218、体验不一样的人生

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

皇城南区,黑岛公会。

“沈大,游戏中关于道具的设定,是不是有问题啊?”

宁涪试玩了《骑马与砍杀》的测试版之后,疑惑的问道。

“为什么有些道具数值更高,但价格却更便宜呢?”

作为动作类游戏的高玩,他在玩游戏时,自然会关注装备的数值情况。

在试玩骑砍的过程中,他发现一个很普遍的现象:

带有贬义前缀的装备,比起褒义前缀的道具,属性上差不多,但价格却便宜了很多。

比如,一个【生锈】的纹章甲,比起【结实】的纹章甲,护甲只差了一点点,但价格却差几千金币。

“这你就不懂了……”沈牧笑了笑,说道:“同样的东西,换上不同的包装,价格差别大很正常。”

“我还是不太明白……”宁涪听得一头雾水。

“举个例子吧:顶级酒楼的酒水,指不定和普通酒楼的酒水,是同一个地方生产的……”沈牧耐心地解释道:“但它的价格就要高很多。”

“这样啊……”宁涪这才若有所思地点点头。

前缀的设定,在前世的骑砍中很常见。

不光是武器和护甲,就连箭矢和坐骑都有前缀。

比如说,【豪华的】马会加护甲和生命值;

【活泼的】马会加速度、操纵、冲刺等属性;

【胆小的】马,啥也不加,但骑术要求可以降低一点。

箭矢也是一样,不同前缀附加的伤害不同。

宁涪拿来对比的这两件道具,除了防护数值上的差距,重量上也存在不同。

本来,按照骑砍的设定,身上装备的重量越大,玩家速度越慢,灵活性会降低。

但实际上,在游戏中,重量产生的影响微乎其微。

所以,沈牧干脆把这个设定变成一个恶作剧:

让玩家为一件名字好听的装备,多花点金币。

“另外,开局的那些选项,肯定是有深意的吧?”宁涪继续问询道。

玩家进入游戏之后,会面临一连串的“拷问”,涉及到家世和背景。

比如说,【你的父亲是谁?】这个问题,有没落贵族、商人、老兵等选项;

【你少年时代做过?】这个问题,有贵族侍从、大街上的顽童、草原上的孩子等选项。

“对,和角色开局的属性、技能、装备相关。”

沈牧回答道:“商人的孩子,智力和魅力自然会高一点,也会更加擅长交易;

猎人的孩子,强在力量和敏捷,更加擅长弓箭。”

骑马与砍杀的属性和技能表十分复杂,新玩家绝对会看得眼花缭乱。

它们分为基本属性和技能两类。

基本属性就是力量、敏捷、智力和魅力。

力量和生命值挂钩;

敏捷则是和使用武器相关;

智力能提供额外的技能点;

魅力是领袖属性,可以提高带兵上限。

技能则分为个人、团队、领袖三大类。

每一个技能都有对应的基本属性,技能的等级受这个属性的影响。

个人技能总共有11项:

既有和战斗相关的,比如强弓、武器掌握等;

也有和领袖相关的,比如训练这个技能,可以让部下不用战斗,都能自动获取经验;

还有物品管理这个技能,提升携带物品的数量,明显有利于经商。

团队技能一共有8项。

通过跟踪、寻路、侦查等技能,能躲避大地图上的敌军,无论是经商还是当土匪,用处都很大;

战术、急救等技能,则是用于战斗中,减少己方损失;

至于交易这项技能,明显是有助于经商了。

领袖技能一共有4项:领导、俘虏管理、工程和说服力。

具体的作用,从名字上就能看出来了。

不同技能和加点,决定了玩家的战斗方式和发展方向。

游戏中有骑兵、步兵、弓弩手三个兵种。

玩家自己可以按其中一个方向发展。

统帅的部下,可以选择单一兵种;也可以是由不同兵种混搭,但需要做好配合。

骑兵分为弓骑兵和枪骑兵,机动性很强。

尤其是弓骑兵,作为游戏最难驾驭的兵种,野战的拉扯能力算是独一档。

枪骑兵则是靠高速冲锋来实现杀伤。

一但重骑兵速度提起来,所到之处寸草不生。

对玩家来说,看重骑术、铁骨等增强冲击的技能。

步兵分为刀兵和盾兵两类。

在守城和攻城战中,步兵是最强的兵种,骑兵发挥不了什么作用。

如果玩家喜欢近身格斗,那么步兵就是最好的选择。

可以通过强击技能提升输出、跑动技能提升速度等,面对骑兵也能先斩马,再杀人。

至于弓弩手,大多是指远程步兵。

这个兵种虽然很脆,但伤害极高。

如果占据地形优势,居高临下,很容易便能做到以少胜多。

玩家可以通过强弓这个核心技能,来实现远程消耗和狙杀。

不同的战斗方式,也对应了不同的加点。

游戏中的主流加点,分为“力敏流”和“智魅流”。

如果玩家喜欢个人行动,想体验“真三”一样的割草快感,那就选择“力敏流”路线,属性主加力量和敏捷。

技能也是以堆厚血量、提高伤害、加快速度为主。

这样一来,玩家就成了战场上的BUG,再配上一身神装,简直人挡杀人,佛挡杀佛。

只要不浪,以一当几十都没什么问题。

“智魅流”则是另一个极端。

这种加点,极为适合手残人士。

玩家在战斗中起不到什么帮助,几乎全程围观和指挥。

如果不够猥琐,甚至会被地方的暗箭偷掉。

虽然“智魅流”玩家在战场上不强,但他的后勤能力可是点满了的。

游戏中的部队,通过战斗可以获取经验,不断升级。

但升级兵种既需要大量的资金,也需要充足的兵源。

“智魅流”玩家通过经商、说服等方式,能募集到大量的资金和士兵,确保自身发展。

而且,后勤能力可以提高部队的存活率,让手下的士兵更容易升级成高级兵种。

这种玩法,就相当于三国时的军师,运筹帷幄,决胜千里之外。

当然,除此之外,骑砍中还有很多个性的玩法。

只要不是追求平衡,每个技能都加,最后变成“四不像”。

正是因为它丰富的技能设定,开放的世界背景,让玩家每次开局都能体验不一样的人生。

这便是除了MOD之外,骑砍这款游戏本身的魅力所在。

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 陆地键仙 万相之王 从长津湖开始 从大学讲师到首席院士 我有一剑 从木叶开始逃亡 我只想安静的做个苟道中人 人族镇守使 星汉灿烂 修罗武神
相关推荐:超级大内总管六耳六耳归来轻井泽在古代搞义务教育人在木叶万国觉醒:我真的只是想种田啊封灵神女录魔法方程式九福晋大翻身