闪亮瞎眼的DJ来回版有毒广告再次放出,从乐园里开始,万思聪的广告词被完美的喷了出来。
“是男人就来锤我,我在这里等你!”
路人听了都为之一愣:“我草,好骚啊,居然敢挑衅我男人的尊严!走去锤他!”
…
“哇,打地鼠卡升级了?听说变聪明了?”
“还能进阶?有点让人期待啊。”
……
有毒广告迅速扩散开来,刚刚玩了一阵松鼠卡的游客们,立刻又放下了松鼠卡。
因为地鼠卡升级了啊!
很多游客玩了松鼠卡后,觉得也不过就那样了,其实和打地鼠卡也是大同小异。
但是现在打地鼠卡全新升级了,那这就不同了,也更让期待了啊。
于是,很多游客又从某卡行跑出来,然后回到了乐园中。
大量的玩家开始回流,让灯庆市有了奇特的人群流动现象。人潮如流水一样,从卡通世界流出去,随后又从四面八方流回来。
人们一进乐园,扑面而来的就是各种预告大片。四面八方的震撼立体预告片,就让人已经犹如身临其境一般。
……
另一边,万思聪连氪五张天道残页后,顺利的进入到了二星阶段。
一星上限是100点能量,二星上限则是1000点,每升一星需求数值提高10倍。
之前在失落之地氪了一张+38,就变成了61。
之后又用了一张到90多,再用一张也只能到100,并不会溢出到下一等级,而之后就在100的基础上又加了85,一共变成了185.
突破的时候万思聪还满怀期待,这会是什么样的感受,会不会想传说中那样,获得一次感悟无上大道的机会?
然并卵,当上限满了后,他的瓶颈就犹如一层薄膜一样,噗的一声,就破了。
是的,就像放了个屁一样。
随后脑海中的史莱姆一阵雀跃,好像是因突破而悦动。
然而万思聪这个弟弟可不这么认为,
“你笑是吧!嘲笑老子是吧!老子就是个屁是吧!…”
可脑海中的史莱姆并没有跟他搭在同一条线上,依旧我行我素,欢呼雀跃。
万思聪也受不了,抱着头喊起来:“不要笑了!停下!”
“还不停是不是,你个垃圾史莱姆!…”
他不知到的是,此时看不表情的史莱姆,也是纳闷,为什么自己会突然发神经起来,或许是因为主人太秀逗传染了自己?
……
片刻,雀跃躁动终于停止。
万思聪发现他又解锁了一个新功能,熔炼,心里也是一喜。
熔炼就是,可以将两张完全一样的卡,进行升阶融合。
与之前的融合不同,这种融合是一种质变,能定向大幅度强化一张卡片。
比如,若是把两张打地鼠卡进行熔炼,那么他的效果就会变成3叠打地鼠卡的效果。
重要的是,这是一张新卡,是一张,而不是多张叠加,这有本质上的区别。
与此同时,随着自己的进阶,融合功能也得到了进化,开启了第3个槽位。
也就是说,现在能同时对三张卡片就行融合了。
这和之前两张融合,得到的卡再和第三张融合这种套路,也有本质上的区别。
如果是两两融合,就会有先后顺,后融入进去的效果会弱于前一张高阶卡。
哪怕是把之后第三张卡进行复数融合后,得到同样高阶的卡再与前面融合,进行平衡,也会事倍功半。
这样做,最终的确会获得与直接三张融合的相同的效果,但所要花费的消耗会更多,步骤更繁杂。
简单说来,就是三卡槽后,融合不但选择性更多,也更稳定,更高效、节能、省事。
所以,现在万思聪也在考虑,该怎样来升级自己的打地鼠了。
熔炼是增加卡的极限与质量,但是功能实际上并没有得到扩展。
所以应该先考虑用融合来进行调整融合,这样才能扩展出更多的新功能。
之后才是再进行熔炼,来提高卡的极限与质量。
思路理清,就可以开始动手了。
现在自己不缺能量卡,也不缺上限了。
之前由于上限太低,被降级成只有20点能耗的打地鼠卡,也可以进行魔改升级了。
首先,万思聪先用绝望的草泥马与干扰鼠重新融合。之前上限太低,所以只出了个劣质品。
这回要重新合出精品打地鼠才行。
看着自己的三个融合孔卡槽,万思聪在考虑,要不要把绿帽子也放进去?
绿帽子看起来虽然不靠谱,但效果还是不错的。如果把绿帽子给小地鼠带,小地鼠能不能干扰玩家视线?甚至隐身?
如果可以,那这里面的操控性可就更加大了。
所以,绝望的草泥马,干扰鼠,再加上丛林迷彩帽三张卡,被万思聪放入了卡槽。
开启融合调整后,
“开始融合!”
无尽的天道法纹从四面八方涌来,分别汇入到了法盘中的三张卡里去。
现在自己有185点能量上限,搞定3张10点卡的融合想必也是绰绰有余了。
万思聪胸有成竹,大量的坑人骚套路化为思绪,与天道法纹一起融入到了法盘中去。
“能量耗尽,合成终止!”
……
“草了!这么快就完事了?你有毒吧!”
自己185点的能量,居然几秒钟就被吸光了。
识海中,那看不出表情的史莱姆,只能再次给与鄙视。
万思聪看着手上的卡,也微微松了一口气。
或许负数史莱姆再一次救了他吧。
这一次再没有降级,只是卡面有些朦胧而已。
“获得丛林迷幻鼠二代一张!”
万思聪:“……”
“行吧,这个名字倒也很贴切了。”
存入图鉴,补满能量,再拷贝出了一张。
随后万思聪就激活卡片,进入其中体验功能。
面板比以前强了很多,各种选项齐全,还能选择场地,选择干扰级别,以及各种难度模式等等。
规则上也更加完善,不但依然有积分制,还有连击分数奖励,血条,漏怪掉血机制。
也就是说,现在不但要得高分,还要保证生存。一旦血掉完,游戏就结束了。
随之而来的就是,回血机制,以及一些奖励机制,比如连击回血。
老鼠里也会有奖励鼠和惩罚鼠,以及一些特殊鼠,比如会隐身,会用干扰技的老鼠能等等。
总之玩了一轮下来,连万思聪自己都觉得,这个游戏有点鬼。各种套路,一不小心就要栽。
难度大了不少,主要是有血条,漏怪多了就会挂掉。
万思聪:“嗯,一个很有趣的骚游戏。”