0165 和平难能可贵

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当略微嘈杂的人群让开一条道时,荀泽也看到了引发这次“包围”的人,确切地说是两个人。

这两个人都是男的,看起来年纪都不大,大概在二十岁左右,他们身上穿着的不是cos服,而是一战时期的莱茵士兵服,那个时候莱茵的名称还是“莱茵帝国”,而不是莱茵同盟。

顺带一提,水蓝星也发生过两次世界大战,并且因为人口更多的原因,战况更加惨烈,死伤的人数更多。

如果仅仅是这样也就算了,这两人还在高谈阔论,甚至可以说是激情演讲,宣传战争是一件值得推崇的事情。

或许是言辞有些偏激,亦或是说了什么不该说的话,这让一些《明日方舟》的COSER感到不满,于是上前跟他们据理力争。

战争是残酷的也是残忍的,从最近的新闻就能够看得出来,曾经美丽的家园变成一片废墟,本应该无忧无虑生活着的孩童满身污垢,脸上满是迷茫、恐惧还有绝望。

他们连活下去都变成一种奢望,一种需要看运气的事情,因为不知道什么时候,一枚导弹飞过来人就没了。

而且《明日方舟》的世界观里,罗德岛也是想着制止战争,让泰拉大陆上的人活得更好,哪怕希望渺茫,阿米娅等人也是义无反顾。

如果没有战争,游戏里不知道有多少角色能够获得一个美好的未来,而不是在硝烟之中结束自己本该灿烂的生命。

这两个人本来就只是看了一点所谓“战争有用沦”后,就脑子一热跑出来大放厥词,在《明日方舟》的COSER们的“围攻”下很快就词穷,根本找不到任何站得住脚的论证。

恼羞成怒的两人言语越来越不堪,最后还上升到人身攻击,这下子彻底惹恼了在场的COSER们。

大家都是文明人,哪怕是据理力争,也是讲道理摆事实,你说不过人就开骂,是不是玩不起?

面对气势汹汹的众多COSER,两人也有些怂了,而这个时候刚好有人找来了小破站的工作人员,要求把这两个人赶出去。

在了解完事情的前因后果后,小破站的工作人员又找来保安,准备把两人给“请”出去。

其实要不是这两人一开始耍了个小心眼,把衣服藏在背包里,等过了安检并来到漫展内后,再换上衣服的话,他们连漫展的大门都进不来。

看着保安把两个人带走,不少得知消息的人也好奇地围拢过来,有人对着两人拍照,说要曝光这样的人,也有人对着两人指指点点。

或许是因为之前“据理力争”输了,内心本来就很不爽,现在又成为众矢之的,几乎是社会性死亡,其中一人突然“嗷”的一声,直接朝荀泽扑了过来。

倒不是他认出荀泽,他也只是脑子一热,想要做点什么事情来挽回他所谓的面子。

而他也知道白雪是《明日方舟》里面的女性角色,荀泽又包裹得比较严实,连喉结都遮盖住了,可以说是雌雄难辨。

让这人误以为荀泽是个妹子,比较好欺负,典型的欺软怕硬。

加上他们一开始就是被《明日方舟》的COSER们给怼了,让这人下意识把《明日方舟》的COSER都当成了敌人,这才有了这么一出。

面对这人略带狰狞的面孔,还有突然的发难,不少妹子都吓得惊叫出声,有人则是想要上前帮一帮荀泽,但无奈离得都比较远,不能第一时间赶到。

现在的荀泽体质达到50,又有武术功底,在他的眼中,这扑过来的家伙动作慢得可怜,他完全有充足的时间做出应对。

只见荀泽只是一个侧身,就恰到好处地躲开了这人的飞扑,同时他抬起脚绊了一下对方,这人当场表演了什么叫做“扑街”。

啪——

这人扑了个空,还被荀泽绊倒,面朝下狠狠地摔了一跤,痛呼一声后愣是没能爬起来。

看起来荀泽做了不少事情,但其实这一切只发生在电光火石之间,甚至有些人还没有反应过来,一切就都已经结束了。

好在保安的反应速度还是可以的,他们是第一时间赶到,把扑街的人给控制住,连同另外的一人扭送给捕快,至于他们会面临什么样的处罚,就不是荀泽需要去关心的了。

像这样欺软怕硬,外强中干的家伙,赤手空拳的话荀泽一个人能打五个。

短暂的骚乱过后,不少《明日方舟》的COSER都上前关心荀泽有没有事情,荀泽礼貌地一一回应,有30点唱歌能力在,荀泽可以轻松地改变自己的声线。

声音依旧有点雌雄难辨,但其他人并不感到意外,漫展女装大佬跟男装大佬一抓一大把,像荀泽这样的再正常不过了。

跟众多好心人告别后,荀泽推着小推车离开了漫展。

在回到工作室,并把东西都送给工作室的人后,荀泽坐在办公室的老板椅上,漫展上的小插曲,让他知道接下来应该做一款什么游戏了。

现在网上五花八门的信息太多,很有人因为种种原因而被误导,误以为战争是一件好事,还说是推动科技发展的不二途径。

但他们却不知道,每一次战争的爆发都伴随着巨大的牺牲,而在战争中,平民往往是死伤最为惨重的。

一方为了削弱敌对方的有生力量,丧心病狂起来是专门挑平民下手的,只要把你的人口打下去,让你补充不了士兵,那么胜利的天平就会朝我这边倾斜。

而当战争彻底爆发,不要说科技进步了,连文明都会被打退的。

比如现在如果爆发一场核战争的话,人类说不定就灭绝了,去哪里科技进步?

荀泽接下来做的游戏,主要是为了让大家认识到战争的残酷跟血腥。

和平难能可贵,我们要捍卫和平,也要珍惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。

当然,战争是否爆发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事情越来越少,最好是不再发生。

为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2D游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3D的问题。

因此做一款横版2D游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。

思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。

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