第四十五章 团队游戏

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“怎么回事?为什么老狼先死了?我可是看准了,他先开的枪。”

赵越也在问这个问题,他没看懂,那是因为他对安娜这个英雄不了解。

“因为毒液的掉血速度没有对方的手速快。”龙扬淡淡地解释了一句,他没接着说下去,因为笑遥已经在那里详细地谈着刚才发生的一幕。

为什么说肉包当之无愧这“国服第一安娜”之称呢?因为他对安娜这个英雄实在是太了解了。

不是说你了解了他的所有技能和打法就算是了解了,就像是达芬奇在那个年代做出的医疗突破一样,你不真的去解剖人的身体,你永远不知道里面都藏着什么。

细节,高手过招后胜负往往都取决于细节之上。

肉包之所以赢取决于他对安娜的毒液蔓延速度和打破常规的思维,就像第一局被MoonWolf秀了一样,有时候思维定式会置你于死地。

老狼在打算反击的时候也就只有一个目标了,那就是拼反应速度,只要他先打中就肯定赢了,他以为肉包也是这么想的,但实则不是。

BIG选择了用睡眠针,然后在身中一枪的情况下用手速去拼这个生死时速,安娜一枪的威力都知道是80点,也都知道是持续伤害,但是有人真的计算过他的这80点伤害是怎么跑的么?

有人精确到这个血量是每零点五秒走多少血量么?

如果你能算到这些,那你和职业大神的操作也差不太多了,只需要基本功的训练和战术的磨合,队员之间的配合,就可以真的成为一名实力强劲的大神了。

肉包在控制住MoonWolf后一枪打在他身上然后立马挥出了一拳,这个就是按V键的速度了,这一拳是30点伤害,而剩下的30点要靠那一枪普攻来计算。

他这一拳要比毒液蔓延的速度要快,持续伤害还没达到30点的时候,他先打出瞬间伤害30点,那他在时间上就赢了。

赢了零点一秒,也是赢。

夏学成拿下了眼镜,擦了擦额头上的汗,此时他的后背已经湿透了,因为全神贯注加上紧张导致了这个冷汗,他倒没有过多纠结上一把,只不过是对BIG又高看了一眼。

这个人的安娜果然不是吹的,韩国人那么多安娜高手,他也能争到一席之地,肉包真的不是盖的。

第四局,源氏对源氏。

两个都不会玩源氏的人碰到了一起,只能都是随便玩玩了,即便赢了也不能说谁的源氏有多强多强,只能说明另一个人的源氏比你还菜而已了,或者不小心运气爆炸多爆了个头而已。

最后的比分3:1,MoonWolf胜出。

“第二轮的第一场已经打完了,真是出乎意料的精彩,我似乎已经看到了接下来OTS里的龙争虎斗了,守望先锋这个游戏已经公测了五个多月了,人才在不断地涌现,前辈们真的是要加加油了啊,哈哈!”

笑遥在说的时候,下面观众席上很多选手都笑了,他说的没错,而且他本身也是“前辈”,职业选手的电竞寿命是很短的,大概是在16岁到20岁之间吧,所以很多选手都算是老人级别的了。

为什么说是黄金年龄是在16岁呢?像goaway,还有后来皇族的新人“小铃铛”等等都是15岁就开始展现峥嵘了,15岁打职业不也很好么?

Rocketman孟阳说是16岁,那就有其中的原因了,虽然他现在已经三十三岁了(2016年,现在是三十四岁),已经可以说早就应该退役的一个选手了,但他还在坚持,尽量地去追求年轻人的手速和反应,追不上了那就只能靠经验去摆平他们了。

16岁,是个刚刚好的年龄,度过了15岁最疯狂的一年,有成功,也有失败,已经有了一定的战场经验。选手在心态上都会成熟一些,而不会是那个只会仗着自身天赋、个人能力而任性的小家伙了。

一个莽夫,冲进了敌人的陷阱里,一万牛的力打在棉花上也起不到什么效果。老队员们比赛经验要远胜于新人,知道怎么去规避自己短处,发挥长处去攻击敌人最薄弱的点。

再厉害的武将也不能灭掉一只军队。

而你个人的任性很有可能和队伍脱节,最后成了对方针对的地方。

守望先锋这个游戏就是个竞技类游戏,公平是竞技的标准。他不像LOL或者DOTA那种个人对线水平高能够压住一路,然后发育起来超越了同等级玩家的战力值,比别人的钱多就买更多更好的装备,最后加上强大的实力可以一打三,一打四甚至一打五。

这个游戏,不存在一打五,连一打二都难的很。

一队人有六个,每一个都不可缺少,这个游戏一般碰到队友掉线了就基本上是GG了,除非两队的水平不在一条线上。

不论是差了哪个位置,奶不够T就打不了,T不够输出就打不了,输出都打不了那还怎么杀人?输出够了T不够谁来占点推车?少了奶续航能力不够,一波可能打得过但是接下来就很难打得过了。

守望先锋,再厉害的大腿也不一定能带你上分,鱼塘的玩家水平可能不是很差,但他们之所以上不来分的最大原因是“态度”。

态度,是对这个游戏的一种看法,或者是自身的心态。

对这个游戏不抱有好的态度,消极游戏,那就会给队友造成很大的压力,整个队伍的实力只发挥出了20%那就不如六个人自由发挥的稳定。

消极游戏会限制大家的发挥,自由发挥的不过顶多发挥出每个人的潜能,可以说是六个人无配合但是各自发挥的好那也能发挥出整队60%的实力。

而战队呢?就是要大家培养默契,互相配合,那最后可能就达到了更好的效果,可以说是所有人80%到90%的实力。

而职业战队就是要在细节上超越业余战队,在个人技术相同的情况下,超高的执行力使他们能够达到95%甚至100%的实力,这百分之几的差距,就是很多人一直在追寻的。

那龙扬他们在追寻什么呢?

默契、配合、战术。

创新的战术,就能让他们最后打出200%的效果!

这可是个团队游戏。

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