0529 买游戏送Switch

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解决了BOSS后,海拉鲁王国总算恢复了正常,老国王还有四英杰的灵魂也随之消散,这里已经没有什么需要他们担心的事情了。

而林克跟塞尔达公主则是要游历整个王国,为后人建立一个更美好的王国而奠定良好的基础。

看到这一幕,紫月是轻叹一声说道:“虽然最后是胜利了,但是家人跟朋友都没有了,物是人非啊!”

“别刀了,别刀了,再刀孩子都傻了。”

“呜呜呜!米法!我的米法!”

“明明是一款充满快乐的游戏,明明有一个好结局,为什么大家都要离去呢?”

“除了塞尔达公主是拥有力量,才能保持不老外,其他人就算活到现在,估计也老得走不动了吧!”

“你们的米法老婆说不定也会老得不像样子。”

“闭嘴啊!你看希多老吗?种族优势,肯定是容颜不老好吗?”

“而且米法也有力量啊!”

“只能说苟贼的恶趣味又犯了,在剧情里总是要冷不丁地给你一刀。”

“那些现在还在路上上蹿下跳的玩家真幸福。”

“只要不救出塞尔达公主,我的米法就不会死。”

“这游戏的亮点并不在结局,而是在开放世界探索的过程,以及研究各种骚套路。”

“九百只呀哈哈,有哪个猛人可以全部找出来的?”

“我玩了这么多天,现在还在新手村附近蹦跶呢!哪里能找到这么多呀哈哈。”

“真实。而且大家玩的时间都差不多,怎么跟那些大佬比起来,我感觉自己在游戏里还是个小学生呢?”

“谁让这个游戏很是考验玩家的脑洞呢!”

“你的脑洞要是足够大,花费足够多的时间跟精力,也能跟那些大佬一样的。”

“那我还是老老实实探索吧!”

“我看了一下一些攻略大佬的视频,发现我这一路上有好多东西都没有收集到。”

“感觉错过了一个亿啊!”

“其实有些东西也并不强,没有收集到也没有关系。”

“东西可以不强,但是我不能没有。”

“每天都想着我再解开一个神庙就去睡觉,然后不知不觉天都亮了。”

“俺也一样。”

不管是打通了《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,还是依旧在慢慢探索的玩家,对于游戏都是赞不绝口。

实在是这种自由的开放式世界,再加上强大的物理引擎,给他们带来了十分新奇的体验,并且这还是在Switch上就能玩到,十分的方便。

有玩家更是调侃说,其实这一波是买游戏送Switch,仅凭《塞尔达传说:旷野之息》,就足以让Switch这款掌机经久不衰了。

还有玩家调侃说这游戏卖你们这点钱实在是亏了,看看那些大佬在游戏里面整出来的花活,那是碳基生物能够想出来的吗?

何况目前Switch可不仅仅只有《塞尔达传说:旷野之息》这一款游戏,还有一款同样让玩家爱不释手的《超级马里奥:奥德赛》。

有的玩家对于大型的开放世界实在有点无从下手,玩了几天还在新手村附近转悠,也不知道下一步应该往哪里去。

只能每天郊游一下,用各种方式把遇到的小怪打死,或者是制作出各种各样的菜肴,把游戏玩成名副其实的野炊模拟器。

虽然《超级马里奥:奥德赛》的一个世界不如《塞尔达传说:旷野之息》巨大,但每个世界都足够有趣。

这些世界的面积虽然也不小,但起码是有迹可循的,玩家很容易就能知道应该往哪里前进,顶多是在收集月亮的时候,要多耗费一点心思。

游戏的剧情一如既往的“传统”,一开始就是库巴抓走了公主,要跟公主结婚,马里奥立即前去营救。

这剧情对于玩家来说,简单得不能再简单,但《超级马里奥:奥德赛》本来就不是以剧情为亮点,而是以游戏的过程为亮点。

仅仅是第一关的瀑布国,就足以让玩家们感到惊艳的了。

狸头人操作着马里奥,在来到悬崖边的时候,一边看着有没有隐藏,一边吐槽说道:“也不知道这些大魔王为什么那么喜欢抓公主。”

“可能大魔王也有什么KPI吧!”

“抓公主也算是KPI么?不能去KTV么?”

“我们说的是正经公主!”

“小心狸头人把你给鲨咯!”

“不过话说回来,苟贼的这两款Switc***,剧情都跟公主有关,他是不是想要脱单了啊?”

“谁知道呢?”

游戏中,狸头人转动了一下视角,看到了隐藏在悬疑底下的紫色钱币,他嘿嘿一笑说道:“这游戏真是会藏东西,之前把钱币藏在水里,现在又藏在悬崖底下。”

“对于粗心的玩家来说,这游戏简直折磨。”

“只能慢慢探索咯!谁让你闷头往前冲的?”

“这游戏也冲不了啊!要找月亮的。”

正跟直播间的观众互动着,狸头人看到了一头正在睡觉的霸王龙,正式宣传视频中看到的庞然大物。

之前看宣传视频还觉得没有什么,不过当自己玩并且遇到时候,狸头人还是小小地被震撼到的。

但有宣传视频中的演示,还有狸头人这一路过来,不知道用帽子“夺舍”了多少小怪,他也知道接下来应该做什么。

手腕一甩,帽子凯皮立即飞了出去,一下子就把霸王龙给夺舍了,变成霸王龙后,马里奥可以说是无敌了。

他在横冲直撞之下,什么石头都被一下子撞碎,之前看起来没有路,但在霸王龙一通冲撞后,又出现了新的道路。

在通过管道进入一面墙壁时,马里奥还会变成像素平面的风格,可惜水蓝星的玩家没有从小玩过超级马里奥。

因此这个情怀向的画面,也只有荀泽才能感受到。

不过没有情怀加持,玩家们也都是被马里奥从3D变成2D而惊艳到,他们还是第一次在游戏中看到两个风格可以转换得如此流畅丝滑。

“苟贼的游戏还是很可以的啊!”狸头人赞了一句。

“是啊!这转换得挺丝滑的。”

“并且转换后还毫无违和感才是最骚的。”

“怎么我感觉马里奥做成这个风格的游戏也挺好玩的?”

“我也有同感。”

“苟贼在做2D游戏方面还是可以的,狸头人你跟苟贼说说呗!”

狸头人也只能无奈地耸耸肩,他只是一名普通的主播,哪里可以左右荀泽想要制作什么样的游戏。

在打败第一关的BOSS,打开新的道路,再收集到足够的月亮,并且复活奥德赛号后,马里奥就能开启旅程,前往下一个地方——沙之国。

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