另外还有两件也不太合云枭寒的心意,一件是战锤,另一件是匕首。
战锤还是骑士用的比较多,造成的是钝击伤害,更适合对抗身穿重甲的对手,可云枭寒却不在乎近战对手,物防再高能比他高?
匕首则干脆无法使用,他的职业倒是可以使用所有单手武器,但【天赋神力】这个技能中有个负面作用就是禁用匕首和飞刀。
剩下的两件则都是适合他使用的单手武器,但偏向不同。
【烈焰军刀】:5级黄色完美级单手刀,+55力量,+55体质。
装备特效1:攻击时将造成10%的额外火焰伤害。
装备特效:有0%概率造成溅射效果,伤害5码内的所有敌人,溅射伤害为输出伤害的0%。
【铜镜之剑】:5级黄色完美级单手剑,+55体质,+55精神。
装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降,最低为50%。技能cd时间40秒。
刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击速度减半的惩罚。
刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏,剑系武器要多的多,而且剑是双刃武器,又可以刺击,适用于更多的技能。
刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。
【铜镜之剑】作为完美级装备,理论上来讲应该有四条装备增强效果,但现在只有条属性和1个装备技能,少了一条效果。
唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或⑧±⑧±⑧±⑧±,m.↑.co√m装备技能就有可能占用多个装备增强效果。
但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差不多水平的技能,却只占用了一个装备增强效果。
这也很好的明了为什么【闪舞之巨人盾】是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。
【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比,前者因为是刀类武器,基础武器伤害本来就要高一些,还增加55力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输出方面强的不是一半。
后者明显更偏向于防御,虽然没有装备特效,只有一个【单体镜反】技能,但法术反弹这个效果在实战中的价值是很高的,在一些特殊场景下更是能发挥出巨大作用。
云枭寒的物防是游戏里最高的,这肯定没有疑义,但魔防就多排在上游水平,他精神属性每阶都学,却没有任何永久加成,魔抗类技能只有一个【术法抵抗进阶】,盾牌格挡也只能格挡物理伤害,对法术伤害是没有效果的。
所以云枭寒的魔防能力比起大多数法师而言都不能算是特别出色,只是因为他的生命值比法师们多出太多,才显得特别有优势。
这个【单体镜反】对云枭寒而言还是相当有用的,这也是他为什么如此纠结的原因。
选【烈焰军刀】在打怪上更有优势,能明显加快他的练级速度,而【铜镜之剑】更适合pk,甚至作为一件功能性装备,还具备一定的保存价值,即便以后等级高了这件装备被淘汰,偶尔也能拿出来应付一些特殊情况。
仔细斟酌了一番,云枭寒最终还是决定选择【铜镜之剑】。
一方面云枭寒现在并不急需一件高攻武器;另一方面,在即将开打的世界副本中也更需要【铜镜之剑】这种防御装。
选好【铜镜之剑】和【便捷换装腰带】,云枭寒又选了第二项功勋奖励。
选定奖励的下一刻,云枭寒就被传送出了战役空间,他此时的军人功勋已经达到了4690,两件奖励装备也出现在了他的行囊里。
云枭寒立刻把两件装备都换上。
【便捷换装腰带】是一件绿色皮腰带,造型只能算一般,不能算是特别显眼,而且云枭寒穿的是板甲,把腰带完全遮住了,根本看不到。
【便捷换装腰带】算是一件空间装备了,虽然只是最垃圾的那种,但逼格还是很高的,云枭寒装备了腰带后又试了几次一键换装,果然换装时间缩短到了1秒。
别看只节省了一秒,关键时刻却是能够左右胜负的,而且还减少了换装被打断的可能,腰带的增加的三项属性对云枭寒也是个不错的加强。
【铜镜之剑】的剑刃很宽,大概是常规长剑的倍半,配合上铜质的光滑剑身的确是很像一面镜子,凑近的话,云枭寒甚至可以在剑身上看到自己的角色相貌,虽然有些模糊,但当镜子用绝没有问题。
相对的,【铜镜之剑】的攻击力较低,即使比起云枭寒现在用的级紫色卓越级【锐爪之剑】也没有高出太多,而且【铜镜之剑】居然还有条负面属性,耐久消耗加倍。
也就是,【铜镜之剑】的耐久下降速度是别的武器的倍。
云枭寒估计他如果用【铜镜之剑】练级,每天修一次是肯定的,甚至为了保证不会打着打着就没武器用了,或是一不心就把【铜镜之剑】用光了耐久导致报废,最好得8个时去修一次。
这可是5级的黄色武器,修理费可是不少的。
这条负面属性在选武器时根本没有,云枭寒要早知道有这个,估计就不会选【铜镜之剑】了。
现在选都选了,后悔也来不及了,云枭寒也只能认栽。(未完待续。)