第三十九章

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隋雄是个很善于胡思乱想的人。

这一点也不奇怪,想当年他刚穿越到这个世界,在茫茫大海里面孑然一身,也不知道渡过了多少孤寂的岁月。要不是善于用胡思乱想来对抗寂寞,只怕早就疯掉了。

说实话很多人都觉得他根本就是个疯子,只是跟诸如疯狂之神毁灭之神这类货真价实的疯子比起来,他好歹还保留着不少理智,只是偶尔发个疯。

隋雄是不是疯了,那是另外一个研究课题,但最起码对于现在的他来说,这种疑似疯狂嫌疑的胡思乱想,其实是很有用的。

比方说,他就从金融想到了网络支付,然后想到了网络购物,再想到互联网,再想到了网游。

好吧,他常常想到网游,也不是一次两次了。

不过这一次,他想得特别认真。

坐在布满了貌似数据线的神国庇护所里面,他注视着周围那一条条宽线,不由得浮想联翩。

仔细想想,搞个网游其实也不是不行啊

要弄网游,大致上需要平台软件服务器这三样。

平台和服务器是没办法的,隋雄连高炉都做不出来,自然更不可能空手做电脑。但他毕竟是堂堂神祇,不在乎成本的话,用神力凭空制造能够接收和发送信号的电脑是绝对没问题的,这意味着所有的运算都放在了服务器上,要是在地球上,设计这个的能被老板从窗户里面扔出去,但在这里就无所谓了,服务器什么的,他自己来当就好。

软件方面倒是要考虑一下,因为他要设计一个受欢迎而且不脑残的游戏。不能只是无脑刷怪练级,也不能始终就一张小地图,八个人玩尽了花样打对攻。

记得不少网游都是任务加副本的,或许我也可以这么设计

他如此嘀咕着,开始鼓捣起来。

相比迟迟找不到突破口的高炉,做个网游显然有趣得多。

至于高炉的问题研究了这么久都在反复爆炸,看来他真的是没找到关键问题,爱迪生的做法显然不适合他,还是交给帕林去研究吧,人家好歹是专业学者,比他这个半吊子强多了。

行动力强大,一向是隋雄的优点。大概半个小时之后,他就把第一台电脑制作了出来。

这东西有一个屏幕废话,一个键盘废话,一个鼠标还是废话,键盘只有上下左右一二三四开始暂停结束十一个按键,鼠标也只有左键和右键,功能简陋到令人发指。

当操作这台电脑的时候,通过鼠标选择角色要移动的地点,再通过各个按键打开和选择功能菜单,总的来说有些繁琐,但很通俗易懂,傻瓜都能学会。

这台电脑实际上是个空壳,只能接受数据或者发送数据。数据方面也不是什么零和一,而是实实在在的指令和图像。换句话说虽然它简陋到傻逼的地步,但实际上对于流量的占用简直丧心病狂,放在地球上绝对要被玩家骂到死。

但在这里无所谓,一则服务器足够强大,二则是玩家足够少隋雄只计划做不超过五百台电脑,这样就算只有一半的人在线,二百五十个玩家也不少了。

反正他也没打算做什么大型游戏嘛,记得当年上大学时候,他们那个毕业没多久的辅导员师兄就曾经给他们架设过一个简陋的游戏私服,还说是世界上最早的图形网游,那鬼游戏平时一般在线也就百来人,大家还不是玩得兴高采烈

隋雄设计的游戏,其实就跟当初那位辅导员弄的差不多。玩家设计一个角色,然后这个角色在游戏世界里面冒险,接受任务,有的要去别的城市里面找人或者购物,有的要去地下迷宫里面杀怪寻宝或者救人,总而言之感觉跟冒险者们的生活差不多。

在这个游戏里面,玩家的可以通过冒险获得金钱经验值声望和装备,也可以购买道具,更新装备总的来说虽然简陋,但内容还是挺丰富的。

设计这个游戏,花了隋雄足足一个月的时间。一个个形象要描绘出来,一个个地图要画出来,还有各种的界面以及对话要设计。要不是他身为神祇,连编程都不用就能直接把图像文字转化成游戏内容,再给他多一百倍的时间都别想弄好

或许如果我能回到地球的话,妥妥的是世界最强码农,游戏界当之无愧的程序员之王,秒杀第二名到第十名的合体啊

隋雄如此说着笑着,将自己的构思一点点化为游戏的内容。

一个月之后,游戏测试开始。

他制造了二十台电脑,从虚空假面游乐场的工作人员里面选择了二十个资深冒险者,让他们来试玩游戏。

结果还闹了点小笑话,那些冒险者们先是完全不明白这东西怎么玩,等到开始玩了之后又大呼小叫,有人大叫天啊怎么能够把活生生的灵魂禁锢起来当作玩物,有人大叫我的灵魂我的灵魂被吸进去了吗

