第319章 AI麻将

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里面正开着三桌麻将,正打得热火朝天,旁边还有不少围观的人,手里拽着或多或少的麻将牌,李无定知道,这叫做“钓鱼”,是局外人以庄家为顺序参与麻将竞技的一种方式。

李无定好奇地站到一旁观看起来,修士有神识,打麻将不就和打明牌一样吗?这还怎么玩?

看过之后,他才发现,所有人的神识都不能开启,只能和凡俗人一样,老老实实地计算。

他们玩的麻将和华夏国一些地方玩的一模一样,玩法是最简单的倒倒胡,他记得读大学时,隔壁宿舍有一个湘南省的杨姓师兄,非常精于此道,人称“杨千刀”,杀遍校园无敌手。

据他介绍,倒倒胡是最考验计算力的一种玩法,规则看似简单,里面的门道却很多,需要大量计算的基础上制定每一盘的战术,埋雷挖坑各种诡计层出不穷,方能获胜,李无定深以为然。

李无定发现,在不适用修士神通的情况下,这些个修士打起麻将来,和凡俗之人也差不多,惊喜抱怨沮丧各种情绪都有,倒也十分热闹。

而且,每一盘结束后,他们并不直接交割,而是由一旁的小厮负责在一个册子上记录。

看了一会,吃午饭的时间到了,打麻将的人开始陆陆续续散去,李无定和石东冬也准备离开,却被一个肥胖的老者喊住了,“小朋友,能不能顶一下角,我们有一个牌友临时去办点事情,三个时辰内必然返回。”

其他两个牌友一脸期盼地望着他,一男一女,都是中年人,瘾头很大的样子,说起来,麻将真的可以算是某种精神鸦*片,一旦上瘾,那种猫爪挠心的感觉真的可以让人不管不顾的。

这三位修士,从着装和气质上看,都很像是老师的样子,李无定心中一动,突然有了一个想法。

“我只是一个穷学生,那里有彩头和你们玩?”李无定装作不好意思地说道。

“没事,只是消磨时间,你说个数就行。”中年女修士善解人意地说道。

李无定倒不是怕和他们打麻将,而是担心“被做局”,简单地说来,

就是三家联手打一家,如果碰到这种情况,就是有发哥那种赌神的功夫都没有用,最好的办法就是立即撤,但是为了获得他想要的信息,哪怕是输了,他还是想试一试。“不知道前辈们刚才打多少?”

“平胡一番、自摸两番、霹雳四番……”中年女修士立即熟练地介绍起规则来,然后说道,“一番一万枚灵石。”

李无定心中暗暗吃惊,这些人真特么的有钱啊,玩这么大!

石东冬悄悄拉了他一下,传音道,“老大,别参和!”他自小不是什么好孩子,麻将之类的也是熟溜得很,深知里面水深。

李无定摆摆手,说道,“我有分寸。”他已经测算过了,按照三个时辰算,这样的玩法,他最多输一亿枚灵石,这还在他的承受范围内。

“既然各位前辈之前这么玩,我怎么好扫大家的兴致,就按你们的规则来玩吧!”李无定笑道,“不过,我有一个要求。”

三人诧异地对视了一会,难以置信地望着李无定。玩麻将如果没有一点彩头,就像结婚不圆房一样毫无味道,可是一万枚灵石一番不是个小数字,一个看起来普普通通的学生,怎么可能拿的出这笔钱?

似乎明白了他们的疑惑,李无定取出了一张金卡,放到了桌子上,这叫“验资”,笑道,“这下大家放心了吧!”

三人眼睛顿时一亮,他们都是识货之人,这种金卡起步就是十亿灵石,全大陆通用,即使是两位中年修士都没有拥有,可见眼前这个小伙子实力之强了。

“好说好说!”老者顿时眉开眼笑,“说说看,什么要求?”

“如果我输了,灵石照付,如果我侥幸赢了,我把所赢的灵石平均分给三位前辈,我只要问一件事。”李无定说道。“各位前辈也知道,我是来参加团体复试的考生,我想知道,复试的考核方式是怎么样的?”

“这……”中年女修一愣,左右看了看,“这违规了吧?”

一听中年女修这么说,李无定立即知道,他判断对了,这些修士,就是灵天学院的老师。

老者沉吟了一会,幽幽地说道,“按说也不算违规,即使是他赢了,我们也只是告诉他考核方式,没有泄露考核内容。”

“言之有理,葛老真是大智慧啊!”中年男修士抚掌大笑道,“就这么定了。”

四人按照“东南西北”摸风落座,李无定摸到的是南风,上家是葛老,下家是中年男修士,对家是女修。

这三位果然是“老脚鱼”,打起牌来丝丝入扣滴水不漏,四圈下来,李无定只胡了一盘,输了一百多万枚灵石,不过他却不怎么着急,至少现在他可以肯定,这些人没有相互“抬轿子”,也没有使用任何修士的神通,只要是规规矩矩地打,他不怵。

石东冬在一旁看得心惊肉跳,可是观牌不语,他也没有什么办法。

李无定有底气是有原因的,原来他在基地下载安装包时,无疑中看到了一个AI用大数据分析麻将的小程序,只有十几m的大小,当时只觉得好玩,顺手就下载了,但一直没有安装,更没有试过,今天就检验一下,看看靠不靠谱

他悄悄开启了生物电脑,安装了这个程序,然后开始用人工智能对台面的出牌进行统计和计算。

相比较于棋类等具有完整信息的游戏,麻将属于非完整信息游戏,属于更加复杂的算法类型,AI根据144

张牌,列举出一套数列,并且根据缺牌数的概念,提出最优策略来确定当前该打的牌,以在X次牌面变换(X ≥1)的条件下该打出哪一张牌,增加胡牌的概率。

这个数列基础原理并不复杂,就是对打牌的过程建模,并找到最优策略。

确定最优概率后,再根据概率寻找最优策略,并尽可能在最小的轮数下将缺牌数降低为最低值,就形成了最佳出牌顺序。(以上程序并非杜撰,还真的有,只不过算法比较复杂,在此简化了描述)

当然,如果每一张牌都要靠人工计算,就是数学家恐怕也玩不下去,但是交给电脑就不一样了,这个它拿手,不就是算吗,只要电源足够,都是小问题。

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