第81章 设计职业套装

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那就是之前加载【基础职业】模组时,加载在【铁匠铺】和【防具店】里的武器和防具都太垃圾了。

基本上全都是【白板装备】!

转职玩家穿上这些垃圾装备出去打怪,效率基本上提升不了多少。

一个厉害的玩家,怎么能少得了好的装备来辅助呢。

就在准备对各大职业的装备进行了更新换代的时候,张伟这才发现,自己对这个【基础职业】模组的内容,不说是一概不知吧,只能说是一点都不了解!

现在要想设计装备,自然只能一步步研究了。

大多数模版里加载的装备都毫无特色可言。

用众多网游里的一句话来说,那就是【白板装备】、【垃圾装备】。

而在【湖东镇】里,大多数玩家使用的都是这种装备。

一些有点小钱的玩家,才会拿这些【白板装备】去强化,提高一点基础属性。

张伟亲自跑到【铁匠铺】里试了试【武器强化】,在才发现这其中的坑爹之处。

“难怪基本上没有人来强化武器。”

【武器强化】后,除了增加一小部分的基础属性外,其他什么都没有。

等级低的时候,玩家们不会太过在意这些【垃圾装备】到底有多垃圾。

因为5级、10级的装备,迟早都是要换掉的。

但是从转职开始,很多玩家就会开始考虑武器装备的问题了。

现在【湖东镇】转职的人数才124个

不过随着越来越多玩家到达18级,加上今天有一大堆其他领地的18级玩家来到张伟的领地后,【湖东镇】的转职人数已经开始直线飙升了。

这才让张伟注意到了这个问题。

【模组介绍】

【名称:基础职业】

【职业MOD:坦克,战士,刺客,法师,辅助】

【武器MOD:盾、帝国架、剑、棍、匕首、暗器、长枪、法杖、魔法书、水晶球、图腾】

【防具MOD:板甲、重甲、轻甲、皮甲、布甲】

【饰品MOD:耳环、项链、戒指】

【技能MOD:略】(11种武器精通、N个职业专属技能)

【任务MOD:5个】(转职任务自动加载职业导师)

为了后期【领地战争】的平衡性,在基础职业这一块,官方卡得死死的。

否则要是把【职业设计】完全放给领主们去设计。

那张伟直接设计一个一刀999的技能,或是血量无限大的职业,那在【领地战争】中别的玩家还怎么打?

职业、技能种类,武器、护甲、饰品类型等等,每个领主都要保证一致性。

只有保证这些基础元素相同,才能有效地保证后期的绝对性平衡。

其次,玩家在使用某些技能时,是有武器限制的。

因此,对于武器的设计,就显得有些迫在眉睫了。

需要说明的一点是,领主们设计的所有东西,都是要经过【官方审核】才能够上线的。

如果某些数据不合理,官方会直接提示,让你改到通过审核才能上架。

举了例子。

张伟现在设计了一把【铁剑】。

玩家装备后,攻击力提升一亿点,生命值提升100点。

设计完后,张伟就可以提交给官方进行审核了。

但是这种装备数据一看就有问题,等官方审核完后,肯定会让你修改数据。

如果不修改,你设计的这把【铁剑】,就永远无法上架,你领地里的玩家也就永远无法购买。

为了避免这种事情的发生,张伟也有一个好的方法。

那就是把装备的数据,直接交给系统。

让系统根据武器的等级,稀有度,自己去计算出一个合适的数值范围。

得到一个具体的数据范围后,张伟在进行小幅度的数据修改。

要想让武器强力一些,就在系统给出的基础数值上增加10%,或者增加20%的数值。

想要让武器弱一点,就反向操作。

这样设计出来的武器,基本上一设计出来,用不了多久就能立刻上架。

在《领主传说》里,每个玩家身上有多个装备栏。

一共五个部位:头部、上装、下装、手臂、腿部。

因为考虑到职业的问题,所以张伟并不打算给【武器】和【饰品】这两种类型的装备设计套装。

为了让每个职业的特点变得明确,装备套装的特效,也必须好好设计一番。

【装备介绍】

【名称:勇气头盔】(战士套装)

【装备部位:头部】

【等级限制:18级】

【品质:A】

【属性:生命值、物理防御】(属性自动适应装备等级)

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【装备介绍】

【名称:勇气之铠】(战士套装)

【装备部位:上装、下装(二合一)】

【等级限制:18级】

【品质:A】

【属性:生命值、物理防御】(属性自动适应装备等级)

---

【装备介绍】

【名称:勇气护手】(战士套装)

【装备部位:手臂】

【等级限制:18级】

【品质:A】

【属性:物理攻击、攻击速度】(属性自动适应装备等级)

---

【装备介绍】

【名称:勇气之靴】(战士套装)

【装备部位:腿部】

【等级限制:18级】

【品质:A】

【属性:物理攻击、攻击速度】(属性自动适应装备等级)

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【套装属性】

【名称:勇气套装】

【1/4:提升生命值、魔法值、双防】(属性自动适应装备等级)

【2/4:攻击速度15%、物理吸血10%】

【3/4:受到的物理伤害减少5%】

【4/4:主动技能(勇气之心)】

(勇气之心)

激活技能后,接下来的60秒内生命值提升15%,攻击力提升10%。

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战士的【勇气套装】设计完成后,张伟便开始设计起坦克的【刚烈套装】、法师的【愚者套装】、刺客的【敏锐套装】、辅助的【祥云套装】。

在这里需要提及一点的是。

在《领主传说》中玩家到达18级便可以进行第一次转职。

玩家等级到35级后,便会开启第二转职。

在60级玩家便会开启【职业觉醒】。

这个所谓的【职业觉醒】也可以理解为三转。

随着玩家对这个游戏的逐渐了解,甚至有的玩家才刚刚一次转职完成,便对第二次转职做考虑了。

比如,战士可以二转为【流浪剑客】和【佛门武僧】。

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