关于这个问题,山内一典也马上就给出他自己的答案。
其实不然,它的确是游戏,但更是一种潮流,而这种潮流也是一个过程,过程中又有很多同样与我们有着交集的人会被影响着,继而向前,并改变着一切。
事实上,山内一典的这番思考恰恰就是整部纪录片的灵魂所在,也是这款游戏的核心所在。
从gt赛车到gt学院再到gt概念车企划,这都是一种过程,纪录片中那些看似无关紧要甚小甚微的人物,其实正是构成gt文化的每一种必备元素,也正是他们的严谨认真,精雕细刻,才让那些原本没有灵魂的金属赛车在他们的刻画下有了灵性,这就是人车合一的最高境界,也是只有granturismo才能够带给我们的唯一感动。
所以,杰斯特相信,只要坚持下去,无论是gt赛车还是gt学院,都能够收获成功。
现在的人不理解甚至是嘲讽,对于将来成功之后的这款游戏以及山内一典,这些不过只是证明他们目光远大的跳梁小丑罢了,根本就不需要太过于担心,不过第一届甚至是前面几届的gt学院肯定会困难重重,一直到这个项目真的做出成绩来之前,都是需要自己全力的保驾护航的。
明天dreambox3就要发售,不过这些都有专门的团队在负责这件事,杰斯特即便是回到了总部,一时之间也没有多少事情可以做。
他从自己的私人岛屿回到洛杉矶的总部,最重要的原因是要给dreambox3的发售增强信心,总不能自己刚刚在接受采访的时候说明了自己对于dreambox3以及火星娱乐的未来充满信心,结果公司在未来至少五年之内最重要的产品问世的时候,自己却在私人岛屿享受生活。
这未免也太说不过去了。
倒不是说杰斯特在总部里面一点事也没有,在当天下午。他正在自己的办公室看文件的时候,突然地接到了一个电话,并不是什么好消息,不过好在跟dreambox3的发售并没有什么关系。
而是开发组自己的一些矛盾,公司里面一个地位很高的开发组的两位核心开发主管因为游戏的设计原因而起了冲突。
本来这不是什么大事,在很多游戏公司,包括火星娱乐也经常出现这种开发组内部的矛盾,所以在处理这种事情上面也是很有经验的,一般情况下,都是会将另外的一个调到其他的开发组。或者是让他开发另一款游戏来解决,不过这一次,这个方法似乎不怎么管用了。
再加上发生争执的这两人在公司里面的地位非常高,所以,一时之间也没人能解决。
所以便吵到了杰斯特的这里。
杰斯特也被这件突发事件搞都有些郁闷,在了解过了事情的前因后果之后,杰斯特才有些了解这件事的起因了。
大体上来,这两位资深设计师负责的项目组,算是公司里面资历最老的开发组了。公司里面很多经典的游戏,都是这个开发组进行开发的,不过在进行上一款游戏的开发的时候,这个开发组的副手跟主管因为游戏开发的理念问题产生了很大的矛盾。
不过当时这个开发组的手里还有另外的一个项目正在筹备。
这件事杰斯特是知道。最后的解决办法,就是将这个副手以及支持他的人,调整到了这个新项目上面,让这两人暂时的分开。进行不同的游戏的开发。
但是最令人意外的就是,这个区开发新项目的副手开发的出的新游戏,竟然大获成功。去年的年度最佳游戏就是由这款游戏获得了,这样一来,这位副手的地位水涨船高,比之前的开发组的主管也是丝毫不让。
而且,这位主管在负责的这款游戏却始终难产。
本来这款游戏系列在北美非常畅销,基本上前面的几作都可以在北美轻而易举的卖出几百万份。
也算是原计划的dreambox3的首发游戏之一,不过因为开发进度的一拖再拖,到现在都没有完成,而这位副手回归到了新项目组之后,就对这位主管之前的所谓极为不满,甚至提出了这款游戏的修改意见,要是根据这位回归的副手的意见对游戏进行修改的话。
那这款游戏,就真的跟开发组的主管一点关系都没有了。
这位主管自然是不同意。
所以,两者就争吵了起来,这件事其实在几个月之前就在进行了,而这款游戏的进度也从那之后没什么进展,本来也没有到现在这种你死我活的地步,不过这一次这俩人听说杰斯特正在总部里面,所以,干错一不做二不休,非要让杰斯特做出一个决断不可。
杰斯特也在为这件事头疼。
实际上,他对于这件事还真的是觉得有一种似曾相识的感觉,几乎跟他在原本的世界上面,曾经看过的,关于一次著名的游戏开发公司的内部矛盾的起因,发展,经过竟然是如此的相似,几乎如出一辙。
而且,这件事情,也没有一个两全其美的处理手段。
这家著名的游戏开发公司,就是索尼第一方的扛鼎者顽皮狗。
这件在杰斯特的脑海里面跟他现在正在头疼的事情如出一辙的事情的主角之一就是艾米.亨宁,这是一位在游戏界大名鼎鼎的人物,也是顽皮狗的功勋人物,因为她是顽皮狗的成名系列神秘海域从第一部到第三部的主管,也就是总监,并且,这个系列的剧情,就是由她一手负责的。
而另外的一位主管叫做内尔.卓克曼,他也是顽皮狗的功勋人物,在神秘海域的前三部的时候,他是艾米的助手。是神海系列的主设计师之一。
