郎曼此时也早已不是巫师的打扮,在上次世界末日酒吧中,他没能抓住王动,反而和随后赶来的遗民之城军方斗了一场,开始占了便宜,但后面随着科隆上校出手,他不得不败退逃走,连天赋法术力场都被击破了一次。
随后,遗民之城的军方出动了不少精锐巡卫队员加上悬浮型作战车在雪地中追杀他。
他很辛苦的才冲出城去,不过当然不是为了就此放弃,而是返回空间连接点。他留在那里算计了王动一把的沙罗曼蛇幼体,是他在某个位面区块冒险时得到的契约伙伴,亦是他战斗时的底牌之一,他需要与它会合。
与沙罗曼蛇幼体会合后,他同时知道王动果然在这里吃了大亏,但却没有找到王动的尸体,综合判断下,他认为王动再潜入遗民之城躲起来的可能性最大,毕竟他只需要拖到中央世界的位面引导结束,自己就可能会放弃追杀了。
但这次王动小瞧了朗曼的决心,如果只是报酬,朗曼现在都可以考虑放弃了,再潜入遗民之城,即使是他一个大巫师也危险了点,这个位面区块的遗民基因改造技术虽然已经不完整,失去了价值,但是仍然足以威胁到他。不过,王动展现出的能力,明明感知低于朗曼,却能在近距离准确的定位他,这使朗曼非常有兴趣。
他是一名野巫师,没有学派、家族这种靠山,靠着各种冒险和任务积攒着晋升所需要的资源,如果能得到王动这种奇异的能力,在以后的冒险与入侵中太重要了,生存机率将会极大的提升,这让他愿意冒险继续追击,甚至就算位面引导结束,也不是非要放手,毕竟对方只是一个才晋升的小巫师,斯拉瓦学派不一定会为他出头。
他一面思考着利弊,一面迅速向锁定中的王动移动过去。
精神锁定中的王动忽然模糊起来,朗曼暗道要糟,上次在世界末日酒吧,王动也是突然隐匿,摆脱了他的锁定,这也让朗曼更加渴望得到这名小巫师的秘密。
他顾不得曝露行踪,直线冲撞起来,并开启了天赋法术力场的极火之域,双手连挥,不断有火焰轮盘直接以自己为中心向四周激撞。
被火焰轮盘的火弹打中的人立刻燃烧起来,变成人形火炬,现场立刻混乱起来,纷纷躲避朗曼。
朗曼以最快的速度前行,很快就赶到了铁塔型建筑,然后看到了在一只塔脚下隐约可见的王动,似乎正在准备逃走。
朗曼狞笑了一声,给自己加持了一个迅捷术,追了过去。
“投降吧,如果肯告诉我一些我想知道的东西,我会给你一个痛快。”朗曼将手一伸,王动准备逃走的跳上燃起了三火墙。
似乎走投无路,这个有点黑,但样子还是没变的王动机灵的扑向铁塔的塔脚,然后向上攀登,似乎想借助建筑逃走。
朗曼冷哼一声,放出了沙罗曼蛇,长着火焰双翼的怪物在空中一个伸展,宛如游鱼般向王动游去。
沙罗曼蛇追击着王动,朗曼请求它活捉,自己则跟在下面,不断的以火墙隔断,只要王动落下地来,就会发现处于重重火墙包围中,再无法逃走。
然而事情的走向却没像朗曼想的那样,沙罗曼蛇追上了王动,在它喷出的一股火柱下,王动熔化了。
是的,熔化了。
朗曼呆了一下,然后反应过来是自己中计了,这个王动根本不是本体,而是某种能力或道具制造出来的傀儡。
沙罗曼蛇将阴影傀儡盘旋焚尽,傀儡被毁灭,但火焰的激流下,这只铁塔塔脚基座也出现了熔化现像。
不过更显眼的是那些快要连成一气的火墙,朗曼制造出来,本是想困住王动,但现在火墙在铁塔上纵横交错,快要变成火海了。
远处传来单调而高亢的警报声,那是城中巡卫队作战车在迅速靠近的讯号,发出这样的声音是提醒附近的居民立即回避。
王动在不远处一座金属铸成的居民楼中吁出一口长气,看来他的计划进行得还顺利。
以阴影傀儡加那堆臭不可闻的下水道污泥营造出即将摆脱锁定的假象,引诱朗曼过来,对方在心急下果然没能分辨出真伪,然后制造出众多火墙这么多在动静,加上来时的横冲直撞,直接杀人,不惊动遗民之城才怪了。
换个人或许不会这么做,但这些生活在位面区块的遗民,巫师们有种天然的瞧不起。
第一个赶到的某只巡卫队在其队长和和两名精锐巡卫队员的率领下,与朗曼开始了交战。
由于之前世界末日酒吧的惨案,遗民之城军方追杀朗曼无果,但已经知道对方是一名大巫师,这些天内外封锁搜索都是在针对他,巡卫队员们也清楚知道朗曼的危险性,并没有指望能击毙他,只是想拖到支援的到来。
