PS:求推荐票呀!
因为会议室的人很多,而且大家都很忙,秦卿只是大概的解释了一下游戏前期制作的大概内容。
陈庆远听懂了秦卿的大部分内容,随后向软件开发部问出关键问题:“那游戏平台的开发怎么样了?”
“游戏平台已经通过内部系统审核了,完全没有问题!”肖岭非常自信,这段时间在“太阿”的教导下他们整个开发部进步神速!
陈庆远点了点头后问道:“宣传部这边是什么计划?”
“陈总,按照游戏行业的惯例是先进行一段时间的内测,收集玩家对游戏的反馈和付费的态度。但秦卿部长说,这款游戏是跨时代并不需要这些复杂的流程,内部系统既然已经通过审核那就说明游戏设计和程序是没有问题的,可以直接宣发上线。”
“我让宣传部的所有同事在下班后都试玩了这款游戏,不得不说游戏设计的非常好,玩法也很多,我觉得是可以直接宣发上线的。”
“我们将游戏和全息投影设备做了一个联合推广的计划,设计方案刚刚通过内部系统的审核,稍后我发给您。”
之所以陈庆远能和“太阿”成为朋友的大部分原因就是大部分需要审核的内容都会被“太阿”过滤一遍,而过滤后的计划大多都可以直接实施,只是“人情往来”之类的计划大部分不能通过。
陈庆远点头表示知道,随后问道:“游戏的脑机设备这边有什么问题吗?”
硬件部负责人起身道:“游戏的脑机交互装置没有问题,现在已经生产了100万部通过6A检测的设备,所有的合格证书都已经办理完毕,随时可以上线出售。”
“非常好,大家都非常自信。这样,我打算计划让秦卿你上台负责游戏项目的产品发布会,你觉得怎么样?”陈庆远抛问道。
秦卿听到这个突然的决定愣了一下随后就有一些难为情,作为一个喜欢游戏的宅男来说,登台开发布会多少触发了一些社恐情绪。
“秦卿?有什么问题吗?”陈庆远轻声问道。
秦卿深呼吸一口气,一狠心就答应了下来,这款游戏他们也投入了很多心血!他也希望能够有他自己来为它开一场世界瞩目的发布会!
“陈总,没有问题!”
“那好,那么发布会就定在下周一。”
陈庆远欣慰的点了点头,他和丁总偶尔聊天的时候还会聊到秦卿,他们都很看好这个年轻人,就是有时候太腼腆了。
会议散去,大家都回到了自己的工作岗位,接下来一段时间大家都会很忙碌。
陈庆远将发布会的时间和内容发给白涟,白涟回了一句“知道了,辛苦了。”就结束了。
………
“星浩”科技召开产品发布会,内容有半虚拟全息游戏!全息投影设备!脑机交互游戏头盔!和基于脑机交互头盔的游戏平台!
一个消息就让爱好者们疯狂!
很多人都在论坛讨论,虚拟游戏要来了吗?
可惜很快就有眼尖的发现脑机交互头盔并不是虚拟游戏头盔,只是用“脑子”来玩游戏,并不是脑子进入游戏世界,其中的差别非常大!
“星浩”发出发布会的邀请函,邀请的名单和上一次发布会一样,一些友商合作伙伴,一些地方电视台,一些网络视频公司,一些科技爱好者UP主。零零种种也有三百多人!
几天的时间很快过去,公司派到车站和机场的车辆陆续载着参加发布会的人员回到“星浩”。然后有人事部的工作人员负责引导他们去接待住宿的来宾休息区,他们会在这里休息一晚,明天上午参加发布会。
“星浩”的接待中心也是出了名的豪华,能想到的建筑风格都能找到,总有一种合乎心意,大家住了一晚都表示住的非常舒服。
第二天早上,众人用过早餐开始往发布会现场而去,按照流程发布会在上午十点举行。
“记者们”按照分发的座位号纷纷入座,自媒体人开始准备直播设备等待会议室开始。
等待了十多分钟,会议室的灯光暗淡下来,众人知道发布会快开始了,纷纷停下交谈的声音,会议场逐渐安静下来。
而登台的不是陈庆远反而是20多岁一个年轻人这让他们有些奇怪。
秦卿此刻是硬着头皮上台的,他尽量让自己走路、说话显得自然一些,吐字尽量清晰不要发抖。
“欢迎各位记者朋友们,自媒体的朋友来参加“星浩”科技公司的产品发布会,我叫秦卿。是第一场发布会、半虚拟游戏的策划和主管,接下来就由我来为大家介绍这款跨越时代的游戏!谢谢大家!”
明眼人都看到这个年轻人有些紧张,自我介绍也说的断断续续的。但年轻人上司非常的捧场!陈庆远坐在第一排带头鼓掌给对方一些鼓励。
陈庆远都鼓掌了,旁边的人也不好意思干看着,稀稀落落的鼓掌声持续了几秒,但这已经给了秦卿莫大的鼓励。
“请大家看全息投影!”
“游戏名:“荒古”是一款以神话故事和山海经为背景设计的游戏!”
“它使用的是全新的设计、动态、物理和逻辑演算的游戏引擎!另外我需要告诉大家的是,这是一款有公司老板亲自研发的游戏引擎,它的完美超乎目前游戏行业的想象!”
“这款游戏引擎有和其他游戏引擎相同的设计功能和物理引擎功能,这些我就不一一细说。我想和大家介绍它不一样的地方,那就它的逻辑演算!”
“所谓逻辑演算是非常复杂的!比如说一个固定的游戏NPC发布一个游戏任务,那么它就是一个点发送出一条线,在常规游戏中这条线是不能被干预的,因为运算非常复杂玩家的电脑根本无法完成这种难度的任务,但逻辑演算引擎可以解决这种问题,不止如此,它还能让两条任务线甚至更多的任务线交缠起来!”
“而这么做的好处有很多,比如让这个游戏不像常规游戏那样呆板,每次交互都是设定好的台词和动作。NPC会根据你当前的任务和交互的内容作出截然不同的反应。”