从小岛这边离开,沈书盛顺势来到了红警这边的制作组,作为同为战争题材的游戏,两层工作室都挨在一起。
红警这边剧情什么的大砍,基本上就只剩下游戏本体。没有剧情考量等琐事,红警的进度相当之快。
再加上虽然虽然国家不同但建模基本一致的原因这个游戏基本上都可以玩了。现在就是在测试游戏平衡性,保证不会让某个阵营的武器太强大。
虽然在建模和UI上和沈书盛记忆中的不同,但基本上的玩法还是比较好的还原了。
坐在电脑上时机体验了一局后,小组人的人都看呆了。
1打7冷酷,竟然跟喝水一样。我这个真的是最高难度的敌人么?
“老板,我们要不要把难度在提高一点?”
组长小心翼翼的看着沈书盛,他觉得这游戏已经制作的很难了啊,为啥在老板着就全变成小绵羊一样了。
“不用,我觉得这难度已经挺高了。你要再难的话玩家就打不动了,你别拿我做标准啊。”
“那是...那我们就不增加难度了?”
“嗯,就按照这个难度就行,你们的进度怎么样?还差多久才能做出成品。”
“我们就剩下几个武器还没有做好平衡,等做好平衡后就可以销售了。”
沈书盛点点头,拍了拍他的肩膀。
时间一晃过了三个月,游戏已经做好硬件测试,剩下就等着配音了,然后就可以送审了。
为了配音,沈书盛联系到了自己的母校。
南江大学一听要找人配音,非常高兴的就同意了。
学生们听到这个是也非常高兴,毕竟是这可是从自己学校出来的大神,不仅能去SSS大厦里逛一逛,还能看到沈书盛本人,更别提还有报酬那、有学分赚。
那边世界的红警就只有美俄两种语言,但现在到了沈书盛手里,沈书盛自然不会让游戏继续简陋下去。
除了个别的语种实在找不到以外,剩下的沈书盛都是按照国家来配音。保证原汁原味。
配音开始了,学生们第一次接收到这种工作相当兴奋也相当认真,有好几次沈书盛都觉得可以,但学生们还是觉得不满意要求重来。
沈书盛没办法,只好依着他们的意思了。
配音工作大概一个星期就结束了,毕竟只一些简单回馈指令的语音。并么有大量的台词之类的。就这还是因为学生们自己NG太多导致的。
发了钱后,学生们欢天喜地的拿着装着钱的信封离开的公司,沈书盛也赶紧让组员们把游戏送审。
过审的速度很快,一来是沈书盛作为大牌企业以及自己的身份,过审本来就优先,二来也是沈书盛自己一直坚持的分级制度帮了自己。
游戏乱想现在已经开始了,各种有的没的的游戏都开始浮出水面,沈书盛甚至前几天才看见X衣麻将的团队因为搞颜色被抓的事。
沈书盛自己的游戏一直保持分级制度也坚持不在网络上给不到年龄段的游戏人群提供下载渠道。
沈书盛自认为自己是个有良知的人,所以这些事自己从来也不干。
而另一方面,在红线另一头坟头蹦迪这种事挣不到多少钱不说,还特别蠢。
现在他觉得,到时候如果参加代表大会,自己可能真的要当出头鸟把分级制度搞起来了。
审核通过后,红色警戒也正是进入了玩家们的视野。
沈书盛也第一次为玩家们展示了什么即时战略类游戏的魅力。
通过宣传,预热,一部分人的视野转到了红警身上。
由于游戏刚出,所以人多玩家虽然知道沈书盛是个游戏大厂,但还是持观望态度。
“大神的新游戏出了,是个单机游戏,阿婶上次做单机类游戏还是什么时候的事情,几年前的反恐精英把。有没买游戏的哥们跟我讲讲啊。”
“这个没法跟你讲啊,说出来跟司机造作不是一个感觉。我觉得这游戏不错,可以入手。”
“我也建议入手,不过这游戏需要点脑子,简单的敌人很好打,但要是打冷酷的敌人还需要多磨练一下,不然就是受苦。”
“有玩家对战模式进去配备了一会后感觉还行,就是他娘的恐怖机器人有点厉害,稍微不注意能掀翻我整支车队。”
“别说了,恐怖机器人还好,赢过狙击手找个边边角角一藏,我人都找不到。打人还贼疼,后来派了坦克搜山才找到人。”
“幻影坦克也是,我玩了一把对战模式,然后我的采矿车总是莫名其妙的挨打,盯着地图找了半天才找到人。可找到人后我还没法打他。真是急死了。”
“兄弟,那个你强制攻击就行了,这是基础技巧,建议先把主线剧情玩通关嗷。”
“卧槽,兄弟们别聊了,SSS大神在游戏开直播了,自己直播打红色警戒呢。买不买的看大神玩玩不就好了么。”
“啊,SSS大神都直播完这个游戏?给个房间号。我去看看去。”
“连接在下面,兄弟想看的自己点连接啊。”
为了给沈书盛做预热,沈书盛也自己开了直播玩了两把。
沈书盛喜欢使用苏联,虽然兵种看起来有点low,但真操作起来如果手法过硬的话,攻击力高就成了优势。
兵分多路,用恐怖机器人快速探查地图,随后再遇到对方矿车后直接钻进去破坏矿车。
而遇到超时空采矿车沈书盛则会用采用疯狂伊凡来进行远程爆破。
被挂了炸弹的超时空采矿车瞬移回自己的基地,而炸弹则会对建筑物和矿车造成AOE伤害,一来二局没有经济来源的阵营发展就会停滞。
在坦克的应用方面天启坦克绝对是重火力输出。
在正面接敌敌人的过程中沈书盛手速拉高,利用走位疯狂拉着对面,最后在利用火力优势围歼。
沈书盛对兵种的利用超出了玩家们对这个游戏的理解,毕竟沈书盛身上凭空多了N年的经验。
再加上游戏本来就是自家的各项参数也了如指掌,所以才能打出这种优势。