铁塔基座下,朗曼面色阴沉的从火海中走了出来,巡卫队的作战装甲车射出一溜子弹,但没能击破他的天赋法术力专场,反倒激起了他的怒火。
他扬手就是各种火焰法术,饶是巡卫队员们早有准备,仍然有数人被烧死,剩下的要么依托装甲车,以手上的重型枪械进行还击,要么躲在选好的射击点进行狙击。
郎曼内心气急败坏,知道自己又被那个小巫师玩了一把,不由得把怒火发泄在这些巡卫队身上。
他放出一轮爆裂火球轰击在作战装甲车上,给装甲车制造出了浅浅的凹坑,但到底挡了下来,只是里面的巡卫队员苦不堪言,连忙停止了狙击,关上了隔断。
没能击破这架作战装甲车,朗曼不由一怔,这时候他暴虐的性格也被激发了,身上浮现出数十个灰色的火焰,二阶巫术浮游之炎。
当浮游之炎全数轰击出去后,朗曼再也不看了,他有把握这装甲车已经完了。
剩下的巡卫队员也被吓破了胆,再也不怀疑世界末日酒吧惨案全是眼前这名巫师造成的了。
不过朗曼想离开也不可能了,不断的有作战装甲车飞驰而至,巡卫队员们利用地形形成交叉射击,对朗曼发起攻击。
朗曼有天赋法术力场,一般的枪械根本无法伤到他,但这次与世界末日酒吧那次不一样,那次事发突然,巡卫队准备不足,是科隆出手才让朗曼吃了大亏。
后面为了应对大巫师的威胁,巡卫队向遗民之城申请了足够数量的重武器,包括作战装甲车,并拟定了战术。
作战装甲车上有100毫米口径的低压炮和25毫米口径的自动机关炮,这两种武器都可以威胁到朗曼,前者的威力不亚于传奇强者的一击,正面命中足以直接击破天赋法术力场,后者朗曼倒是能挡得住,但也绝无可能在交叉火力下挡下连续不断的攻击。
而其他的巡卫队员手中的狙击型武器虽然不能直接轰破天赋法术力场,但也不断加大朗曼的消耗,持续下去,也足以耗破他的天赋法术力场。
不过朗曼敢再潜入遗民之城也不是没有准备的,否则光是上次的科隆他就没办法应付,他这次可是带来了一个契约伙伴的,沙罗曼蛇。
朗曼不断的躲避,同时以火焰法术还击,制造出一片片的火焰,那些防护力稍弱的巡卫队员非死即伤,假如他们的基因强化方案完整,还有实力与郎曼一战,但残缺的基因诱变没办法对抗,有着天赋法术力场的大巫师不亚于披着装甲的人形炮塔,
作战装甲车的火力够猛,足够伤害到朗曼,但当一个高感知,体质、敏捷也远超常人的巫师再借助地形蓄意躲避时,要伤到他也并不是那么容易。
朗曼借着火海掩饰身形,火焰腾升,给敌人的射击造成干扰,高温也影响了对方作战装甲车上的热像作战仪,再无法准确捕捉朗曼的位置。
郎曼以自身吸引住大多数火力,并缓慢退向铁塔建筑,而他的契约伙伴则趁机开始袭杀。
沙罗曼蛇作为火元素生物,原本的生存环境是火元素位面,对火焰的抗性比朗曼还高。幼体与成熟体的区别,在于幼体还只是半能量化,身体还有部份是物质化的,如果被破坏,会造成不同程度的创伤,甚至会死亡,而成熟体除了晶核外全部能量化了,物理性质的攻击对成熟体伤害不到十分之一,反倒是爆炸产生的冲击波或是辐射杀伤力更高。
不过哪怕是幼体,有朗曼作饵后,袭杀起在场的巡卫队员来也是轻而易举,半个战场都陷入了火海,要分辨沙罗曼蛇比射击朗曼还困难。沙罗曼蛇的幼体借着火海的掩护,将那些没有装甲车防护,散布开来的狙击手袭杀了过半。
由于基因强化方案不完全,哪怕是二阶基因强化战士也存在攻击力强,防护力偏弱的致命弱点,二阶基因战士中只有防卫者偏重防御,生存力较强,但是这种基因改造与现存的其他几种,如游骑兵、突击者、夜行者有冲突,缺少中和平衡的序列基因改造,虽然也可能一半可能成功,但成功后会造成两种强化效果同时下降,如果要达到原有强化效果,必须进行复数诱变。
且不说复数诱变的成功率会更低一些,复数诱变的资源就是一个很大问题,所以遗民之城中只有精锐巡卫队员有申请的资格,而且终生只有三次机会,不成功就只能继续作为队员,成功就可能晋升巡卫队长。
沙罗曼蛇袭杀了不少巡卫队员,直到在对一名巡卫队长发起攻击时,才没能一击而杀,多了花些时间,导致对方发出警告,其他人发现了朗曼还有一个帮手存在。