不过双方在神海4的剧情上面陷入了很大的争执,争执甚至都大到了这款游戏无法继续进行开发的地步,没有办法的情况下,当时顽皮狗内部还有一个新的项目,那就是美国末日,当时这并不是一个很受重视的项目,所以顽皮狗内部,为了不让这两位公司的功勋元老因为游戏的事情争吵下去。
也是因为当时艾米.亨宁在整个神海开发组的影响力太大, 她向着顽皮狗的高层施压,让内尔.卓克曼以及另一位支持内尔.卓克曼的神海开发组的核心人员布鲁斯.斯垂利调离神海开发组。让他们去负责美国末日的开发。
这可不是什么好心。
而是一步非常阴险的手段,只要内尔.卓克曼以及布鲁斯.斯垂利在美国末日的开发中~出什么纰漏,比如说,这款游戏发售之后,没有收获到符合顽皮狗地位的赞美以及销量的话,那么艾米.亨宁就可以趁机发难,将这两位反对自己的人以及他们的支持者,赶出顽皮狗。
而且,在她看来。这两人也根本就不可能开发得出可以跟神海相提并论的新游戏。
所以,这件事在她看来,她是稳操胜算的。
但是,现实就是如此的奇妙而残酷。
被赶到美国末日开发组的内尔.卓克曼以及布鲁斯.斯垂利呕心沥血的开发出了无论是媒体玩家的赞誉度还是游戏的销量都在神海系列的巅峰作。神海2之上的作品。
可以说,这俩人是以胜利者的姿态回到神海4开发组的。
他们回到神海4的第一件事,就是提出对神海4的剧情进行修改,这件事可以说是艾米.亨宁的逆鳞。她是绝对不可能同意这俩人对游戏的修改的,作为神海系列剧情的总编剧,修改神海的剧情。几乎就等同于,对于她本人的一种否定,所以,这件事就吵到了顽皮狗的高层哪里,想要让他们做出一个决断。
这个决断,不仅仅是神海4到底修改还是不修改的问题,更重要的还是顽皮狗在这双方之间,选择哪一方的问题。
最后的结局很简单,那就是内尔.卓克曼一方带领着他们的团队重新回到了神海开发组,执掌神海4的开发,而艾米.亨宁拒绝了顽皮狗方面的再三挽留,带着她的心腹,离开了顽皮狗,加入了ea,负责星球大战的开发工作。
顽皮狗能够做出这个决定也是非常有魄力的,要知道,当时的时间已经是二零一四年的三月份,离着他们对外保证的二零一五年的上半年发售游戏只有不到一年的时间,但就是在这种情况下,他们同意了,对神海4的剧情进行大修的决定。
这也是为什么神海4最终跳票了一年之久的最重要的原因。
因为确实是做不完。
当然,之所以顽皮狗的高层会做出这个决定的原因,也是因为神海3的毁誉参半,艾米.亨宁这个白发女人是要负有一定的责任的,而内尔.卓克曼在美国末日里面神一样的剧本编辑能力证明他比在神海第一部到第三部当中的艾米.亨宁强出很多。
否则的话,岂能凭借区区一款技术上面没有多大进步的美国末日都可以跟同一年的gta5分享当年度的年度游戏。
而gta5可是公认的沙盒游戏的标杆。
这件事一开始只是玩家之间的猜测,毕竟,这样的事情,对于游戏公司肯定是讳莫如深的,毕竟不是什么光彩的事情,不过后来一位神海系列配音演员的采访,却给这件事漏了底。
当时是神海系列的一位配音演员阿兰.图代克接受的采访,他谈到了他为什么会离开顽皮狗神海4的配音工作,毕竟,在之前的合作当中,他跟顽皮狗以及神海开发组的合作还是非常愉快跟融洽的。
他是这样回答的:我曾在神秘海域4里扮演一个角色我离开神秘海域4是因为他们决定做出改变,他们换掉了领导者,我的合同也就无效了,于是我就走了,毕竟我已经收获了工作经验,我交了几个朋友,不是和顽皮狗,而是和当时离开的人。
从他的这段回答里面可以很明显的看得出,他说的他的朋友是艾米.亨宁,而不是内尔.卓克曼。
杰斯特现在面对的事情,跟当初这件顽皮狗内部的刺刀见红的内斗事件如出一辙,他一时之间也不知道该如何处理为好了。
跟两人在公司的咖啡厅见面之后,两人拒绝了杰斯特的第一个提议。
那就是公司在成立一个新的工作室,让他们争执双方的一方,到这个新的工作室里面,负责全新的游戏,而这件事达不成统一的观念的原因很简单,那就是这两人,没有一个,愿意到这个新成立的工作室里面去工作,因为在他们看来,谁主动的去这个新的工作室,那么就代表谁认输。
这俩人都不认输。
既然两人都不愿意妥协,那么杰斯特就要根据他自己的判断来做出决定了。
他现在也有些体会到了当初顽皮狗的高层们,可能面对着的事情,两位都是自己的功勋员工,对于公司都有着至关重要的作用。
但是,却必须要做出取舍。
这dreambox3就要发售的前一刻,他实在是不愿意做出这样的决定。
所以,杰斯特在犹豫了一下之后,才说道:我想在dreambox3发售一周之后,在做出我的决定,我现在没有办法作出决定。这句话杰斯特说的很果断,而那两位争执者也在略微的犹豫了一下点头答应了下来,他们也都知道,不应该在这个关键而且敏感的时期,给公司制造什么不合适的负面新闻。
在两人离开之后,杰斯特重新的翻起了关于两人的争执的原因,也就是游戏的剧情,这款游戏是原本历史上不存在的,所以,杰斯特也不可能根据他的记忆来做出判断,他只能够根据自己对于游戏的理解,在这两位公司的元老当中选择其中的一位。
这真的是很艰难的事情。未完待续。。