第124章

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

沈毅之所以考虑组建职业的电子竞技战队,是因为2015年正处在一个关键的节点上。回顾中国电子竞技发展史,可谓是颇为坎坷曲折。

2003年,国家体育总/局承认电子竞技,为第99个正式体育项目。同样在当年四月,CCTV5播出了国内第一档,专门介绍电子竞技的体育栏目——《电竞世界》。

正当所有人都以为国内的电竞产业,即将进入欣欣向荣的蓬勃发展阶段时,却没想到天有不测风云。在大量中国家长看来,电子鸦/片怎么能堂而皇之的登上国家电视台?

于是在接到无数家长们的投诉之后,CCTV迫于巨大的社会舆论压力,在《电竞世界》开播一年之后将其停播。

之后,有关电子竞技的概念,迅速淡出国内主流媒体的视野之外。而中国电子竞技,也开始进入一段最黑暗的岁月。

在许多人的印象中,中国的电竞俱乐部,就是一群富二代们的玩具。王校长的IG、侯阁亭的OMG、爱德朱的EDG,但正是这些富二代真金白银的大手笔投入,才让中国电竞终于走出了半死不活的状态。

而此时又恰逢《英雄联盟》和《DOTA2》这两款MOBA网游开始爆发。拳头公司的S系列全球总决赛,以及V社的TI系列国际邀请赛,让电子竞技在全球年轻人中的影响力越来越大。

当时间来到2015年时,以“互联网+”为代表的新经济概念,在国内变得越来越火热来了。全国各地的地方政府们也终于一改常态,开始争相扶持电竞产业,以此作为拉动经济和旅游的新引擎。

投资电竞战队和电竞俱乐部,其实并不赚钱。但是从2015年开始,包括风投资本在内的各路玩家,却开始纷纷入局。

对于风投来说,只要能有故事,只要能不断把泡沫吹大,只要击鼓传花后有人接盘,这就是一门好生意。

但除了风投热钱之外,还有大量其他资本也在不停涌入。以LPL(英雄联盟职业联赛)为例,京东、苏宁这样的电商巨头,哔哩哔哩这样的互联网企业,甚至连李宁这种传统的服装企业,都先后出手收购电竞俱乐部。

虽然一直亏损,但投资门槛却一路上涨!LPL在这一点上,和中超联赛非常类似。

恒大的许老板曾经说过,恒大俱乐部虽然每年都在亏钱,但其为整个恒大集团节省的宣传费,远超恒大在足球产业上的那点投入。

京东、苏宁、李宁这些与电竞风马牛不相及的公司,之所以纷纷入局LPL联赛,其投资的逻辑其实是和许老板一模一样的。

根据拳头公司全年年底公布的数据,《英雄联盟》的日活跃人数已经突破了1200万人,而月活跃用户更是高达3200万,。

这其中,中国无疑是《英雄联盟》最大的单一市场。以刚刚结束的LPL夏季赛总决赛为例,光是Twitch直播上吸引的海外用户就有50万,更别提国内观众的人数了。

所以拥有一支LPL战队,无疑就在年轻人中拥有了巨大的曝光度。而鲲鹏公司核心的直播和电商业务,同样也是做年轻人的生意。所以说鲲鹏的目标客户群,应该和电竞观众有着极大的重合度。

实际上沈毅之前并非没考虑过购买一支LPL战队,只可惜鲲鹏公司目前的实力,还不够支撑沈毅完成这个设想。

虽说LPL现在的门槛不像过几年改制之后,新加入的俱乐部光是保证金和投资金就需要6000万,但是维持一支战队正常的开支,每年至少也要投入八位数的资金。

钱到用时方恨少,所以说沈毅希望继续加快鲲鹏公司的发展速度。虽然在许多人看来,鲲鹏公司的发展速度已经够快了。

而鲲鹏公司账上的流动资金,足以支撑企业再发展一段时间,并不需要记者进行下一轮融资。但沈毅却有时不我待的紧迫感,因为他的重生金手指每天都在贬值,许多只有他知道的机遇,错过了就再也没法补救。

