第五十四章 翻滚吧,牛宝宝

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更新时间:2013-12-26

好心值属于隐藏数值,只在某些时候会突然提示玩家做了某坏事好心值减少多少。论坛上总结获得好心值的方法不下十数种,帮人巡山、送乞丐钱、带新人练级.....但具体增加多少却没有实际数值。好心值的作用也众说纷纭,有人说增加改装备的成功率,有人说增加怪物爆率,更有人说死后可以原地复活。

就在关门入镇的短短几分钟,已有数十名玩家、npc或死或伤,也不知扣了多少好心值。

镇子里乱哄哄的,npc大多躲在家里闭门不出,玩家则是一窝蜂的向镇子东头跑去。一个个五到十级不等的新人玩家大声喊着‘杀boss’从关门二人身边跑过,神情之狂热让关门为之汗颜!

赶到案发现场时,鬼怪早被数百新人玩家围得水泄不通,一个个兴奋的大喊大叫。

黑白双侠之我是小白:大家加油!这么多人累也累死它了。

黑白双侠之我是小黑:对啊,复活点不远,这鬼怪就算有几万血,咱们一人几点也耗死它了。

关门面对这奇葩的言论泪流满面,回合制中怪物只要一脱离战斗血量和法力就会恢复,车轮战从何谈起啊。有心劝说,奈何民不畏死啊.....可怜我这又要扣除多少好心值啊!

关门拼命的朝前挤去,终于进入攻击范围,选择战斗,系统提示:您的战斗排序为178位,请耐心等待。

战斗排序,问道独创的回合制战斗方式之一。由于怪物是场景相遇模式,第一队玩家与怪物战斗时,若有第二队玩家发现怪物并选择战斗,系统便会为第二队玩家设定一个战斗排序。

如果第一队玩家战斗胜利,则怪物消失,战斗排序自然也没了用处,但若是第一队玩家战斗失败或逃跑,脱离了战斗画面,系统就会自动将排在第二位且处于战斗范围的玩家带入战斗画面,以此类推。

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