使得近期的任务进行的非常的顺利,已经成功造成了亏损。
目前公司账户上大约还有5000多万的资金。
但是这些资金用来拍摄一部科幻电影肯定是远远不够的。
而且距离本次任务周期的结束已经只剩下180天左右了。这点时间也不够完成一部科幻电影的拍摄。
要知道,对于科幻电影来说,后期的特效制作也需要占据很大的一部分时间。180天是肯定完不成拍摄到上映的呢。
所以这个计划只能留到下一次的任务周期进行完成。
顾成此时已经开始畅想自己之后的美好生活了。
还有1个多月的时间《极地求生》就可以上线了。按照我订下的无聊玩法,一上线就是妥妥的亏钱。这次任务周期内完成亏损几乎不成问题。
等到下一个周期,自己再启动科幻电影的项目。连续亏损不成问题,美滋滋。
…………
时间很快的就来到了10月底。
今天就是《极地求生》开发任务正式完成的日子,按照计划,明天就可以上传官方游戏平台,进行销售了。
这天顾成来到了黑洞游戏,准备开一个庆功宴,庆祝大家的辛苦努力!
刘泽宇此时正在进行最后的调试工作。确保明天上线不出现问题。
这时他看见顾成走到了他的身后连忙说道:
“顾总,游戏的最终版已经完成了,您需要试玩一下吗?”
顾成想了想,之前已经试玩过测试版了,除了画面精美以外,没有任何的优点,相信正式版也不会有什么差别,而且顾成上次被虐了好多次,这次可不想在找罪受了。
于是说道:“试玩就算了,如果没有其他问题的话,就按照计划上传游戏平台吧。”
刘泽宇看顾成没有试玩的打算也没在意,又问道:
“顾总,我们游戏的贩卖价格订在什么区间合适。我个人认为299比较合适。符合我们游戏的投入”
顾成听想了一下说道:
“价格的话,定价在99元一份。”
对于99元这个价格,是顾成反复考量之后做出的一个定价。
由于决定以单机游戏的形式售卖游戏,所以一个合理的定价自然是必不可少的。
定价太高的话难免会有一些玩家因为精美的画面而购买游戏。
这样不管怎么样都是一笔收入。收入多了,顾成的亏损额度就少了。自然不行。
而定价太低不符合游戏的高额投入,又会造成系统的警告。
所以定价多少钱也是一门学问。最后顾成反复思考试探后才得出一个99元的价格。
一是这个价格不算太高。就算意外的卖出个20-30万份,扣除平台的分成,最多也就收入而已1-2000万而已。
相对于游戏上亿的投资来说简直是杯水车薪。说明游戏大大的扑街亏损。
当然顾成其实觉得连20-30万份都卖不到。毕竟对于游戏,顾成完全没有宣传的计划。
而如果不进行宣传的话这款游戏卖个几万份可能都是奢望。