所以在他的强烈要求下,鲲鹏的管理层在双十一结束之后,一方面按开始总结经验,为接下来的双十二思考更好的策略,另一方面则开始放出风声,接受其他资本的进一步融资。

暂且不说鲲鹏公司组建电竞战队,以及招募游戏游戏主播的事情,因为这两者都还需要时间的积累,不可能一蹴而就。

沈毅在结束双十一的繁忙期之后,立刻就坐上了国航飞往美国洛杉矶的航班,开始了自己的第一次出国之旅。

要不是因为双十一对鲲鹏接下来的发展太过重要,他不得不留在国内亲自上阵,沈毅其实早就急着动身,去美国见一个重要人物了。

沈毅目前的事业主要分为两块,分别是鲲鹏和鸿浩这两家公司。鲲鹏公司已经进入了发展的快车道,而鸿浩公司却才刚刚上路。

鸿浩公司的第一款游戏产品《觅迹寻踪》,虽然口碑不算差,但却未能取得大爆。就算有人民网点名表扬,付费人数依旧没有出现暴涨。

而且《觅迹寻踪》只是一款单机游戏,国内的市场与国外不同,从没出现过单机游戏能够大赚特赚的,真正赚钱的全都是网络游戏。

而除了《觅迹寻踪》之外,鸿浩公司已经立项的另两个游戏项目——狼人杀和抓娃娃,同样都不是传统网游,所以鸿浩公司其实还缺一款真正的旗舰游戏。

而纵观国内的网游市场,从2001年《传奇》上市以来,头一个十年可谓是全雄争霸,网易的《梦幻西游》、第九城的《魔兽世界》、腾讯的《DNF》和《CF》,大家各领风骚两三年。

而二十一世纪的第二个十年,国内的网游市场则几乎成了,《英雄联盟》的一家独秀。但这其中有一款游戏,曾被无数业内人士看好,觉得很有机会取代《英雄联盟》,成为国内网游戏市场新的霸主。

十个游戏迷中至少应该有九个人,能够猜出正确答案。没错,就是那款被玩家亲切的称为“吃鸡”的游戏!

“吃鸡”的真正游戏名称,其实叫做《绝地求生:大逃杀》。而玩家们之所以称呼它为“吃鸡”,在于当你活到最后成为本局游戏第一名时,屏幕上会跳出一句“Winner winner, dinner!”的话。

这句话最早是出现在好莱坞电影《决胜二十一点》里的台词,拉斯维加斯的赌徒们,每次下场之前都喜欢念这句话,来给自己祈求赢钱的好运。

而这句话直译成中文,就是“大吉大利,今晚吃鸡”。所以国内的玩家,后来干脆用“吃鸡”来代称《绝地求生》。

《绝地求生》刚问世时,一度曾有多火?

它甚至挽救了国内的一个夕阳产业——网吧。自从电脑在国内开始普及迅速之后,去网吧上网的人,就变得越来越稀少了。

而《绝地求生》的出现,再次让许多人找回了去网吧玩游戏的习惯。因为这款游戏的优化做得很烂,导致对电脑配件的性能要求很高。许多玩家自己家中的电脑玩不动,只好去网吧找高端机来玩游戏。

而《绝地求生》之所以优化方面如此糟糕,最主要的原因就在于它的开发公司——蓝洞,只是韩国的一家小游戏公司。

而且蓝洞公司在创立《绝地求生》项目时,想的也是能跟风赚一笔就行了。所以它的管理层根本就没想过,自己有机会凭借这款游戏,一举成为像拳头、V社这样的全球知名游戏公司。

而重生后的沈毅经过仔细思索,才发现《绝地求生》简直就是,为他这个重生者量身打造的项目。

因为通常来说,一款优秀的大型网络游戏,开发周期怎么也得有个三年左右。而如果遇到像暴雪这种喜欢跳票的公司,一款游戏开发个四年、五年,也一点不会让人惊奇。

但另一个时空中,《绝地求生》从立项到公测,满打满算才花了一年多一点的时间!

