新闻发布会结束时,已经临近中午。记者们抢着发新闻去了。张然、世纪巅峰的高层,以及EA的管理层来到酒店,一起吃午餐。现场其乐融融,气氛相当融洽,大家都相信EA并入世纪巅峰之后,能够获得更好的发展。
吃过午餐,张然和EA的首席执行官安德鲁-威尔森深谈了一次。他主要讲了两件事,一个是EA的中国业务;一个是VR游戏的问题。
EA是最早进军中国市场的游戏巨头之一,1996年就在中国设立了办事处。2002年开始网络游戏在中国的爆发式增长让EA看到了突破点。在2004年7月,EA公司高层宣布,将开设在华研发工作室,以此开发更能迎合中国游戏玩家口味的互动游戏。
很多进军中国的跨国公司都存在一个问题,就是中国分公司喜欢用香江和台弯人。倒不是这些人水平有问题,而是香江和台弯的环境跟内地不同,这些人不懂内地市场,不知道内地观众的喜好;而且总部也往往不给中国分公司决策权;要么就中国公司做点什么事都要审批,一个合同就要签半年;要么就中国公司决定了做某件事,总部又被别人忽悠,胡乱干涉;所以,很多进军中国的跨国公司总是被本土企业打得丢盔卸甲。
EA中国也是如此,中国分公司的负责人,不懂懂游戏,更不懂中国市场,做了七八个项目,没有一个成功。再加上,国内盗版严重,EA折腾了几年,不但没有赚钱,反而贴了几亿美元进去。于是,在去年EA就全面撤出中国,只剩下三四个员工做发行。
世纪巅峰收购EA之后,肯定不能让EA像从前那样搞。张然的想法是世纪巅峰成立分公司巅峰游戏,让巅峰游戏跟EA合作,EA在中国的业务交给巅峰游戏负责。世纪巅峰没有做游戏的基因,公司也没有人懂。于是,他们将目标瞄准了简悦游戏,最近正在谈收购的事。在完成收购之后,简悦游戏将改名巅峰游戏,负责国内游戏的开发。
简悦游戏的三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋都是中国网游领域的资深人士,都曾经是网易游戏部门的高管。但由于和丁磊有矛盾,三人在2011年离开网易,创办了简悦游戏。公司成立三年多来发展一般,对他们而言,加入世纪巅峰可以获得更好的发展。
安德鲁-威尔森对非常认同张然的这个安排,中国这么大的市场EA肯定不想放弃,但他们又确实不懂中国市场。将业务交给中国公司来打理,应该是最佳方案。不过对张然开发VR游戏的要求,他就有不同看法了。
“张先生的直觉和判断不是一般人能比的,我也相信VR在未来会大有前景,VR游戏会大有前途。安德鲁-威尔森面带微笑,语气之中对张然十分崇敬。
不过这话说完,他话锋一转:“现在EA情况不是很好。去年有两个季度严重亏损,拖累了整体业绩,全年利润只有9800万。现在VR才刚刚起步,市场还非常小。一套游戏做出来,可能就销售几十万套,甚至几万套。而且我们没有做VR游戏的经验,需要摸索。现在做VR游戏肯定会带来巨额亏损,公司本来就业绩不佳,加上VR的拖累,肯定会严重亏损的。是不是能等两三年,等公司情况好转之后,再进军VR领域?”
张然肯定不会同意,世纪巅峰收购EA,就是为VR提供内容的。等三四年再开发游戏,等游戏出来,就四五年了,黄花菜都凉了。他直接道:“那不行。没有好的游戏,没有好的内容支撑,VR这个风口很快就会过去。不过你的顾虑我也明白,VR刚刚起步,直接上一款制作上亿元的大作确实不现实。但可以这样,把现在游戏的部分场景取出来 VR 化,做成演示性质的小游戏,或者做成VR关卡,这应该花不了太多的钱。在这个基础之上,精心制作一两款VR游戏,你觉得怎么样?”
听到张然这么说,安德鲁-威尔森松了一口气,张然没有让EA一上来就出多少多少款VR游戏,而是做演示性小游戏的基础之上,再来做VR大作。这样EA可以通过这演示性的小游戏练兵,在掌握VR技术的基础之上开发VR大作,成功的把握就大很多。
安德鲁-威尔森点头道:“如果是这样的话,那没问题。”
张然看着安德鲁-威尔森道:“还有一点,你们开发的VR大作最好是能够联网对战的竞技游戏,像CS那样,能够多人对战。我们的想法是这样,因为VR设备太贵,普通人愿意买的还是少数。当初,人们想要玩电脑游戏,但电脑太贵,就促成了街头网吧的一座难求。网吧对于电脑的普及、推广产生了至关重要的作用。如今动辄上万的VR设备和当年昂贵的电脑是一个道理,网吧是推动VR发展的重要渠道。而网吧多人对战游戏特别受欢迎,就像CS那样。去年全球营收最高的网游《穿越火线》,就是一款类似CS的游戏。如果有一款制作精良,可玩度比较高的对战游戏,一定会对整个VR产业起到巨大的推动作用。”
安德鲁-威尔森沉吟道:“最近几个月VR特别火,我们也讨论过这个问题,也认为多人对战游戏在VR领域会火。各个工作室也都有一些想法,其中有一个想法我觉得不错。就是拿下《饥饿游戏》的版权,制作一款《饥饿游戏》版的游戏,让几十个玩家放到一个岛上,让他们厮杀,直到只剩一个人活下来。”
《饥饿游戏》的版权在顶峰娱乐的手中,都是自己人,EA想要《饥饿游戏》的版权根本不是问题。张然轻笑道:“我不懂游戏,完全是外行,不知道《饥饿游戏》做出会怎么样,你们是专家,还是你们拿主意。世纪巅峰的任何资源,你们都可以使用,我唯一的要求就是,拿出一款能够获得市场追捧的VR游戏来!”
