拥有着上单和打野的潜力。前者是因为泰隆有着出色的aoe伤害。

合计运用被动和黑切的破甲效果可以打出成吨的输出;后者是因为泰隆有着出色的抓人能力,四个穿透装会给后排造成巨大压力,6神装的情况下也不虚前排。

但是发育周期长,前期太弱,没有战士的生存能力,而且前期伤害实在低的可以,所以不是特别适合上单和打野。

最主要的一点,打野装备合成平滑,四穿(紫色附魔战士、樱花刀、黑切、轻语)照样可以极大威胁对面英雄。符文的话,把上单穿甲换成攻击力,然后标准打野天赋,3级就可以gank。然后Q技能W技能对点或者主W技能副Q技能,升级紫色打野刀。

神装紫色战士,樱花刀,黑切,轻语,破败,水银鞋。优势,抓人能力超强,后期与纯坦克对点不虚;劣势,清野慢,没回复,怕反野,容易酱油

之所以不愿意贴战绩和段位,是因为张子镜不喜欢让太多人关注张子镜。写这个攻略,是因为热爱。

张子镜的胜率,大概最近25场排位只输了一场演员局大号,不是小号虐菜而且一半以上mvp。六级一套大概600到750,但是一定要平a,然后利用技能重置普攻。

六级的单杀不要单纯追求速度,而是一定要把输出打足,保证击杀。

因为跟如果对面的玩家对线的基本是法师,所以如果对面的玩家的平a一定比他痛。击杀后,中路雪球就能滚起来。至于怎么躲技能,怎么补刀,包括w的极限距离,e小兵w消耗等小技巧,如果对面的玩家是要长期练习的。

至于gank与反gank,则需要如果对面的玩家有清醒的头脑和经常看地图的习惯。

如果对面的玩家要很清楚的明白哪里会爆发团战,哪里可能爆发团战,如果对面的玩家可能需要比打野脑子更清楚。

刀锋之影泰隆是一个对意识要求非常高的英雄,张子镜一直认为,刀锋之影泰隆是?

设计的最棒的英雄之一,因为这才是一个真正的刺客。

张子镜是喜欢优势抓上路和野区,劣势抓下路。

优势抓上路的原因是上路多兄贵,而且是单线,眼位比较好绕,一次击杀上路很有可能就压不住了。

抓野区的原因是有等级和装备优势,一个发育不良的打野会gank到哪送到哪儿,为张子镜方的其它英雄提供显性或者隐形的帮助。

如果是劣势,抓下路是比较好的选择最好叫着打野一起打麻将。

因为下路人脆方便抢人头,一套600到800左右伤害任谁都要掂量掂量,然后顺势小龙,容易扳回劣势。

说了这么多,更多的东西需要自己在对战中获得经验妈蛋发了那么多手累嘲笑。

张子镜两千场刀锋之影泰隆,分段也不高,只是说下自己的理解。

刀锋之影泰隆怕能打上单的主流英雄,最喜欢手长的脆皮了(卡牌,韦鲁斯,ez中等等)。

按时,只要张子镜的操作狗,那么,男刀就是无敌于天下的存在,人对面有多么的牛叉,那也是没有一点点用处的。

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