第260章 颠覆未来的游戏行业

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看到那些软件厂商有了红头文件的约束之后,规范了许多,沈益也是比较高兴。

圈钱公司就要有圈钱公司的样子,不好好研发科技的话,那就安心赚钱,别想着那些有的没的,想着出卖自己的用户来赚钱。

底线不能丢。

现在无论是电脑端还是手机端,用户的隐私都已经被封锁,那些无良企业想要得到,更加困难了。

不过上有政策,下有对策,他们在网络上搜集不了用户的信息,那么势必就会在线下加大投入,然后再传到暗网之上。

所以沈益还是有必要和自己的那些用户阐述,在线下该如何保护自己的隐私。

接下来,沈益要考虑游戏空间的引进了,毕竟这个公司已经被自己全资收购,这个全世界最大的游戏平台,已经被他完全收入囊中。

是时候把这些平台上的优秀游戏拉到国内来,颠覆一下整个游戏行业。

经过沈益的暗中调整,那些游戏公司的价格并不算太高,毕竟也没有了盗版,如果定价还非常高的话,那就很少有人会购买了。

国内的那些游戏一言难尽,尤其是养猪厂和北极熊,他们的体量非常大,但是做出来的游戏也充满了劣质感。

玩法单一,一个个的都要弄什么排位赛和战令之类的圈钱活动,如果仔细看一下,就会发现他们的那些根本不算是游戏。

真正的游戏,是优秀的音乐、优秀的美术、优秀的剧情、优秀的玩法等结合起来的艺术品。

显而易见,国内的游戏厂商在圈钱的路子上越走越远。

沈益最近也在打算做游戏。

他亲自设计了一款单机游戏,名字非常简单,叫做《春秋》。

游戏的内容,则是单机的历史回合制游戏。

游戏的特色就是国风文化显著,这里的一切都将非常讲究,追求器物、服饰、礼仪和出土文物与史料记载的一样。

这将是一款大制作,一款3D游戏。

玩家们将扮演春秋时代的各国国君,可以选择的非常多,秦、晋、楚、齐、周,基本上那些叫得出名字的国家都可以选。

这些国家也将会符合历史上的情况。

比如说晋国,有了曲沃代翼的祸患,每一任国君的位置都不安稳,君权被六卿压制,国内土地越分越少,最后完全被六卿把控,搞了个六卿分晋,然后又三家分晋的结局。

玩家的使命,就是玩转六卿,在权术上搞平衡,然后提升君权,彻底压制住六卿,随后再争霸天下。

再比如说齐国,富甲天下,但是祸患就是,容易被一些声望高的臣子取而代之,历史上也有原型——田氏代齐。

在比如说周王朝,早就已经失了实力,没有能力再和其他的诸侯争斗,而且不能收复分地,玩家要做的,就是维稳周王朝,然后打败周围戎狄,提升威望后,重新让诸侯敬仰、纳贡。

这将会是一场非常复杂的游戏,但是乐趣也非常的多,它和那些垃圾圈钱游戏不一样。

这将会是一款真正的游戏,属于国人的游戏大作。

玩家作为国君,当然也可以娶妻纳妾并造娃,模型都是按照智能算法随机生成,建模将会非常精致。

而且也可以在自己的那些孩子中,挑选出色的继承人,等国君死了,这个孩子即位,玩家继续用之。

出色的继承人将会有出色的属性,对于政治、权术、战争方面会有一些优秀的天赋。

如果选择了属性差的继承人,那么他在那些方面的能力也会有所削减。

国内的每一个家族,也都有所作用,联姻或者灭族的时候需要考量一下。

科技树也有所限制,最高也就是从石器到青铜器,再到铁器。