隋雄不得不一个个给他们解释,好说歹说,才让这些土鳖们明白这只是一个虚构的游戏,里面那些人和怪物都只是虚构的东西,既不是被禁锢在里面的灵魂,也不是他们自己的灵魂被吸进去。

然后,他们在玩游戏的时候也错误百出。不止一个人孜孜不倦地反复找npc对话,然后告诉隋雄这里面的人物太笨了,能够提供的消息也太少了,这样冒险很危险;还有人到商店里面买冒险用品的时候愣在那里,表示能够买的东西太少,带着这么点东西出门冒险跟找死也没什么分别;至于打怪时候出各种差错的更是数不胜数,每天都让隋雄焦头烂额,深感自己经验不足和想象力匮乏。

最让他抓狂的,是至少有三分之一的冒险者试图在商店里面扒窃和打劫,理由很简单:这店里东西这么多,店主看起来也不强,城里似乎也没什么厉害的卫兵,干一票一辈子都够吃了。

喂你们可是堂堂的冒险者啊可是这一行里面的精英啊这样明晃晃地表露出强盗心态,真不怕死了下地狱吗

足足一整个冬天,隋雄都在忙于测试这见鬼的游戏,直到春暖花开的时候,不知道修改了多少个版本之后,和最初版简直有天壤之别的公开测试版终于完成了。

公开测试版设计在一个叫做蛇空山的世界里面隋雄本来想叫龙空山的,后来被提醒拿龙族开涮不大好,才改了名字,这个世界上下三层,每层有一个主城市和两个副城市,还有十来个迷宫。玩家们扮演的是冒险者,在这个上下三层的世界里面游历,他们可以接受各种任务并将其完成,也可以不做任务只是单纯地出门杀怪,还可以租块地来种田,甚至于开个小店什么的。

多亏了那二十位资深冒险者们提供的各种资料,隋雄将这个不大的世界设计得相当全面,战斗的系统也设计得比较完善。除了回合制始终被诟病之外,别的方面差不多已经让冒险者们点头了。

但这还不够,当他把测试人员增加到一百人,进行公开测试的时候,各种各样的问题又出现了。

因为这次参加测试的人员里面很多都不是冒险者,所以各种各样的新手级错误屡见不鲜。许多的玩家根本没明白怎么回事,就因为各种失误把命给送掉了。

隋雄发现,自己似乎应该做一本玩家手册,教导玩家一些游戏须知的基本内容。

编纂这本玩家手册,又花费了他大半个月的时间,其中请教了不少冒险者们,最终得出的是一份可以作为新手冒险者指南的东西,厚得惊人,内容也多得惊人。

换句话说,想要把它看懂了,理解了,对文化水平的要求也略微有点高

很显然,这东西根本毫无实用价值。能够读懂它的人,自然有条件学到所有的冒险知识。而如果连读都读不懂,那拿到了又有什么用呢

隋雄不得不想办法制作了一批魔法道具,将那份玩家手册的内容灌输其中,玩家们只要戴着这个如同帽子一般的魔法道具睡一觉,这些知识就会被传输到他们的脑子里面。将来用的时候自然就会有些印象,只要通过复习和反思,把这些知识转化成自己的经验就可以了。

最终当公测完成的时候,虚空假面游乐场里面多了一群纸上谈兵的资深冒险者。他们拥有丰富的冒险经验和完善的冒险知识,但却没有哪怕一点点冒险的实践。面对问题和困难,他们能够想到好几种解决办法,但实际上他们一个也做不到。

在隋雄看来这很正常,游戏毕竟只是游戏,但得知这件事的莱昂却表示,或许可以对这个游戏继续做出调整。

不如把游戏里面角色的能力,设计得等同于玩家本身的能力吧。莱昂说,玩家可以在游戏里面赚钱,买东西,但要提升实力的话,必须靠现实中的锻炼来完成。

隋雄愣了一下,问:这有什么用那不是没意思了吗

不,这样的话,这游戏就可以用来训练冒险者了。莱昂笑着说,我想,再稍稍调整一下的话,训练士兵也没有问题。

隋雄长大了嘴巴,瞪大了眼睛,一脸懵逼。

我只是想要做个游戏消遣消遣而已啊,怎么就变成虚拟军营了呢未完待续。

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