鬼影兵团
【鬼影兵团·忍者团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:3星,攻击力:1000,守备力:1000,效果:
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡装备的装备卡数量×500的数值。】
【鬼影兵团·利刃团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:4星,攻击力:1800,守备力:1400,效果:
①:以攻击表示的怪兽为攻击对象的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的等级×100的数值。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。】
【鬼影兵团·夜蝠团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:3星,攻击力:1500,守备力:800,效果:
①:这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,1回合1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。】
【鬼影兵团·巨魔团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:4星,攻击力:2200,守备力:2200,效果:
①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认。持有比这张卡的攻击力低的攻击力的那些对方怪兽,选1只破坏。不存在的场合,自己受到500伤害。发动这个效果的场合,这张卡不能攻击。】
【鬼影兵团·武士团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:3星,攻击力:1300,守备力:1000,效果:
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。】
【鬼影兵团·异形团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:4星,攻击力:1900,守备力:1500,效果:
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,那只对方怪兽不能攻击,效果无效化。】
【鬼影兵团·噬影团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:1星,攻击力:300,守备力:200,效果:
①:这张卡可以直接攻击对方玩家。每次这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害,这张卡的等级上升1星,攻击力·守备力上升1000的数值。
②:这张卡的①效果适用的场合,自己受到那次战斗伤害的相同数值伤害。】
【鬼影兵团·猎钳团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:4星,攻击力:2000,守备力:1600,效果:
①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以进行2次攻击。
②:这张卡的①效果适用的场合,这张卡第2次攻击造成的战斗伤害变成一半。】
【鬼影兵团·螳形团,调整/效果怪兽,种族:战士族,属性:暗,星级:5星,攻击力:2500,守备力:2000,效果:这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方生命值那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。】
鬼影将军
【鬼影将军·尼嘉,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:6星,攻击力:1500,守备力:1500,同调/效果:「忍者团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「忍者团」怪兽特殊召唤。
②:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡装备的装备卡数量×700的数值。】
【鬼影将军·拉佐,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:7星,攻击力:2300,守备力:1900,同调/效果:「利刃团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「利刃团」怪兽特殊召唤。
②:这张卡进行战斗的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升进行战斗的对方怪兽等级×200的数值。
③:这张卡在自己场上攻击表示存在,「利刃团」以外的「鬼影」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方攻击力与守备力差值的一半数值的战斗伤害。】
【鬼影将军·巴特,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:6星,攻击力:2000,守备力:1300,同调/效果:「夜蝠团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「夜蝠团」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,1回合1次,选对方场上1张表侧表示的卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。这个效果除外的卡在下个准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。】
【鬼影将军·萨莫,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:8星,攻击力:2700,守备力:2700,同调/效果:「夜蝠团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「巨魔团」怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,从以下效果选择1个发动。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。
●随机选择对方的1张手卡破坏。
●可以通过丢弃1张手卡,选对方场上2张卡破坏。】
【鬼影将军·伊卡,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:6星,攻击力:1800,守备力:1500,同调/效果:「武士团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「武士团」怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,可以选择对方场上1只表侧表示怪兽或1张盖放的魔法·陷阱回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能使用。】
【鬼影将军·雷苏,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:7星,攻击力:2400,守备力:2000,同调/效果:「异形团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「异形团」怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,那张卡适用以下效果。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗。
●怪兽卡:那只对方怪兽不能攻击,效果无效化。
●魔法·陷阱卡:那张对方的魔法·陷阱卡效果,可以当做自己的魔法·陷阱效果来使用。】
【鬼影将军·明塔,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:7星,攻击力:0,守备力:0,同调/效果:「噬影团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,这张卡的攻击力·守备力变成对方场上表侧表示怪兽的攻击力·守备力的各自合计数值。这个效果适用的场合,对方·自己回合的结束段,这张卡的攻击力·守备力下降1000的数值。
②:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「噬影团」怪兽特殊召唤。
③:1回合1次,这张卡以外的自己场上1只暗属性怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力·守备力下降600的数值,作为对象的怪兽的攻击力·守备力上升600的数值。这个效果在对方回合也能使用。】
【鬼影将军·卡博,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:8星,攻击力:2800,守备力:2600,同调/效果:「猎钳团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「猎钳团」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以进行3次攻击。】
【鬼影将军·曼尼,同调/效果怪兽,种族:恶魔族,属性:暗,星级:9星,攻击力:3000,守备力:3000,同调/效果:「螳形团」调整+「鬼影兵团」怪兽1只以上。
①:1回合1次,从自己卡组·墓地中选1只「螳形团」怪兽特殊召唤。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。】
专属陷阱
【九宫鬼影阵,永续陷阱,效果:放置有鬼影指示物的这张卡不受对方卡的效果影响。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段取除2个鬼影指示物。不能取除的场合这张卡破坏。
①:「鬼影」怪兽被送入自己墓地的场合,每有1只给这张卡放置1个鬼影指示物。
②:场上的名字带有「鬼影」的怪兽的攻击力,上升这张卡放置的鬼影指示物数量×100的数值。
③:1回合1次,把这张卡放置的5个鬼影指示物取除才能发动。自己墓地最多3只「鬼影」怪兽除外,持有和除外的怪兽的等级合计相同等级的1只「鬼影」同调怪兽,从额外卡组当作同调召唤作特殊召唤。】