在这个时代,绝对不会出现热兵器,一切要尊重历史。

国与国之间的争斗,玩家可以自由选择对策。

如果只是为了征服,那么就可以派几名武将单挑,然后再用战车对冲,赢得多的就是胜利者。

这一点也符合了当时的情况。

《三国演义》之中,那种武将单挑的情况根本不会存在。

那种情况只存在于春秋时期,毕竟那个时代大家伙的国君都是亲戚,他们都遵守“周礼”,因此会用这种看上去很奇怪的方法打仗。

因为这样打仗损失非常小,打完了还能回家去种地。

如果是灭国之战,则可以使用各种偷袭的手段,打对方一个出其不意,然后以雷霆手段摧毁对方的军队。

同时也可以一座一座的攻城拔寨,但是玩家需要考量一下自己的综合国力。

如果是那种深仇大恨,则可以屠戮贵族与公室,绝其宗庙祭祀。

玩家们也可以选择诸子百家的治国方针。

道家无为而治,可以迅速的恢复国力,民众的道德提高,不尚贤,使民不争;不贵难得之货,使民不为盗;不见可欲,使民心不乱。

儒家的仁,可以获得百姓的青睐和拥戴,以复古的礼法维护一个相对平稳的秩序。

法家的法,可以肃清罪犯,上到公子公孙,下到黎明百姓,这么多的阶级都可以用法治来约束,用来维护君权。

墨家的兼爱,将会限制该国的战争,让别国不来侵犯,他也不能去侵犯别国,适合咸鱼玩家使用。

纵横家、兵家、农家、杂家…

各有各的用处。

而且每年的大事记之中,还会记载与之当时,其他国家发生的重大事迹,亦或者是小说传闻。

如果是那些轶事,则可以直接触发成语词典,并且激活图录。

像什么“买椟还珠”、“刻舟求剑”“守株待兔”之类的成语,会作为收集卡牌那样的图集。

毕竟毕竟从春秋时代流传下来的成语还是非常多的。

这一点也是极为有利,让玩家在游戏无聊的时间来学习知识,了解自己常听说的或者是不常听说的那些成语的由来,以及这些成语原本的意思。

总之,这款游戏还是非常完善的,做出来绝对有意思,因为这是沈益早就在思考的大制作,甚至是他在上一世的时候,就在思考这游戏了,因为很多原因迟迟没有动工。

现在他终于可以让人开始做了。

“沈总,这游戏是您设计出来的?”游戏部门的经理非常诧异,因为按照设计来看,这是一个非常不错的游戏,而且有些玩法看上去也非常的有意思,很是新颖,和市面上其他的历史类回合策略游戏大不相同。

“是,从大学的时期我就在设计这款游戏了,但是一直都没有时间和精力让人把它做出来。

而且我觉得,以前的那些技术也不大也行,做出来的游戏肯定会比较粗糙,所以现在提出来的这个版本,我觉得已经到了成熟的时机,可以拿出来做一做了,我预计了一下,这款游戏应该在两年内能够做出来,到时候就看你们的工作能力了。

这款游戏的开发投入,多一点也无所谓,主要是做的精良,让国内的玩家们看看,国内的游戏厂商也能够做出精品来。”

“沈总的理念太崇高了,我们一定会按照要求去精心制作,绝对不会辜负您的这份设计规划和数年来的心血。”

沈益不喜欢别人拍马屁,还是干实事来的实在一些。

“认真做就好了,我相信现在的梦源公司,员工们的工作态度都非常的正,一定能够把这款游戏做得精致。

至于游戏引擎之类的方面,可以直接采用游戏空间的,毕竟他们已经是我们梦源集团的子公司了,我们有世界上最好的游戏制作引擎,一定得要做出世界上最出色的游戏。”

“对了,关于米忽悠的收购计划如何?”

