第四十三章 互换野区

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“胡建学院这边,正在集体蹲人,可见他们对上局的比赛,是做了分析的,很有职业战队的风范。”解说山药看着这一幕说道。

职业比赛和路人的最大区别,就是总结和分析了。

很少有队伍,会让你同一个套路成功无数次。

你得时不时换着来,就好比当年的林神二级抓下,一般都只在重要的生死局里来那么一下,要是每场都来,任何人都得有防范了。

蹲人,几秒钟内没蹲到,也就可以考虑放弃了,因为两边的移动速度相同,如果蹲的位置很久不来人,说明他这局的战术有变。

而程离显然不打算就这么简单的让队友抱团,上局大意了,这局生死局,肯定是要全力以赴的。

“我们一级,直接入侵红。”程离说道,千珏打野只要有红buff,就能搞事,远程打野英雄还有位移,抓哪儿不是出闪现就是出人命。

所以,反掉他的红非常关键。

全队一起入侵,震旦大学这边一看到就只有一个想法,撤。

陈迷看到游戏时间,知道对方入侵,肯定是冲着红来的。

不然的话,这个时候再走可就来不及了。

船长瑞兹千珏都是后期输出恐怖的英雄,这就代表前期一级团没法打。

都是简单的平A和伤害很低的技能,把这个红让了,肯定是最好的选择。

陈迷立刻前往自己的蓝buff,船长想过来帮忙打。

“不用了,你直接去线上吧,免得被抢二暴打。”陈迷谢绝了应决然的好意。

这个时候,陈迷就知道,一直练习单开刷野的作用了。

很多时候,打野都需要自己一个人承担所有,方便解放队友。

上单的抢二,下路的埋伏等。

如果没有出色的打野技巧,打野掉血过多,那一圈野怪打完,人都要没了,更别谈做事情了。

“真的不要?不要跟我客气啊,你要的话,我是可以给你的。”应决然如同唐僧一般的啰嗦。

不过也确实有理由,别人带的是复用型药水,就你爱带个真眼加血瓶,不过这次真眼还没插,每局有每局的玩法和思路。

陈迷的这种诡异出门装,不是每个人都能学的。

需要对打野,有着非常出色的理解,与野怪的斗智斗勇,有时候比抓人还要重要的多。

一分三十秒,野怪出生。

双方同时开打,陈迷的千珏单挑蓝buff,学的是w技能,一来是w技能的被动回血可以在野区有续航,二来是狼一直持续的输出,比q一下的伤害要高。

一切远程英雄,都可以通过拉野,让自己减少buff的毒打。

卡好距离,走A,往河道拉,在开始掉仇恨值之前,可以挨一下打,然后往三狼位置拉,这一段走A就不要被蓝buff打到了。

接着第三次往魔沼蛙的位置拉,然后开第二个w,把魔沼蛙的仇恨也吸引过来,这样可以同时打两个,但是这样打太伤了,所以陈迷选择直接惩戒掉蓝buff,然后专心跟蛙妃磨豆腐。

这个时候,就可以趁机观察上中两条线了。

如果上中有任何一条路,对拼到半血,那哪怕是没有红buff的千珏,都是可以gank的。

但是很显然,这样的对局已经接近职业比赛了,两边都不会太主动对拼,除非有非常完美的机会,不然都会尽量让自己保持满血。

最顶尖的高分对局,斩杀线高的让人看不懂。

你以为自己只掉了一百血很安全,殊不知已经进入了对方的斩杀线,随时要被一套带走。

上中都在保持满血对线,陈迷就只能继续在野区征战了。

再刷一手三狼,刷三狼的技巧也很简单,把狼往墙壁后拉,等追到了,q越过墙壁,跟三狼玩捉迷藏,能少挨狼的很多下打,这样打完三片野怪,千珏仍可保持满血。

此时,千万不能迷茫,立刻前往对面的野区吃红。

凯隐吃完自己野区的红以后,有两个选择,一个是刷完整片野区然后gank下路,一个是直接回去自己的野区。

陈迷认为,对方第一个选择的概率会更高。

因为如果直接回去,凯隐就只能刷到四组野怪,然后等他回到红色方上半区的时候,可能野区被反,这样凯隐就陷入了无事可做的境地。

那么,全部刷完,六组野怪加上骚扰下路,所获得的收益,肯定是要大于直接回去的。

因此,陈迷直接去对方野区,会相对安全。

直接通过龙坑跳墙,位移过去刷对面的红buff。

而程离的凯隐,此时则是刚刚刷完石甲虫。

位置在对方的身后,这不趁机gank骚扰一下,赚点能量,可就太浪费自己的位置了。

不过,陈迷ping了信号,莫甘娜提前做了一个眼位。

但是没用,凯隐绝活儿不是那么容易被安排的,程离选择的gank位置,是直接贴着防御塔边缘的墙壁过来的。

这个位置视野看不到,虽然会挨一下塔打,但是只要能蹭到能量,打低血量就行,自己两瓶药还一口没吃呢,凯隐打野也是不伤的。

三级凯隐,直接塔后出来,袁风和任冲吓坏了,直接虚弱一套,ad闪现一交。

不然的话,要是被红buff减速到,酒桶跟个闪,不是出一血就是没法对线,高分段选手都知道,前期关键的几分钟对线,真的是摸都不能让打野摸一下,不然血量危险未来几分钟都没法对线。

然后凯隐带着一点点能量,再回自己野区。

这样一来,两边就是镜像开局,各自刷到了六组野。

看起来是差不多的,但是陈迷认为,自己更赚。

因为自己是先蓝后红,这样一来的好处是,红buff持续时间更长,对面的红buff消失以后,就不具备gank能力,只有慢慢刷六了。

而自己则是还有红buff,同时掌握了凯隐的位置,可以确保自己的第一波gank不会遇到凯隐的反蹲。

陈迷的路线是对线的六鸟,红,石甲虫,这样的路线选择,是对于兵线的预判。

因为中路是瑞兹对蚂蚱,两个都很能推线的英雄,大部分时间兵线都会保持在中间,而且蚂蚱有个防gank的被动,很难出人头。

而兰博则是有aoe推线能力拉满,船长大部分时间都能把兵线控在自己这边。

gank的机会会大很多,不过兰博也很有防备,一直跟船长保持很远的距离。

但是没用,陈迷还是来了,从身后出现,qwe挂上减速,e技能是减速加三环,第三下附带百分比伤害,加上红buff,只要线够长,能追到天荒地老。

而兰博开盾都跑不出去,只能挨满伤害,被打掉半血。

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