这几条建议都是顾成这几天按照公司目前的情况,和目前的游戏市场进行的量身打造的要求。
只要按照这些要求去做,这款还未面世的游戏一定飞速凉凉。
顾成的这三条要求可以说完全和目前的市场需求相反。
首先是不做剧情模式,虽然对于开发工作来说少了剧情模式,简单了很多。但是没有剧情的游戏毫无代入感。很难让玩家沉迷。
而100人的大混战是目前市面上从来没有出现过的类型。目前市面上的枪战对战游戏,最多也就十几人分成两队进行对抗。
因为一旦玩家的人数上升,对于电脑的配置就要求变高。这样会劝退很多低配置的玩家。
而且大混战的情况下,一些早早被淘汰的玩家将毫无游戏体验。
而更大的地图,更精致的画面也同样推高了电脑的配置需求。一般的电脑甚至没办法流畅运行。
而让游戏具有挑战性复杂等等又要劝退一大半的手残玩家。简直完美。
而最关键的就是第三条。将一个网游类型的游戏,采用单机游戏的销售方法,让大家需要先购买才能玩。
连尝试的机会都不给,更是断绝了这个游戏火起来的可能性。
设想一下,一款对战类的枪战网游。却要先花钱才能玩。
什么也不用说了,百分百凉凉。
反正顾成把三个需要丢给了刘泽宇。他具体怎么做是他的事,只要做出来的东西不偏离这个框架就行了。
做出来的产品是好是坏完全无所谓。最后只要能成功上线,亏钱就稳了。
刘泽宇此时手拿着笔记本,皱着眉头,一边思考一边记录着刚刚顾总说的话。
虽然他对于自己没什么信心,但是既然答应了顾总要好好把游戏做好,那就要尽到自己最大的努力。
虽然说顾总提的几个要求难度非常的大。
但是难度越大,就越是需要更加的努力才行。这样才能对得起顾总的信任。
所以他不断的思考着自己以前玩过的游戏,还有之前制作游戏的经验,思考着接下来要怎么做才能完成任务。
顾成等了一会儿,看没有人打算开口,点了点头:
“既然大家都没有问题了,那就先散会吧。”
“本次游戏的预算是8000万元,开发周期是6个月。大家要是有技术上的难题,可以请国内顶级的外包公司完成。”
“购买素材的话也一定不要不舍得花钱,记住我们的目标,要做出一款震惊所有人的精品游戏,知道了吗。”
交代完了具体事项,顾成不给大家反应的时间,率先离开了办公室内。
对于游戏的质量,顾成完全不关心,他只需要注意游戏能够在计划时间内做出来就行了。
游戏越烂越好,钱花的越多越好。只要最后能上线就行。
刘泽宇跟随着众人离开了会议室内。此时他的内心十分的忐忑。
对于顾总的几个要求有些迷茫,不知道接下来的工作怎么展开。