游戏总经理想了一下:

“我们双方正在谈判,米忽悠那边还是比较乐意让我们收购的,目前商谈的价钱,是两亿石油币。”

“我很看好这个团队,也很看好他们的创始人,看好他们对游戏的理念。

二次元,的确是一个吸引年轻人的好东西。

希望你们能够快点儿把他们拿下,然后咱们公司,颠覆整个国内游戏行业的行动,就可以开始了。”

之所以沈益说自己颠覆整个游戏行业,是因为他的好几款游戏都在制作之中了。

包括手机版的那些电脑游戏,尤其是广翎的奇妙冒险,现在差不多已经测试完毕,成为了一款优秀的跑酷游戏。

广翎的奇妙冒险,在手机上被称为路途,其中分为八个势力,也就是当初游戏中设计的离人、坎人,以及其他的六种势力。

游戏的内容也非常的简单,那就是这些事例的角色在奔跑,在一条好像从来都没有尽头的路上奔跑。

这个过程也就是寻找宝藏的过程,就算跑个十万米也根本没法儿跑完,因为根本就没有尽头。

不过这个游戏在即将发售的时候,沈益想出来了一个办法,不仅要在分数上给予上限,还要在路途上面给予上限。

如果玩家知道这款游戏跑不到尽头,那他们还会忠实的玩下去吗?

如果告诉他这款游戏,其实可以跑到尽头,而且只需要一些时间,那他们就完全会对此感兴趣。

这款游戏也有用户的排行榜,以及社交的属性。

总之这是一款提升简信用户粘性的游戏,并不能算什么大制作。

游戏空间的制作引擎,是可以给很多游戏厂商使用的,国内的那些很一般的网游,则很少会使用这个引擎。

毕竟那些直接售卖后永久可以玩的游戏,容易算分成。

但是那些需要不断充钱的网络游戏就不好说了,因此就算游戏空间定出了一些针对于可充钱网络游戏的规矩。

这种规矩把氪金游戏和购买类游戏分开来。

依旧很少有游戏厂商会使用。

即便是这样也无妨。

沈益的游戏,还有好几款正在制作之中,比如说大逃杀。

再比如说各种各样的模拟器。

10月15日,游戏空间正式进入国内市场,毕竟这是国内全资的企业,基本上没有什么黑点,进来之后容易的多。

相比之下蒸汽平台就不是那么幸运了。

游戏空间的下载速度,完全不输于蒸汽平台,没有任何限速,也没有那种开了会员还限速的拙劣行为。

他们直接把网速放开了,把国内版的客户端做得非常完善,体验比上蒸汽平台要好上许多。

同时他对网络游戏的充钱系统也非常谨慎,以后社会上会把很多一部分责任甩锅于游戏。

所以提前做好防止未成年人沉迷、防止未成年人充值,是很有必要的。

沈益这些举措也并没有,直接打败北极熊系和养猪厂系游戏的能力,他的意思也不是直接把这两家厂商覆灭。

而是要带动国内的那些小的游戏公司,鼓励他们做游戏中的精品,而不是那些换皮不换骨肉的垃圾网页游戏。

他想要这两大类游戏竞争,看看究竟是什么样的游戏最受国人喜爱,更受那些年轻人的青睐。

北极熊的优势已经不再,发展也受到了沈益的打击和扼制,所以相较于前世,北极熊的实力差了很多,在于很多一些方面,基本上都没有什么竞争力。

养猪场却是一个例外,因为他们的老板比较本分,不会像北极熊一样和梦源掐死掐活的。

最近沈益又要考虑收购米忽悠…

所以说,国内的游戏行业,不会像之前的那样死气沉沉,而是更有可能涌现出非常多的优秀作品。

……

沈益的孩子已经出生,关窈十分幸运,生了一对龙凤胎。

这可是千分之五左右的概率,也就是二百分之一。

先生下来的是个男孩子,名字叫做沈天枢,寓意也非常简单,北斗第一星。

后生下来的自然是一个小公主,名字取为沈瑶光,名字同样是取于北斗星,有福瑞吉祥的寓意。

两个孩子都比较健康,这让沈益更加懈怠了工作,提前下班照顾妻子和两个孩子。

虽然她身边围着一大堆人,有关窈的父亲、姑姑,还有沈益的父母。

一大家子都围绕着她。

这让关窈一点都不觉得孤单。

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