面板上的属性、武功设定介绍

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有小伙伴跟我说,感觉我的力量体系开始就崩了,对我一通怒斥。

仔细想想,不得不开个单章说一下了。

上来看这个介绍,可能有点蒙,但是看了两章,多多少少就懂了。

在这里,只说体质、精气、神魂这三个。

体质:数值有两个,()中的,是主角当前体质的最大值,也是力量的承受上限,相当于MAX,前面的则是当前状态下的。

1相当于一千斤的力量承受值,2就是两千斤的力量承受值。

假如主角力量有一千斤,但若是他能施展什么手段,打出相当于两千斤的力量,这就是体质的点了。

力是相互的,他释放也需要自身能够承载住这股力量,也就说是他的体质到达2才能完美发挥,不然有可能会对自身造成一定的损伤。

体质和自身力量正常情况下的1:1,但是增强肉身,可以提升体质。

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精气,就是说身子骨虚不虚,最为简单的比方就是肾虚。

神魂,就是说你的精神状态,比方说有些人上午前两节课没精神必睡觉,就是精神状态差的一种。

同样的道理,()里面是他最为正常的状态,前面的是他自身当前状态。

正常修习武学,对身体或多或少的有损伤,耗损的都是精气。

而参悟武学,又会去动脑子,想的多了自然就会有耗损。

这个设定,就是以蓝星最健康的人为设定点了。

1就是相当于一个人,2就是他的两倍,以此类推。

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功法等级,分入门,小成,大成,圆满,显化五个等级,圆满就等突破。

武学等级,分入门,小成,大成,圆满,入微五个等级,但是后面还会去加。

若是这样说,应该就差不多就清晰点了。

至于说什么加点如何如何,那只能说是缥缈数学没学好,我的锅。

觉得还是不明白,那就只能怪我表达能力差劲了。

最后....EDG牛13,爷青结!

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