皇城南区,黑岛公会。
沈牧赶到公会之后,花了好大功夫,才从密密麻麻的人群中,挤出一条路。
今天是网吧开业的日子,将免费营业三天,而且还举办了小型的比赛,自然吸引了大波玩家前来体验。
当然,网吧为了确保过来的玩家们都能玩到,限制了每人的体验时间为半个时辰。
就算这样,整个广场上也都是排队等着上机的玩家。
“咦,那不是沈大吗?”
“卧槽,真的是沈大!”
“快丢妖灵符捕捉沈大!”
……
沈牧原本已经走过了大半个广场,即将“暗度陈仓”。
谁知道,竟然被眼尖的玩家认出来了。
他只得笑着和大家打招呼。
“沈大,神都的随机抽奖是谁设计的啊,太特么坑人了!”
“他娘的,说起来我就生气。三百抽没出【无双】,什么玩意儿?”
“请沈大告诉我策划的名字,我想给他送点土特产~”
……
面对热心玩家的热心问题,沈牧面色不改,继续保持着笑容:
“是我们公会的马育策划,精心设计的抽奖模组……”
顿时,他听见至少有几十个人咬牙切齿地念了这个名字。
“但是……据我所知,马育只是黑岛公会的美工啊?”一名玩家认真地问道。
兄dei,你是不是知道的太多了?
沈牧努力克制住自己的怒气,继续保持笑意。
“在我们公会,只要有能力,谁都可以当策划!”
找到了“罪魁祸首”之后,玩家们开始转向其他话题。
“沈大,黑魂会不会出第二部啊?”
“黑魂急什么,我们仙剑玩家等这么久了,不也心平气和吗?”
“你们都有《仙剑客栈》了,还不知足吗?”
……
沈牧挥挥手,示意玩家不要争吵。
他回答道:“仙剑和黑魂肯定会有续作,只是公会暂时抽不出人手,要过一段时间才会考虑。”
听见沈牧的回答之后,两派玩家都心满意足地点点头。
只要知道这两款游戏还有续作就行了。
以黑岛公会的效率,相信不需要等太久。
“沈大,《我的世界》中,桃花源的神奇岛屿,你会不会以它作为背景,制作一款游戏呢?”
“是啊,王城亚诺尔德隆都出现了,岛屿应该也是在计划中吧?”
“那座岛屿太帅了,开车、看电影、旋转餐厅看烟火……在那生活比仙境还舒服!”
……
随着其中一个玩家开了话头,其他人都想到了《我的世界》中,那座现代化都市。
虽然这座城市很小,明显是未完成版。
但里面展示的生活内容,已经让无数玩家着迷。
甚至有些造梦师不择手段,抄袭这座城市的设定出游戏,并取得了不错的销量。
沈牧也觉得,必须抓紧时间利用这块资源了。
前世正好有一款经典游戏,是以现代化都市为背景,而且具备极高的自由性。
“大家放心,以类似的城市为背景的游戏,我们正在制作中……”沈牧一边说着,一边用手比了“三”这个数字。
“最多等三个月,你们就能和它见面了!”
这句话,就像一石激起千层浪,在玩家群里引发了一阵轰动。
“太棒了,黑岛牛逼,沈大牛逼!”
“三个月……我感觉连三天都等不了啊!”
“沈大,能不能透露一下,这款游戏叫什么名字啊?”
……
等玩家们激动过后,沈牧才缓缓说道:
“游戏的名字叫做-《侠盗猎车手》,是一款自由度极高的游戏。
大家在游戏里面,既可以循规蹈矩地做任务;
也可以肆意妄为,发泄生活中的怨气!”
听见沈牧这段介绍,玩家们一下子就被吸引了。
他们纷纷缠着沈牧,想套出更多情报。
但后者老奸巨猾,守口如瓶,连半个字都没泄露。
他感谢了一番玩家的支持后,便借故溜进了办公区域。
作为前世经典中的经典,《侠盗猎车手》(缩写GTA)出道即巅峰,第一代就掀起巨大的舆论风波。
那时候还是接近2D的画面,只有高空俯视的视角。
但由于内容宣扬暴力,引起各大媒体谴责。
结果,因为这些谴责,反而让更多玩家注意到这款游戏。
销量不但没减少,反而暴涨。
至于奠定这款游戏“神位”的,则是系列的第三部作品。
它不但完成了2D画面到3D画面的转变,确立了基础的操作和游戏的框架……
更重要的是,彻底放飞了自我,把暴力、犯罪等刺激元素拿来作为宣传的噱头。
这种绝对自由的沙盒玩法,也带给游戏行业巨大的启发。
至于华夏玩家接触最多的,则是续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。
那时候,常去网吧的玩家,心情不好就打开这款游戏去犯点事,或者是寻找一下里面暗藏的“福利”。
至于整个系列游戏的巅峰,是第五部作品。
这款2013年发布的游戏,累计销量已经突破了1.2亿份。
每年都是热销榜单的钉子户,至今人气都没有衰退的迹象。
尤其是2019年,《GTA5》甚至又掀起一轮热潮,销量比前一年还多了一倍!
数据分析,《GTA5》的销量曲线,与主机硬件的销量曲线很相近。
这说明:刚买新主机的玩家,基本都会买一份《GTA5》。
2019年,steam出台了一份表单,有一项叫做“年度最畅销游戏”。
根据每款游戏的年度销量,分为青铜、白银、黄金、铂金四个等级。
铂金等级的游戏中,都是大家耳熟能详的神作:
《彩虹六号》《文明》《CSGO》《DOTA2》《绝地求生》《上古卷轴》……
然而,在这个等级大幅领先其他游戏,排在第一的,便是《侠盗猎车手5》。
而且,2018年这个榜单,它也是排在第一。
只有四个字可以概括:恐怖如斯!
正是因为这款游戏如此好卖,所以第六部才迟迟不来,一直跳票到了2022年……
关于《GTA5》,前世有一个经典的段子:
这款游戏耗资1.5亿美元开发,召集了两千多个顶级游戏制作人,花了五年多的时间来开发,甚至运用了真实的城市交通数据制作统计模型,并为每一辆车提供了独特的车内视角模式。
20年的技术和经验积累,只为让它变得更好玩。
那么,敢问妹子们是从哪里来的自信,认为自己能比得过这款游戏?
同为沙盒游戏,如果说骑砍是提供了“当坏人”这个选项;
那么,GTA系列绝对是放大了“当坏人”这个选项,让玩家当坏人当得欲罢不能。
它绝对会让玩家们,再次发现游戏的魅力。