010滑刀

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秦宓突然发现,自己进入到了一个误区。

因为重生前的固有印象导致的误区。

那就是所有的大型公会都必须有足够大规模的团队做支撑。

以前,大多数的网游公会,拥有百来名核心人员,已经是很庞大的公会了。

但是这样规模的公会,放到《次元》里,连个浪花都翻不起来。

更别说单打独斗了。

大的俱乐部或者资本,可以通过现金购买游戏中的金币,快速的扩大公会规模和成员实力,吸收社会优质资源。

甚至可以请各行各业的主播,在公会内做内部直播,陪会员聊天。

等等各式各样的福利。

在很长的时间内,公会排行榜最大的竞争力就是人数。

公会人数上限是等级的一万倍,也就是说一级公会最多有10000人。

你可以有一千个高手,但是我可以有一万个普通人。

五人副本,你全进困难难度,也只能刷200次,但是我们可以刷两千次简单本。

头部玩家可以让公会的影响力更强,但是千八百的头部玩家,对于公会排行榜来说真的起不到决定性的作用。

尤其是升级公会人员上限还需要游戏币。

所以,在后世,小团体连争榜的机会都没有。

但现在刚刚开服第二天。

各大俱乐部和小型的公司化公会,对于《次元》仅仅是研究阶段。

毕竟新游戏只是有潜力,老游戏的收益是已经被证明了的。

所以他们现在只是对《次元》有一定的重视,但并没有付出足够的行动。

等他们做出决定,放弃以往的游戏,全面入驻《次元》,再付出行动,秦宓记忆里是在开服一星期以后。

想了想,秦宓突然感觉自己并不是完全没有机会。

“各位,想不想干把大的?”

将祝杰七人拉进了一个群,秦宓开口问道。

“既然大家都拉了这么多人了,我不想让大家的努力白费,咱们,拼一把世界第一。”

没等他们说话,秦宓继续说道。

秦宓的话,让祝杰几人都动了心思。

帝都大学,本来就汇聚了全国的学霸,这里的人,每个都是当地的No.1。

没有傲气,那是不可能的。

只不过在这个都是学霸的环境里,收敛了自己的傲气。

此时,让秦宓这么一说,再想想周围人看到自己名字前面金色皇冠标志时的羡慕,也是动了心思。

当然,知晓了公会排名规则,大家也都清楚这其中的风险与机遇。

“干了,干了最多后悔一个月,不干后悔一辈子!”

随着付帅的一句话,几人迅速达成了共识,干!

商量了一下,八人按照游戏爱好分成两组。

秦宓四人一组,主战斗以及副本攻略。

吴蒹四人一组,主生活职业和公会活跃。

公会成员优先加各大高校的同学。

并不是因为他们上了名校,而是因为他们会有更多的时间去玩游戏。

而且,为了在游戏中比同学玩得好,他们会用更多的心思去学习怎么玩游戏。

他们的学习能力,已经得到了证明。

招呼完这一切,秦宓立刻朝着野外跑去。

按照他之前的计划,应该是等祝杰他们升到四级,换一下装备,一起去把副本过一下。

但是知道吴蒹其实喜欢的是钓鱼后,新手村副本已经失去了它的最大意义,和吴蒹联络感情。

再加上决定争一争世界第一,所以秦宓决定不等了。

尽快升级,去主地图,解锁公会的基本功能,盘活公会贡献值,利用前期这一周时间,建立一定的优势。

将《格挡》自己学了,然后把其它的装备和技能书都放到仓库里。

同时,为了尽快的获得升级公会人数的资金,秦宓再次发布了一个帖子。

《生活职业玩家必看:生活技能练习技巧》

相信经过一天的游戏,很多玩家都学习了基础的生活技能,也都使用了这些技能。

大家是否注意到,在打造装备等的过程中会出现一些需要手工操作的步骤。

完美的完成这些步骤,好像并不能得到更好的装备。

敷衍一下,好像也不是一定会得到差的装备。

所以很多玩家在这个阶段都会选择随便敷衍一下。

在这里,帝心公会明确的告诉大家。

所有的手工步骤,会影响装备的基础成功率。

也就是说,如果更好的完成手工步骤,所有的装备和药剂等生活职业,普通品质的成品将成为基础保障。

如果感觉本帖对您有所帮助,赏1个铜币呗,就1个。

帖子最后,秦宓再次留言求铜币支持。

看上去这个提示好像没什么用,但是实际上,不知道有多少人会因此而受益。

因为很多人有认真完成手工步骤的心,但是又怕自己的努力其实毫无价值。

就像很多男孩,明明很喜欢那个女孩,但是女孩只要稍微表现的不耐烦,就会收回自己所有的好。

不是他不喜欢女孩了,而是怕自作多情。

起码,看到这条帖子的生活玩家,会更加认真的完成手动阶段。

这次的帖子,秦宓并没有刻意调整顺序。

这种浅显的生活职业技巧,就算不公布,也会很快被摸索出来。

早一天晚一天并没有什么影响。

不像是新手期的装备,可以滚雪球般的建立起优势。

刚进入五级的野怪区没一分钟,本来正常行走的秦宓,突然弯下了腰。

也就是在秦宓弯腰的同时,一把匕首突然出现在了原本秦宓脖子的位置。

‘丢失’

【系统:你受到玩家‘豹人’的恶意攻击,攻击丢失,获得二十分钟的反击时间。】

攻击丢失,反击时间二十分钟,红名惩罚10分钟。

攻击命中,不管有没有伤害,反击时间三十分钟,红名惩罚20分钟。

被恶意攻击后击杀,反击时间24小时,击杀者及参与击杀者红名惩罚1小时。

从系统提示也可以看出,这次的攻击被秦宓完全闪避掉。

同时,一个盗贼模样的人也在秦宓身后显现出来。

秦宓弯腰的同时,拿着匕首的手也是向后一划。

-3

因为只是擦过,伤害不高,但是这也足够触发‘连击’的判定,连击点+1。

虽然不管是PK还是打怪,积攒起连击点的盗贼,都可以秒天秒地。

但是前提是可以攒起连击点。

偏偏前期的盗贼,可以积攒连击点的技能太少了。

即便有,也是像背刺一类的,需要额外触发条件的。

这也就愈发突显了‘连击’的重要地位。

伤害会根据十分复杂的公式判定,但是只要攻击命中,就能触发‘连击’的技能效果。

利用滑刀叠连击点,这是所有盗贼一生都在磨炼的技巧,也是判断一个盗贼PK水平的重要标准。

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