安德鲁-威尔森点头:“我明白了。”
送走安德鲁-威尔森,张然的生活又回到了半天带孩子,半天试拍的状态。他不断尝试各种电影语言在VR中的运用,同时不断寻找新的VR电影语言。
张然要拍的故事叫《归者无路》,主要人物有两个,夏雪姣和她的黑猫阿克夏。在张然最初的构思里,电影是从夏雪姣的视角拍摄,是一部第一人称的电影,由景田扛着摄影机拍摄。在试拍的过程中,张然尝试了从阿克夏的角度进行拍摄。
多次试拍后,张然突然有了新的想法,为什么不能两个视角都用呢?在电影正式开始之前,让夏雪姣和阿克夏出现在观众眼前,让观众进行选择。选夏雪姣,就从夏雪姣的视角看完整部电影;选阿克夏,就从一只猫的视角看完整部电影。
普通电影是几十,甚至上百人共同看一块银幕,不可能自由选择视角;但VR电影是通过VR眼镜观看,等于是每个人一个屏幕,自由选择视角完全是可行的。
这个想法让张然特别兴奋,VR电影在电影语言上虽然受到了极大的限制,但同时也带来了各种可能,可以拍出完全不同的电影来。
这天下午,张然在世纪影都的摄影棚试拍,天工重彩的研发人员带着最新设计的VR摄影机来了。VR摄影机是有很多台摄影机组合而成,非常笨重。让景田这样娇滴滴的小姑娘头上顶几十斤机器表演,还有动作戏,实在比较困难。于是,张然就让天工重彩设计轻型的VR摄影机,能够让演员戴在头上。
天工重彩在接到张然的要求后,很快开发出轻型VR摄影机,有30多斤。张然觉得还是太重了,让天工重彩开发更轻的VR摄影机。这次天工重彩的研发人员过来,就是带着最新款的VR摄影机过来的。
寒暄几句之后,张然不再浪费时间,直接进入正题:“机器在哪里?”
负责VR摄影机研发的是一个叫周青的年轻人,他打开箱子,取出一个塑料的模特头,然后将最新研发的VR摄影机戴在了塑料模特的头上,介绍道:“这个最新款的VR摄影机,整个摄影机由12台改装后的Gopro相机组成,重量11斤,能够完成360度全景拍摄,可以拍摄6K画面。画质不如RED红龙,而且景深浅,稍不留意就会造成画面虚焦。在拍摄的时候需要特别注意,光圈必须开到最小,尽量用大景深拍全实的画面。”
张然听到只有11斤重,比较满意:“画面稍微差一点没关系,关键是要够轻。11斤还是有点重,能不能再轻一些。”
周青苦笑着道:“那只能减镜头,减一个镜头能够减少几两。不过根据测试,我们这种设计,至少要12个镜头才能达到理想效果。”
张然道:“既然12个镜头效果最佳,那还是12个镜头。”他走到摄影机前仔细看了看,发现和摄影机绑在一起的头套不是铁的,而是一个黑色的皮面具。再仔细一看,他的眼睛就瞪大了:“这个头套是怎么回事?”
周青挠挠头,不好意思地道:“这个,摄影机用全铁的支架太重了。我们想尽了各种办法,最后在成人用品店找到了这种SM用的束缚面具。”
张然嘴角一阵抽搐,SM束缚面具,不知道的还以为我们拍毛片呢,无语地道:“这个摄影机是给我徒弟用的,她是女生。她到时候问,师父,这个摄影机上面的面具怎么怪怪的。你让我怎么给她说。当然,我徒弟有点没心没肺,可能不会在意。但要是传出去,大甜甜戴SM面具,你觉得好听么?重新弄。”
周青连连点头:“我们会尽快设计的!”
张然觉得摄影机已经开发出来,还是应该拍看看效果,就冲试拍的演员招手:“过来把这款摄影机戴上,我们试拍一段,看看效果如何。”
试拍的演员叫王凡,是亚影导演系的学生,最近跟着张然实习。张然也懒得去找演员,就让他做演员,扛着摄影机试拍。王凡看看张然,又看看摄影机上的面具,一幅蛋疼的表情。
张然笑骂道:“发什么楞啊,赶紧戴上,我们马上试拍。”