要知道,沈毅重生金手指只有4年保质期,而他后世玩过的好游戏,在2015年大都要么已经问世了,要么已经被原公司开始研发了。

比如鸿浩公司之前推出的《觅迹寻踪》就是这样,它的海外原型《Hidden Folks》,早在2014年就被立项了。

所以沈毅只能模仿《Hidden Folks》,做一款融入中国传统文化的半原创游戏,而不能直接照抄《Hidden Folks》。

游戏研发其实是一个庞大而复杂的工程,就算沈毅能借着重生优势,提前截取一些还没问世的好游戏的设计思路,但真正想要开发成功,也不是一件容易的事情。

比如光是资金和人才的积累,就不是一蹴而就的事情。所以沈毅一上来,并没有直接上马《绝地求生》。

因为别说鸿浩公司自己没这个能力了,就连整个中国游戏产业,研发这种大型枪战类游戏的经验也不算很多。

唯一一个还算有点知名度的国产枪战类游戏,就是腾讯旗下琳琅天上工作室开发的《逆战》。至于国内玩家耳熟能详的《CS》和《CF》,则都是代理外国公司的产品。

而沈毅之所以把《绝地求生》选为自己的目标,最大的原因在于另一个时空中的蓝洞公司,其实也不是凭借自身的实力来开发这款游戏的,而是选择了与外部团队合作的模式进行开发。

之前提到过,蓝洞之所以开发《绝地求生》,就是为了跟风赚一笔快钱。所以早在《绝地求生》问世之前,这种安全区不断缩小的大逃杀模式游戏就已经存在了。

如果进行追根溯源,此类游戏的鼻祖,应该是《武装行动2》里面,一个名为“DayZ:Battle Royale”的模组。

看到这个自由度颇高的逃亡混战模组颇受玩家的欢迎,另一家叫做“黎明”的游戏公司,很快也按照这种思路,开发了一款叫做《H1Z1》的新游戏。

这款多人生存游戏,于今年1月15号正式全球发行。等到沈毅6月底重生时,其已经成了Twitch TV上,今年最火的枪战类游戏之一。

只不过国内到目前为止,暂时还没有那家公司代理这款游戏。所以国内玩家们如果想玩,只能翻墙去登录外网的服务器,因此大大限制了国内玩家的数量。

但就算这样,许多之前播射击游戏的主播,还是发现了这款优秀的枪战游戏。鲨鱼TV等直播平台上,已经陆续有越来越多的主播,开始把这款游戏作为自己的主要直播内容。

而无论是《DayZ》还是《H1Z1》,它们的研发主创其实是同一个人。布兰登·格林,爱尔兰裔游戏设计师,最早是《武装行动2》的研发人员。

因其独立设计的《DayZ》模组广受玩家欢迎,而被黎明游戏公司相中,邀请他参与设计《H1Z1》。就在《H1Z1》上市后,他与黎明公司的合同就已经结束了。

毕竟黎明公司的前身,是索尼影视的子公司索尼在线娱乐。今年年初的时候,它刚刚被一家私募基金收购,才更名为黎明公司。

这是一家拥有20年历史的老牌游戏公司,其研发的《行星边际》系列,是全球知名的射击游戏。

黎明公司之所以邀请布兰登·格林参与《H1Z1》的研发,看中的只是他的大逃杀模式创意,而没想过要把他绑定在自家公司。

所以从今年6月之后,布兰登·格林就一直处于赋闲状态。另一个时空中,他会在明年年初接受韩国蓝洞公司的邀请,前往首尔主持《绝地求生》的研发工作。

同一个人、同一种模式,连续三款游戏,一款比一款成功。由此可见布兰登·格林在其中的重要作用,所以只要能说服对方,沈毅摘韩国人桃子的计划就成功了一大半。

当初沈毅借着鲲鹏公司B轮融资的机会,主动出让一部分股权,从而套现了2300万现金,这笔钱正是为《绝地求生》项目准备的。

在资金到位之后,沈毅迅速开始寻找布兰登·格林的下落。这也幸亏《绝地求生》后世在国内火得一塌糊涂,所以今日头条等自媒体上介绍其幕后故事的文章很多。

否则沈毅也根本不可能知道,这款游戏的真正主创是谁。

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 星汉灿烂 人族镇守使 陆地键仙 我只想安静的做个苟道中人 我有一剑 从大学讲师到首席院士 万相之王 从长津湖开始 修罗武神 从木叶开始逃亡
相关推荐:和公主抢驸马直播鉴宝:宝友,这块玉可不兴戴帝皇强宠:乱世倾城妃终极修真高手都市之仙帝重生全民沙盒世界兵王的霸道女总裁美女娇妻爱上我超级梦幻系统腹黑王妃本纯良